Именно по этому выпускает геймпад, ТВ примочку и свою ось. У Гейба нет бомбёжки по поводу соснолей, просто он считает что ПК лучше для игроков и разрабов (открытые системы, меньше лицензирований, большая конкуренция, простата разработки) а на прибыли быдлоиздательств ему срать.
Радикально вашими эквипами чара не поменять, мелкая косметика за нехилые бабки. Так то 12 чампов всегда открыто, каждую неделю из набор меняется, этого вполне достаточно что бы покупать чампов в нужном обьёме (если ты не вкурсе, чампы покупаются за валюту которую дают за бои, при чем и за бои с ботами тоже), данатят только вышедших чампов, потому что первую неделю после выхода дороже за обычную валюту. В игре 117 чампов, из них ОГРОМНОЕ количество с необычными механиками и непростыми скилшотами, я нехочу что бы они все были открыты, не хочу видеть в ранговых играх рандомных пикеров. Мне таких долбоёво хватает в доте , пикнут Мипа или Рики и играют так хуёва, что лучше бы ливнули.
А ты смешной, у вас покупают кастамизацию дороже чем у нас полные скины (полностью новая модель, анимация, озвучка, эфекты) так что это еще спорно что более еврейское. Ну а на счет героинь, если ты считаешь их фапабельными, то у меня для тебя плохие новости, судя по всему у тебя фапабельно вообще все что имеет грудь.
рефералы качают до 5го уровня и забывают о них навсегда, есть статистики именно активных, кароче вот держи копипасту
Задолбали: http://dota2.ru/forum/topic/275457-5-millionov-igrokov-v-dota-2/ - вот статья о том, что в дота 2 потолок живого онлаина (1 раз зашел за месяц) составил 5 миллионов человек.
http://ru.wikipedia.org/wiki/League_of_Legends#.D0.9F.D1.80.D0.B5.D0.BC.D0.B8.D0.B8 - Внимательно читаю о мировом рекорде про "Одновременный онлаин в 5 миллионов человек в 2010 году".
Для тех кто не понял внесу ясности немного:
Онлаин "ДОТЫ 2" считает только двумя способами:
1. Подписчик(Все кто хотя бы раз зашел в игру). Можете сами в стиме проверить на данный момент.
2. Активный пользователь (Хотя бы 1 раз зашел в этом месяце). Рекорд 5077410 человеков. Кто не понял это 5 миллионов.
_______________________________
Онлаин "ЛоЛ" считается:
1. Подписчики (Пользователи которые заходят больше 3х раз в месяц). 70 миллионов аккаунтов в инваре 2012. Это уже в 14 раз больше, чем сейчас у доты2 активных пользователей и в 2.5 раза больше , чем у доты вообще подписчиков.
2. Активные пользователи (Игроки заходящие чаще 3х раз в неделю). 32 миллиона в 2010 года. (С тех пор рекорд был перебит ими же 3 раза.)
3. Одновременный онлаин (Это сколько игроков играет в месте). Все дружно вспоминаем рекорд 2010 когда одновременно играло 5 миллионов человек. Потом вспоминаем турнир за 5лямов зеленых, за которым наблюдало 4 с чем то миллона человек... ХОТЯ БЫ СТАРЫЕ РЕКОРДЫ КОТОРЫЕ ДАВНО ЛоЛ САМ И ОБОШЕЛ НЕСКОЛЬКО РАЗ...
____________________
Не понимаю смысла таких тем, почему ни кто не может собрать все статьи и полноценно проанализировать онлаин обоих проектов?
Хотя бы онлаин, молчу уже про подписчиков, лицензию и условия расчета пользователей!
З.Ы. ЛоЛ не популярен в России только потому, что его не было на Русском. А как вы знаете наши "Игроки" не умеют по "Русски" то читать, какой им англ. яз.? Хотя если посмотреть на мою паралель, то у нас из 97 человек, только 2 играют в доту2 и на полном серьезе 14 в ЛоЛ. Остальные в принципе даже не слышали про ЛоЛ хД, ибо его обычно не пиарят, как доту всякая шпана, которой заняться нечем, кроме , как долбить всех, что ДОТА рулит из-за того, что они ни чего больше не знают...
Задолбали:
http://dota2.ru/forum/topic/275457-5-millionov-igrokov-v-dota-2/ - вот статья о том, что в дота 2 потолок живого онлаина (1 раз зашел за месяц) составил 5 миллионов человек.
http://ru.wikipedia.org/wiki/League_of_Legends#.D0.9F.D1.80.D0.B5.D0.BC.D0.B8.D0.B8 - Внимательно читаю о мировом рекорде про "Одновременный онлаин в 5 миллионов человек в 2010 году".
Для тех кто не понял внесу ясности немного:
Онлаин "ДОТЫ 2" считает только двумя способами:
1. Подписчик(Все кто хотя бы раз зашел в игру). Можете сами в стиме проверить на данный момент.
2. Активный пользователь (Хотя бы 1 раз зашел в этом месяце). Рекорд 5077410 человеков. Кто не понял это 5 миллионов.
_______________________________
Онлаин "ЛоЛ" считается:
1. Подписчики (Пользователи которые заходят больше 3х раз в месяц). 70 миллионов аккаунтов в инваре 2012. Это уже в 14 раз больше, чем сейчас у доты2 активных пользователей и в 2.5 раза больше , чем у доты вообще подписчиков.
2. Активные пользователи (Игроки заходящие чаще 3х раз в неделю). 32 миллиона в 2010 года. (С тех пор рекорд был перебит ими же 3 раза.)
3. Одновременный онлаин (Это сколько игроков играет в месте). Все дружно вспоминаем рекорд 2010 когда одновременно играло 5 миллионов человек. Потом вспоминаем турнир за 5лямов зеленых, за которым наблюдало 4 с чем то миллона человек... ХОТЯ БЫ СТАРЫЕ РЕКОРДЫ КОТОРЫЕ ДАВНО ЛоЛ САМ И ОБОШЕЛ НЕСКОЛЬКО РАЗ...
____________________
Не понимаю смысла таких тем, почему ни кто не может собрать все статьи и полноценно проанализировать онлаин обоих проектов?
Хотя бы онлаин, молчу уже про подписчиков, лицензию и условия расчета пользователей!
З.Ы. ЛоЛ не популярен в России только потому, что его не было на Русском. А как вы знаете наши "Игроки" не умеют по "Русски" то читать, какой им англ. яз.? Хотя если посмотреть на мою паралель, то у нас из 97 человек, только 2 играют в доту2 и на полном серьезе 14 в ЛоЛ. Остальные в принципе даже не слышали про ЛоЛ хД, ибо его обычно не пиарят, как доту всякая шпана, которой заняться нечем, кроме , как долбить всех, что ДОТА рулит из-за того, что они ни чего больше не знают...