WC3 Dota

WC3 Dota

Dota Allstars, WC3 Dota Подписчиков: 31     Сообщений: 208     Рейтинг постов: 753.7

Old Dota олдскул dotabash олдфаги ...Dota 2 фэндомы 

В приступе ностальгии увидел, что цитатник DotaBash.ru опять работает.

Для ньюфагов:
На сайте собрана целая эпоха первой Доты на платформах Iccup, Garena и начало Dota 2.
Последние цитаты датируються 2015, после которого сайт закрылся.

Олдфагам: вы можете вспомнить, например Топ-100 лучших.

Вот несколько моих любимых цытат:

1." Разговор в Europe High Level Room:

x: where are you from?
y: zimbabve, and you?
x: keniya
минута молчания
x: pizdish
y: blya bydy"



2. "x: дай куру

y: а волшебное слово?
x: апну
y: идёт xD"



3. "В принципе, стандартная паб-игра 5на5, -apso, закуп на 603 голда. Хост немного подумав, пикает акса, и бросив "solo mid", уходит на лайн. Меня и команду поражает закуп - пачка обсервер-вардов и ДВЕ куры.
Я, заинтересовавшись подобным кадром, внимательно слежу за хостом. Парень грамотно тыкает варды на руны (что вообще в пабе редко заметишь), и совершенно спокойно, без танго и подобной хрени, стоит на лайне против агрессивного лича, прячась в туман войны, вообще не давая себя атаковать, и вдобавок явственно перекрипывая бедного лича, добивая почти всех союзных крипов из пачки. Словом, думается - повезло команде с аксом, адекват. Загадочным остается лишь закуп...
Итого, хост сильно тормознул лича в развитии, и когда тот лишь вот-вот должен был получить ульт, акс уже получал восьмой. Смотрю на круг хоста - 3500 голда. В аккурат - зарешать лича, и идти за сакредом.

Тут лич получает шестой уровень, и пользуясь моментом, пока оппонент держит трех крипов, убивая их крутилкой, оформляет комбу в акса и крипов, которые уже почти на подходе. Что я вижу... Акс выдерживает комбу нова\пульс ульты, после чего мгновенно саммонятся обе куры и отводятся подальше, а ульт лича, ясное дело, снеся кур и потеряв цели, исчезает.

Хост не спеша подваливает к совершенно одуревшему личу, и под БК сносит его даже не используя ульт, после чего мирно чешет за приятным дополнением в виде +60 к дамагу...После этого инцидента лич не ливанул, но весь гейм был какой-то пришибленный... Мужики, вот честно, за многолетнюю практику игры в доту (а первая версия моя ни много ни мало - 0.96), ничего подобного не видел..."



Развернуть

Dota баян Old Dota удалённое ...Dota фэндомы 

КОГДА ТЫ ИЗ ТЕХ, КТО ПОМНИТ, ЧТО У ЛАНСЕРА БЫЛ ИНВИЗ,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,Dota баян,Old Dota,Dota Allstars, WC3 Dota,удалённое
Развернуть

личное сделал сам WC3 Dota Dota Match удалённое ...Dota фэндомы 

В ДОТУ в варик играет кто?
могу хостить....
Развернуть

Old Dota Sniper (Dota) marcopolo_3 Dota Art ...Dota фэндомы 

г ^ i tu рИ ЯЩ щ А jV у V \ wvL »,Old Dota,Dota Allstars, WC3 Dota,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,Sniper (Dota),marcopolo_3,Dota Art
Развернуть

Dota Art Old Dota Keterok artist Invoker Invoker persona ...Dota фэндомы 

Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,Dota Art,Old Dota,Dota Allstars, WC3 Dota,Keterok,artist,Invoker,Carl, Invoker, Kael,Invoker persona
Развернуть

Warcraft Art warcraft 3 Rexxar Grommash Hellscream necromancer Lanaya Magnus (Dota) Viper (Dota) Old Dota Dota Art ...Dota фэндомы Blizzard Warcraft Julie Wedard Anub'arak 

TWITCH.TV/DIVAIUSTMOND LUSTMOND.COM fr к 7 Ж JÊr'ÿ\ «к i Я Шшк. Alt'ш 'J/I wíysBB' T-v )•,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Warcraft Art,Warcraft,Варкрафт,warcraft 3,Rexxar,Grommash Hellscream,necromancer,Anub'arak,Lanaya,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the
Развернуть

Juggernaut (Dota) art warcraft 3 Warcraft Blizzard Dota Art Old Dota ...Dota фэндомы 

Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,Juggernaut (Dota),art,арт,warcraft 3,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,Dota Art,Old Dota,Dota Allstars, WC3 Dota
Развернуть

WC3 Dota Dreamhack (Dota) TI2 TI3 TI4 TI5 TI6 TI7 TI8 сравнение ...Dota фэндомы Dota Pro The International ESWC TI 

Развернуть

Storm Spirit Dota Art Шторм Спирит Old Dota ...Dota фэндомы 

Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,Storm Spirit,Dota Art,Шторм Спирит,Old Dota,Dota Allstars, WC3 Dota
Развернуть

geek Old Dota Dota Other news ...Dota фэндомы 

Тайна четвёртого Духа. Лучшие идеи для нового героя в Dota 2

С выходом каждого нового героя в Dota 2 компания Valve намекает в комиксе на следующего персонажа, которого добавят в игру. В рассказе о Monkey King появился таинственный четвёртый брат-дух, который на изображении стоит рядом с Earth Spirit, Ember Spirit и Storm Spirit. Пользователи форума Reddit начали создавать концепты своих героев, которые могли бы встать в один рядом с братьями. По их мнению, в зависимости от прочтения мифологии это может быть элемент света, воды или даже смерти. Рассказываем о четырёх самых интересных концептах новых героев. 

Kanaloa, The Deep Spirit (автор r3stinpi3c3s)


Глубинный Дух, чей дом был разрушен во время войны. Он мстителен и управляет водными стихиями. Его основные способности направлены на контроль врагов. 

Основная характеристика: интеллект 
Тип атаки: дальняя 


Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Old Dota,Dota Allstars, WC3 Dota,Dota Other,news

Kraken's Embrace: Deep Spirit вызывает союзника из своего затонувшего дома, чтобы сеять хаос. Призывает несколько щупалец в обозначенной области, которые атакуют случайную цель. Могут атаковать строения. Щупальце можно убить. 

Расход маны: 100/160/220/300

Перезарядка: 20/15/10/5
Дальность каста: 400/500/600/700
Область: 300/350/400/450
Количество щупалец: 2/3/4/5
Урон (физический): 40/60/80/100 в секунду

Puddle: Из своих рваных рукавов дух выпускает струю воды, которая, касаясь земли, образует заколдованную лужу. Враг, попадающий в нее, попадает под эффект Hex 

Расход маны: 100/120/140/160
Перезарядка: 30/26/22/18
Дальность каста: 400/500/600/700
Область: 125/150/175/200
Продолжительность действия Puddle: 2/2,5/3/3,5 секунды
Продолжительность действия Hex: 1/1,5/2/2,5 секунды

Aquatic Affinity: Дух восстанавливает часть здоровья, находясь в реке. Он может раствориться в реке, получив на неё полный обзор. Затем он способен появиться в любой ее точке, но по окончании действия 
вернется в исходную позицию. Пассивная и активная способности перестают работать на 3 секунды после получения урона от врага или Рошана. 

Расход маны: 100
Перезарядка: 120/90/75/60
Продолжительность: 3/4/5/6 секунд
Восстановление здоровья и маны: 1%/2%/3%/4% от максимального запаса

Tidal Wave: Дух вызывает мощную волну, которая уносит врагов, попавших в неё. Останавливает врагов, когда касается их, и оглушает, когда роняет на землю. Враги, оказавшиеся в волне, не могут двигаться или атаковать, но могут использовать предметы и способности. Дух выбирает, где волна образуется и где разобьётся. Волна движется по прямой линии и разрушает деревья. Враги получают эффект ошеломления и урон при соприкосновении с волной и замедляются после этого. 

Расход маны: 250/300/350
Перезарядка: 90/75/60
Дальность каста: 400/500/600
Ширина волны: 600/750/900
Урон: 300/400/500
Длительность оглушения: 2/2,5/3 секунды
Замедление: 60 на 3 секунды


Yin, the Night Spirit (автор: RodsBorges)


Уникальный универсальный герой, которые может изменять свою основную характеристику. Его способности вращаются вокруг возможности парализовать врагов с помощью набора мощных заклинаний. 

Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Old Dota,Dota Allstars, WC3 Dota,Dota Other,news

Night Remnant: Призывает невидимую неконтролируемую копию, которая выслеживает врага. Копия может быть активирован, чтобы проклясть вражеского героя и преследовать его. Проклятие зависит от того, какая характеристика является основной для Night Spirit в этот момент. Если это Сила, то проклятье отключит пассивные способности врага. Если это ловкость, то уменьшает броню. Если интеллект, то накладывает безмолвие. Имеет 3 заряда. 

Продолжительность действия копии: 120
Дальность применения: 1200
Продолжительность действия проклятия для интеллекта и силы: 1,5/3/4,5/6 секунд
Уменьшение брони: -2/-4/-6/-8
Продолжительность действия проклятия для ловкости: 15 секунд
Время восстановления заряда копии: 60 секунд

Activate Shadow Remnant: активирует ближайшую копию в радиусе 1200 

Nocturnal Serenity: Пассивная способность. Ночью использует ауру, которая влияет на союзников. Если основная характеристика духа сила, но аура дает бонус к восстановлению здоровья и броню. Если это ловкость, то обеспечивает уклонение и дает атакам союзников эффект снижения брони. Если это интеллект, то сокращает время восстановления заклинаний и усиливает способности. 

Бонус восстановления здоровья: +2/+4/+6/+10
Бонус брони: +3/+5/+10/+15
Бонус к уклонению: 5%/10%/13%/15%
Уменьшение брони от атаки: -2/-3.5/-5/-7
Уменьшение времени восстановления заклинаний: 10%/15%/20%
Усиление заклинаний: 2%/4%/6%

Shadow Transmutation: Изменяет основную характеристику духа, но потребляет при этом заряд Night Remnant. Имеет две активные кнопки, позволяющие трансформироваться в любую характеристику. 

Nightform: Изменяет форму духа в ночного зверя. Форма зависит от основного атрибута и каждая из них имеет уникальный навык, который заменяет Remnant. Если основная характеристика изменяется во время действия ультимейта, меняется и форма. При этом все бонусы исчезают. 

Перезарядка: 80 секунд
Продолжительность: 20

Основная характеристика Сила: Пантера 

Способность: Dark Roar. Заставляет случайного врага атаковать ближайшую цель, будь то союзник или враг в радиусе 350. Если враг один, атакует Спирита 

Перезарядка: 6,5 секунды
Продолжительность: 2/3/4

Основная характеристика Ловкость: Змея 

Способность: Viciousness. Пассивная способность, дающая бонус к скорости передвижения и уклонению. 

Бонус к скорости: 10/15/20%
Бонус к уклонению: 15/20/30%

Основная характеристика Интеллект: Моль 

Способность: Starry Wings. Позволяет взлететь. Оставляет за героем ядовитый след, который замедляет и наносит урон врагам, пока они находятся в нем. 

Замедление: 15%/35%/50%
Урон в секунду: 30/50/65

Ryujin, the Water Spirit (автор jovhenni19)


Еще один водный Дух. Однако его способности направлены не на контроль врагов, а на нанесение урона. Может быть использован в качестве танка в команде. 

Основная характеристика: Сила 
Дальность атаки: 475 

 Line (c) Spirit Diman Color (c) Akame,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Old Dota,Dota Allstars, WC3 Dota,Dota Other,news

Water Remnant: Дух вызывает копии, которые движутся от него на радиус 450. Копии атакуют ближайших противников и на 50% уменьшают их скорость передвижения, которая восстанавливается со временем. Нанесет урон, если отрицательный эффект будет снят или будет использован Flow 

Перезарядка: 22/20/18/16
Расход маны: 50
Радиус поиска: 150
Количество копий: 5 / 6 / 7 / 8
Снижение скорости передвижения: 50%
Продолжительность снижения скорости: 8
Урон: 50 / 100 / 150 / 200
Радиус нанесения урона: 250

Flow: переносит духа к ближайшей копии от указанной точки и уничтожает его 

Перезарядка: 2.2 / 1.8 / 1.4 / 1.0
Расход маны: 80

Water Sport: окружает себя водой, позволяя блокировать урон и увеличить скорость передвижения, а также оставляет след позади героя. Водный след толкает любого юнита, который пройдет по нему. 

Перезарядка: 20
Расход маны: 100
Увеличение скорости: 15% / 20% / 25% / 30%
Шанс заблокировать урон: 50%
Заблокированный урон: 20 / 30 / 40 / 50
Радиус следа: 200
Дальность толчка: 200
Перезарядка толчка: 2
Продолжительность действия способности: 5 / 6 / 7 / 8

Water Jets: Стреляет водяным снарядом в форме конуса. Если снаряд попадает хотя бы в одну цель, способность перезаряжается. 

Перезарядка: 18
Расход маны: 150 / 155 / 160 / 165
Дальность применения: 600
Начальный радиус: 100
Дальность движения снаряда: 850
Конечный радиус: 450
Количество снарядов: 4
Урон за снаряд: 40 / 60 / 80 / 100

Water Cycle: Дает бонус к регенерации здоровья. При включенной способности основывается на отсутствующей мане. При включенной способности использует часть здоровья в качестве маны для использования предметов и способностей. 

Бонусное восстановление здоровья: 0.3 / 0.5 / 0.7 за каждые потраченные 10 маны.
Здоровья использованного в качестве маны: 0.3 / 0.5 / 0.7


Xaku, The Light Spirit


Световой дух, способный нанести огромное количество урона в драке. Отлично сочетается с любыми героями, которые дают дополнительный обзор. 

Основная характеристика: интеллект 
Дальность атаки: 480 

Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Old Dota,Dota Allstars, WC3 Dota,Dota Other,news

Absorption: дух поглощает свет вокруг себя, временно уменьшая радиус обзора, и отправляет его в выбранную точку. Враги, оказавшиеся между начальной и целевой точками, получают чистый урон и замедление атаки и скорости передвижения на короткое время. Не может быть использовано в точку, скрытую туманом войны. 

Расход маны: 150
Перезарядка: 15/12/9/6
Дальность: 1600
Радиус урона: 225
Время создания: 1.5
Урон: 100/150/200/250
Снижение скорости атаки и передвижения: 100%
Продолжительность эффекта: 0.75/1.25/1.75/2.25

Light Remnant: дух создает световую копию, которая поднимается в воздух и производит ауру, заставляющую врагов промахиваться атаками. Обзор и аура увеличивается от 0 до 1600 радиуса за две секунды, а замет уменьшается с такой же скоростью. 

Расход маны: 100
Перезарядка: 7
Радиус: 1600
Продолжительность: 4
Шанс промаха: 20%/40%/60%/80%

Focus: Дух фокусируется на образе ближайших врагов и набирает заряд Focus за каждого видимого противника в радиусе 1600. Каждый заряд Focus умножает основной урон и точность Духа. Чем ближе дух, тем сильнее бонус. Пассивная способность. 

Минимальное увеличение урона/точности за заряд: 5%/7%/9%/11%
Максимальное увеличение урона/точности за заряд: 15%/21%/27%/33%

Photon Burst: Дух собирает энергию и выпускает ее наружу. После короткой задержки снимает все негативные эффекты и наносит чистый урон всем видимым врагам в области в зависимости от текущего урона. Чем ближе враг находится к Духу, тем больше он получает урона. 

Расход маны: 200
Перезарядка: 40/30/20
Минимум атаки, превращающейся в чистый урон (радиус 1600): 40%/70%/100%
Максимум атаки, превращающейся в чистый урон (радиус 0): 120%/210%/300%
Задержка: 2.
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, статьи по теме WC3 Dota (+208 картинок, рейтинг 753.7 - WC3 Dota)