Результаты поиска по запросу «

нами эро

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



разрыв пуканов FrosTy Хуй Кун Акс тащит сасай лалка! Dota Match ...Dota фэндомы 

% § О X Зрителей; 1 Свободная камера Комментаторов нет Туман: обе команды ф Кет ГОЛОСО» ф ~У Чат зрителей НОМЕР МАТЧА 362678501 ПОБЕДА СИЛ СВЕТА The Radiant ИГРОК УРОВЕНЬ I love Lucky Strike* л 22 ГЕРОЙ SÄ Dark Seer TimeSFIy JW Dark soul Мешок картошки FrosTY 25 23 24 25 ^Puck
Развернуть

днище ебаное маме привет маму ебал песочница ...дота 

дота,днище ебаное,DNIWE EBANOE,маме привет,маму ебал,песочница
Развернуть

тян песочница опрос ...Dota 2 фэндомы 

Друзья. Много ли тян на реакторе ракуют на миде? Хотелось бы узнать :D
Ты тян и играешь в дотку?
Да, я тян и играю в дотку
35 (11.8%)
Нет, я тян и я не играю в дотку, но иногда интересуюсь
5 (1.7%)
Нет, я кун, мне интересно посмотреть на тян
189 (63.6%)
Зачем тян играть в дотку? Не нужны
68 (22.9%)
Развернуть

песочница ...Dota фэндомы 

ловим лулзы с корейской доты
пикча маленькая, читайте с лупой)
*p\ lartha paragrap /№ v mi' Lone Dnid 35'' m r pl F a Rangers Draw Samurai mask Mra and All sampling Articjes welcome window m ra. m r^k — Sniper Assassination Artide Lina Bounty Hurrtet mm* -> I'm Siren War Troll Warlord Hyeolgwi Devi Shadow iv‘ «p m m Sniper Assassinaticn Artide
Развернуть

песочница Dota Match ...Dota фэндомы 

ОЧЕНЬ ДОЛГАЯ КАТКА
THE RADIANT Hero Player Level K D A "^*5^ Anonymous 25 26 47 40 3-1415 % 25 33 32 47 Cranium KSl 25 22 34 51 iÎÏLÎ Anonvmous 25 4 37 43 Anonymous 25 9 41 24 125 94 191 205 [HE DIRE Hero Player Level K D A ryqwer ifs 25 77 15 60 LaughingBuddha jf^ 25 30 9 116 Se,ena Kokes ¥* 25 31 18
Развернуть

void песочница ...Dota фэндомы 

Рак на войде.

Развернуть

Dota Pro песочница Vici Gaming Dota 2 Teams DK ...Dota фэндомы 

Игроки | Вести из Китая, олдскулы уходят на пенсию

Вести из Китая, олдскулы уходят на пенсию
Сегодня сразу двое "стариков" из Поднебесной заявили о своем уходе с профессиональной сцены Dota 2, Zhi Lei 'BurNIng' Xu и Bai 'rOtk' Fan завершают свою карьеру. Перевод их прощальных обращений к обществу вы можете найти в нашей новости.

Уже сложившейся традицией стало то, что после очередной неудачи на The International Китай, China, CN Burning объявляет о намерении покинуть профессиональную сцену. "Горящий" неоднократно заявлял о том, что хочет стать чемпионом мира (читай стать первым на TI), прежде чем закончит карьеру, но каждый раз обстоятельства были выше его. Два четвертых места и 5/6 место - так прошли для него последние три The International, что очевидно не соответствовало ожиданиям легендарного кэрри. Но, тем не менее, любимый многими игрок Китай, China, CN DK сегодня сделал следующее заявление на своей официальной странице Tencent QQ:

«Сегодня очень важный для меня день, поскольку я решил всё-таки попрощаться с профессиональной Дотой и уйти со сцены.

Семь лет в этой игре и шесть из них я провел будучи ПРО, за весь этот путь я повидал немало патчей. Я очень рад, что мне довелось попасть на профессиональную сцену, добиться славы и завоевать множество титулов, так я достигал своих целей одну за другой. Тем не менее, были и вещи, о которых я сожалею. Никогда не подвергайте сомнению ваши цели, только так можно добиться желаемого.


Я очень рад, что имел возможность выразить себя посредством Доты. Пользуясь случаем, хочу поблагодарить всех своих коллег и соперников, без вас я бы не добился того, что имею. Также благодарю моих друзей, вдохновлявших и критиковавших меня.

Сегодня - последний день моей карьеры профессионального игрока, но я надеюсь это лишь шаг к чему-то большему. И хоть я неохотно принял это решение, но этот день настал. В прошлом году меня спросили, "Что для тебя юность?". Я ответил - "Моя юность - это Dota". Теперь моя юность прошла, но драгоценные, яркие воспоминания будут храниться в моём сердце всегда.

В дальнейшем я планирую остаться в организации DK, помогая новым игрокам. Кроме этого, мы с rOtk собираемся стать комментаторами и посетить некоторые ЛАНы. Надеемся на вашу поддержку!»

Как стало понятно из заявления Burning, Китай, China, CN rOtk тоже завершает свою карьеру игрока, однако на более позитивной ноте. Напомним, rOtk занял второе место на недавнем The International 4.

Заявление VG.rOtk:

«После долгих размышлений я принял решение прекратить карьеру игрока. Эти четыре или пять лет в качестве ПРО были слишком истощающими и мне нужен хороший отдых. Три года в DK, включавшие все радости, победы и поражения - это и была моя юность. За последний год в Китай, China, CN VG я ощутил, как я вырос и научился брать на себя ответственность. Спасибо клубу и игрокам, за оказанное мне доверие, вы лучшие.

Я рад, что провел последний год с моим первым "сыном", Китай, China, CN Sylar. Спасибо второму "сыну", Китай, China, CN Super за все 5 лет, что мы скоротали в одних и тех же командах. Как я тебе уже говорил, я тебя никогда не оставлю. Надеюсь, что все будут счастливы в будущем, поскольку радость - одна из наиболее важных вещей в жизни.

Спасибо школе жизни, по имени Dota. Желаю счастья всем своим "одноклассникам". Если кто-то спросит меня, какое у меня образование, я скажу, что я выпускник школы Dota и горжусь этим.

Хоть я и провел в VG всего год, но это время я никогда не забуду. Рад что играл с нашей "восходящей звездой" - Китай, China, CN fy, в честь которого нужно назвать Rubick. Тебе нужно стать спокойнее и набраться опыта. Спасибо лучшему хард саппорту, Китай, China, CN Fenrir, каждая победа досталась нам благодаря твоей самоотверженности. Super, в Доте слишком много героев, на которых ты играешь так хорошо, что их можно ассоциировать с тобой. Парень на Morphling, ты знаменит своей стабильностью и надежностью, но надеюсь, что ты будешь более агрессивен в будущем. Китай, China, CN Hunter, Китай, China, CN Xiumi, Китай, China, CN Mao18, желаю VG процветания.

Это был отличный и продуктивный год, от нашего первого чемпионства, сквозь спад в игре к великолепному выступлению на TI4. Я не могу описать свои ощущения об этом всём.

Я и большой B (Burning), в дальнейшем будем комментировать Доту, поэтому просим вашей поддержки. Кроме того, мы скорее всего соберем команду, просто для души.

Напоследок, благодарю моих фанатов, которые всегда были так добры ко мне. Спасибо, что были со мной и давали мне необходимую уверенность в себе.

Никогда не сдавайтесь!»

Источники: Burning Weibo и rOtk Weibo.
Dota Pro,Pro Dota,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,песочница,Vici Gaming,VG, Vici,Dota 2 Teams,DK,Team DK
Развернуть

уебаны 1000го ранга Dota Match Vаlikon - lolikon ...Dota 2 фэндомы 

Уебаны 1000го ранга: Начало великой войны

Сначала я хотел просто посидеть денёк и начать винстрик. Зарегал мид в ролевом и надеялся на легчайшую игру, но тут к моему тб на лайн берётся пудж, а на хардлайнера берётся веномансер. После луза в этой катке я решил - переговоров не будет. Агенты убили слишком много ммринок чтоб их прощать.
Агенты Гейба сопротивлялись. Они пытались выиграть, называли ебаным бездарем, чмом. Говорили, что я в муте и вообще мать мою ебали. Но я их не слушал, я орал и перекатывался по карте, неистово проигрывая с попыток победить вчетвером против шести.

ГЕРОЙ 21:38 } ^ Dragon Knight 18:30 ViP0, 17:49 ш Skywrath Mage 16:42 ЩВЗ Oracle * К 00:19 Lion 21:50 РРЯИ Phoenix 20:03 Phantom Lancer 01:31 Monkey King 00:36 Viper 23:38 ^ Meepo Skvwrath Мяо» 77:34 РЕЗУЛЬТАТ Поражение Поражение Поражение Поражение Поражение Поражение


Моя борьба

Это моя вендетта. Твари забрали мои ммры, а я заберу их ммры. В последней игре за дк я нагрянул в логово этих агентов - лоуприорити. Было весело смотреть вместе с другом на жалкие потуги агентов сделать вид что они хотят победить.
Первым делом я проверил наличие мута у себя (вчера мне вьебали мут на 24 часа), а затем засрал своих тиммейтов в войсе. Назвал бездарями, хуесосами и что я их мать ебал. Недоумение на их лицах... "как, он не хочет поебдить??? кому руинить????" думали они. Но я был готов к схватке: Нео и армия Агентов, кто же победит? А победит мой друг венга-душитель, ведь на 17 минуте мы уже перекрыли агентам воздух и поблочили лесные споты.

Dota 2,фэндомы,уебаны 1000го ранга,Dota Match,Vаlikon - lolikon

Dota 2,фэндомы,уебаны 1000го ранга,Dota Match,Vаlikon - lolikon


Когда противники выжали нас из нашего же леса, мы решили побороть мораль агентов и построили круги на полях величественный хуй из вардов, выставив венгу впереди. Это должно было заставить уебков встать афк и не стараться победить, но они дальше дефали (на то и уёбки ведь).

Dota 2,фэндомы,уебаны 1000го ранга,Dota Match,Vаlikon - lolikon


Нам снесли трон и это была наша маленькая победа. Тима почти молча приняла свою участь, лишь в начале попытавшись что-то пиздеть.

Летучая мышь в харде
В следующей игре (уже в рейтинге) я был, мягко говоря, удивлён нашим пиком. Хардлайн бэтрайдер на властелине 1 - это мощно. Жаль, что я мощнее.

Dota 2,фэндомы,уебаны 1000го ранга,Dota Match,Vаlikon - lolikon


ДА-ДА, это наша харда! После 20 минуты можно было ливать и начинать новую. Хотя почти так и случилось - закончили нас на 24й. Но такие бездари заслуживали вечной игры с последующими вечными лузами. Один наездник на летучей мыши чего стоит, пидорас ебаный.
Тиммейт джаггеррнаут купил двум хуеротым саппортам варды и попросил расставить их по карте. Их вроде бы берут, но потом тупая хуерылая пизда на шадоу демоне зачем-то дропнула их на миду и захотела чтоб их взял кто-то другой (я не могу расставить у меня лапки(((). По итогам триллиарда лет эти два дауна так и не взяли их.

Dota 2,фэндомы,уебаны 1000го ранга,Dota Match,Vаlikon - lolikon


Позже я стоял возле этих вардов не добежав до файта и вернувшись на базу. Джаггернаут назвал меня уебаном за то что я собрал меку и арканы первыми итемами на вайпера (руиню по всем фронтам) и пинганул на меня. После этого я заюзал меку на только что заспавнившихся крипов и наебнул его варды. Пусть то что было в войсе и чате после этого останется для вас тайной.

Dota 2,фэндомы,уебаны 1000го ранга,Dota Match,Vаlikon - lolikon


Последние пару минут паред лузом мы сговаривались с бетрайдером зарепортить джаггернаута за тупость. Репортов накидали. Но я кинул ещё и бетрайдеру)))
После этой игры мне пришла эта табличка:

ВАША ПОРЯДОЧНОСТЬ ОТЧЁТ ПО 25 ИГРАМ о о 1(Ж 14^ ИГР ПОКИНУТО ЖАЛОБ ПОХВАЛ Вы не покинули ни одну игру. Группы (9) пожаловались на вас в 6 играх. Это больше, чем у 99% игроков. Похвал: 14 Вы играли после создания отчета. Он обновляется каждые 10 игр. © 7 149 ОБЩАЯ ПОРЯДОЧНОСТЬ Ваша


Вьебало аж -1к порядочности. Кстати, мой рекорд 16 репортов и я надеюсь побить его))
Нравится ли вам рубрика "Уебаны 1000го ранга"?
Агенты Гейба должны умереть
13 (34.2%)
Я Агент. Тебе нас не победить и ты сгинешь в яме 3х тысяч ммр
25 (65.8%)
Развернуть

League of Legends всем похуй стена текста ...Dota фэндомы 

tl;dr - лолер пытается без эмоций описать некоторые аспекты лола, которые (как он надеется) могут заинтересовать дотера.

Как в комментах к вчерашней заметке ( http://joyreactor.cc/post/1460368) указали - про лол получилось как-то скомкано. Что же, надо бы исправиться.

Чтоб много раз не повторяться - пробежимся по прошлой статье и посмотрим на лол:
-Правка баланса - исключительно нерф персонажей. Но были два случая, выбивающиеся из общего случая - нерф ботинок (да, уважаемые дотеры, старт с ботинок в лоле когда-то было метой и являлось чем-то постыдным не брать их) и нерф рун на армор (потом об этой штуке). Ботинки понерфили в два раза, взамен ВСЕМ чемпионам подняли скорость бега на количество убранного мс'а с ботинок. С рунами на армор - та же история.
Вывод - самый простой и скучный способ управления балансом. Не поставить минус, но плюсом тут точно не пахнет, имхо. Трудно сказать на счет "ОЛОЛО ИМБА", т.к. я уже играю давно и не могу сказать, чтоб какие-то персонажи казались мне безумно сильными.
- Лайнинг фаза - если ты просрал линию, то это ты просрал линию. Это ты не поставил вард и лесник тебя рейпнул. Это ты не смотришь на миникарту и не замечаешь сообщений, что кто-то ушел с мида. Это ты начинаешь размен по хитам тогда, когда этого делать нельзя. И вражеский трент/любой герой с скроллом тут не причем, их тут нет.
Кстати - в лоле спеллы на начальных этапах дамажут меньше, чем в доте, поэтому на 1-6 уровнях преимущество чаще получают за счет эффективных трейдов, чем за килы.
Вывод - у тебя есть шанс проявить себя в ирли как расчетливая машина, способная трейдиться когда надо и наказывать врага за ошибки. Вроде бы круто, но минут 10 в начале ты играешь практически соло - влияние других линий минимально. Вроде бы командная игра, но с ирли простором для "папок".

Постлайнинг фаза - кто читал вчерашнюю заметку, тот вспомнит, что в лоле отсутствует штраф за смерть в виде потери денег и артефакты в цедом дешевле. Естественно, это не убирает эффекта pover spik'а, желания собрать итемку, но персонажи не боятся биться с максимальной эффективностью с деньгами в кармане.
Вывод - нет "провисания экшона" между тимфайтами. Я не знаю, какие негативные стороны в этом найти, подскажите?

Понятность - все было расписано в прошлом посте, тут впринципе не больно поговоришь - надо самому посмотреть на игры.

Мифы и реальность:
"Донат решает!"
Сначала вы оказываетесь с аккаунтом первого уровня. Если вы достигли 30 уровня - вас пускают в ранкед игры. К 30 уровню вам дадут 30 очков навыков (бесплатно), которыми кастомизируете своих персонажей. Наборов навыков - неограниченное количество. Так же к 30 уровню вам дадут 30 слотов под руны - а руны уже покупать в магазине. "Ага!"
А вот нет. Руны можно купить ТОЛЬКО за внутриигровую валюту. Особых рун за донат нет. Возможность взять большее количество рун отсутствует.
Чемпионы покупаются либо за игровую, либо за донат. За все мои ~4.5к рублей, влитых в свой аккаунт купил всего 3х персонажей (в двух горько разочаровался :( ).
Вывод - не хватает режима просмотра, где можно попробовать чемпиона в игре и определиться, подходит он к твоему стилю игры или нет (как это реализованно в HoS'е). Может показаться, что бОльший пул чемпионов дает бОльший простор для маневра и... вы будете правы. Радует только одно - за счет того, что все персонажи... кастрированны, да?.. не столь безумно весёлые, как в доте - хардконтры нету, есть только неприятный пик, против которого у вас всегда будет шанс.
Ах да - руны покупать за донат нельзя, а вот страницу рун (скажем так - слот для 30 рун, который ты можешь выбрать в процессе пика чемпионов) можно. И, к сожалению - даже нужно, ибо стандартных 2х страниц вам ничерта не хватит после прошествия времени, а копить на каждую страницу ещё внутриигровую валюту у вас не будет желания :(

А ещё в магазине можно купить скины, которые, как и в доте, не влияют на геймплей. Просто глазу приятно :3

Из особенностей - в лоле устойчивый лайнинг 1-1-1-2. Кроме игр до 30 уровня, там 2х1х2 превалирует. Лесные крипы обладают БЕЗУМНОЙ регенерацией. Правда, вы этого не узнаете, если не будете пытаться кайтить... Если герой отбегает на некоторое расстояние - кемп перестает гнаться и начинает регениться примерно по 10% в секунду... Что? Нереалистично? В доте кемпы стакаются :3
Крипы не агрятся на лесной кемп, неподенаить. Варды длятся полторы минуты. И... в принципе - это всё. Лол не очень богат на обилие механик, в отличии от доты (которые, в какой-то степени, являются эксплойтом особенности картосторения в варкрафте, когда и в мыслях не предполагалось, что карта будет популярной и что она выльется в самостоятелбный продукт... но не о том речь), и это определённо минус. Почему я продолжаю играть в лол? Он очень динамичный, при этом не скатывается в БАМ! ТЫ ТРУП! (привет найкс >_>). Он и вправду приносит удовлетворение от тимфайтов, где видно каждый шаг каждого персонажа, эффект от способностей и прочее, прочее...

Остальное, что можно сказать, вы наверняка видели в роликах-сравнениях и прочем. Вопросы или просто "автор хуй"? Прошу в комментарии.

Надеюсь, не слился в неадекват.
Развернуть

Влияние доты на личность человека песочница ...Dota 2 

Ярость, ненависть и нетерпимость во время игры в доту становятся достаточно частым явлением. В данной статье мы попытаемся разобраться, в чем же причины такого поведения, почему наше коммьюнити является достаточно злым и неприветливым, а также поговорим о возможных путях выхода из подобной ситуации.

Как говорит один мой товарищ: "дота - плохая игра". И он рассуждает так не потому, что в ней неудачный геймплей, графика не очень или Баратрум не контрится. Дота для него является плохой совершенно по другой причине - из-за нее люди становятся злыми!

Начнем с истории

Хочу начать обсуждение проблемы влияния Доты на личность с истории из моей жизни. Большая её часть была написана под впечатлением после игры с одним человеком, которого я очень уважаю.

Он был киберспортсменом с большой буквы, парнем, представлявшим свою страну на крупнейших турнирах. Сейчас он уже отошел от дел, что не мешает нам периодически играть вместе. Доту он начал осваивать недавно, и я играл первые партии с ним в период, когда он еще только постигал азы этого детища от АйсФрога.

Однако время шло и после очередной совместной партии я поймал себя на мысли, что его поведение тогда и сейчас - это две большие разницы. Если в начале своего пути он искрился позитивом везде, просто получал удовольствие от игры, радовался каждому удачно совершенному действию, то сейчас...

Сейчас в человеке настолько проявилась жажда победы, что мне от этого уже не по себе. Да, я понимаю, что у него, как у бывшего ТОПового киберспортсмена, желание доводить всё до совершенства и до победного конца в крови. И да, мой уровень далек даже от полу-про. Но всё же не думаю, что это повод устраивать полноценную обструкцию во время матча. Ко всему прочему, в каждой второй игре от него пошел типичный дотерский троллинг - бессмысленный и беспощадный.

На мое отношение к герою этой истории данная ситуация никак не повлияет - она лишь породила вопросы у меня в голове. Сейчас я пытаюсь понять, где тот позитивный человек, поведение которого меня поражало с резким знаком плюс. Ведь он не типичный дотер-школьник, у него есть любящая жена и ребенок - чем не повод быть счастливым и дарить счастье другим? И неужели это общее течение среди всех игроков в Доту, которое просто у разных людей проявляется в различной степени? Подобные симптомы в поведении я наблюдаю не только у этой конкретной личности, но и у других знакомых, играющих в Доту. Почему в прочих онлайн играх всё это проявляется менее заметно? А может дело в регионе и нашем менталитете?



Fluffnstuff о проблемах в Дота-комьюнити

Не так давно в очередной раз перечитал запись из блога FLUFFNSTUFF'а об уважении. Полностью её переводить не буду, но пару фраз процитирую:
"...Отстутствие уважения, на мой взгляд, это то, что находится в корне проблемы дотерского сообщества. Огромное коммьюнити на всех уровнях сталкивается с масштабными проявлениями неуважения участников друг к другу...
Троллинг и флейм стали обыденностью в игре, которая требует сплоченности. Нежелание засунуть свое эго куда подальше выражается в еще большем распространении злобы."

Далее Браян затрагивает тему обсуждений на форумах, кучу помоев, выливаемых на ПРО-игроков и тот факт, что во всем этом эмоциональном безумии крайне малую долю составляют конструктивные посты. Впрочем, это уже немного другая история.

Развивая тему

Если читать тематические форумы, то можно понять, что юношеский максимализм в условиях игры дает гремучую смесь. При этом основную роль в дота-движении составляют уже не 15/16-летние ребятишки, а люди постарше. Вот только желчи меньше с возрастом не становится.

Конечно, есть те, кто играет ради удовольствия, но их не так много. Гораздо чаще встречаешь людей, которые начинают ругаться, флеймить, ныть по поводу и без. При этом не важно - выигрывают они или проигрывают. Порой уже думаешь, что для них весь смысл игры заключается только в этом.

В качестве лирического отступления вспомню слоган из сериала Video Games High School: "It's all about games" - Вся суть в играх. То есть цель в том, чтобы играть ради игры, а не ради победы любой ценой, чувства превосходства или морального унижения противника. По крайней мере, это относится к пабам, когда перед вами не стоит задача выиграть турнир и миллион долларов. Так зачем тогда выплескивать эту ненависть в матчмейкинге, в играх, которые были созданы для того, чтобы люди получали удовольствие?

Возможные причины
Некоторые идут играть для того, чтобы отвлечься от реальности, в которой у этих людей могут быть проблемы. Бросила девушка/с учебой проблемы/шеф на работе достал - и вот уже хочется абстрагироваться, забыться. Если всё хорошо, то в Доте ты расслабляешься, ну а если нет? - Тогда человек выплескивает свою злость на окружающих.

Кроме того, часть игроков банально не умеет проигрывать. При этом, как правило, выплеск их эмоций происходит только в проигрышной ситуации (что достаточно логично). Об этом уже написана масса трудов, так что не буду вдаваться в детали.


Но ведь есть еще одна возможная причина подобного поведени дотеров - желание доминировать, естественное для человеческой натуры. У кого-то желание победить, или что еще хуже, желание, чтобы всё произошло словно строго по его плану, преобладает над разумом. И вот это, пожалуй, самый тяжелый случай.

Все эти причины подходят так или иначе для исследования каждого конкретного человека, но как быть с той массовой ненавистью, с которой мы сталкиваемся повсеместно в процессе игры? Неужели у всех дотеров есть регулярные проблемы, описанные в начале этого раздела? Неужели у нас все не умеют проигрывать? - Это не так. Доля подобных игроков существенна, чтобы выделить проблему, но не критична, чтобы бить в набат. А уж в преобладание людей, которым победа затмевает разум, я просто не хочу верить.

Подводя итоги

Вопрос грубости нашего коммьюнити стоит остро, и я, честно говоря, не особо представляю как его решить. Хочется верить, что это всё лишь болезнь, а переболев, наше сообщество обретет позитив.

Возможно, я не прав. Возможно, я не понимаю сути Доты, как инструмента, созданного лишь для измерения своего эго. Возможно, у меня позиция простого обывателя, "лоха без претензий". Но остается один важный вопрос - где же лекарство от этой болезни?

Впрочем, может быть и такое, что проблема заключается не только в Дота-коммьюнити. Недаром одна из последних кампаний UEFA по футболу проходит под лозунгом "RESPECT" (уважение).
P/S - Взято на просторах интернета
Парни, а где наш трон?,Dota 2,Влияние доты на личность человека,песочница
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме нами эро (+313 картинок)