Результаты поиска по запросу «
антимаг персона
»Phantom Assassin песочница Dota Video Dota фэндомы
озвучка мортред.
но как вы считаете? мОртред или мортрЕд? я склоняюсь ко 2-му варианту!
и разве инвокер франсуз?
но как вы считаете? мОртред или мортрЕд? я склоняюсь ко 2-му варианту!
и разве инвокер франсуз?
Dota Other Dota фэндомы
Не надо шутить с изи-лайн, бля. Здесь другие ребята. Это не харда, это не лес. Лансер, твои иллюзии здесь порвут на части. Это 5 отборных героев доты! Они все разнесут! Они по миду пройдут за 10 мин. Они взорвут все твои вышки, бараки, всех твоих курьеров. Фантом ты кот. Ты остановись блядь, ты кончай, ты копья спрячь подальше на склад. И забудь про лэйт. У нас был один, мудак, спилт-пушил две стороны, и рухнул кристалл Сил тьмы. И другой чудак был, фармил до 40 мин., и рухнул трон Сил света. И ты повторишь туже ошибку. Ты про late забудь, твой пик отработал своё. Ты подумай о средней игре, она гибнет! Твои тимейты ливают уже. С тобой никто играть не хочет уже, никто. У тебя барахолка, блядь. Фарм, фарм, фарм, эта грязная желтая монетка. Ни души у тебя. Ни саппортов, ни куры. ни вардов. Только фид, блядь, и Фи… и здесь, 5 кери! Вот здесь любят керри, а тебя презирают, бля, презирают! Твой предшественник, блядь, Антимаг, блядь, Doom doom-мом,его затыкает, прям перед блинком. Это совсем надо быть раком, блядь, что бы от Doom не убежать . Вы что делаете, блядь!? Doom, блядь? Какой на хуй мейн керри. Какой изи лайн, какой лэйт нахуй, Блядь!? Раки сраные, блядь!? Фидеры, нубы, ливеры, блядь!
Phantom,phantom! Посмотри “The international” ! Посмотри сколько Support-ов, сколько ward-ов. сколько гангов,блядь! И там убили, и там убили. Ты здесь… Я тебе здесь говорю: посмотри какой ward-инг, какой вижн. ММР это не пабчик. Это не лоу приор. Ты никогда здесь не достигнешь победы. Потому что мы знаем что такое Тимплэй. Наш керри всю тиму, твою, посылает на хуй, один! Выстроились в строй чтобы он фармил. Он 20 мин тебе сопротивляется, и ты со своими мощными хреновыми тимейтами, со своими имбами, с физ. дамагом, нюками, ни хрена сделать не можешь. Ты фармиш эти стаки каждый раз, ты убиваеш крипов, а мои саппорты готовы гангануть. Ты боишся направить сюда тимейтов вардить. И на 10 мин. Боишься, и на 25-й.
Ты никогда не победишь. Это будет твоё последнее поражение. Pudge проиграл МИД. Slardar проиграл харду. Ты проиграеш изи-лайн. Изи-лайн твоя могила. Понял? Ты, Phantom, сраный кот, блядь!
Тебе в low priority обратно, на фид, тимейтов оскорблять и учить английский язык. А ваш лес, уже, фармит наш кери. Мы направим своих саппортов и сломаем Т3 с бараками.
А ты, Лансер, получишь 9 репортов и пожизненный “low priority”. Ты понял, кот? Вовремя остановись…
……ном. ,и ты никогда здесь не сможешь добиться победы.
Ты понял, чем кончил Pudge? Чем кончил Slardar? Все остальные? Ты совершишь историческую ошибку. Твои тимейты тебе благодарны не будут. Забудь его, своего супер кери! Твои тимейты тебе говорят: возми саппорта. Ещё не поздно! Ещё пик вражеской команды! Но если тыкнеш Pantoma — твоя собственная могила, ты сам сдохнешь в low priority. И ты не будеш тащить, потому что тебе не хватит фарма, и твоим тимейтам. Четыре тимейта. Четыре! Ты, малограмотный, можешь считать? (Загибает пальцы.) Один, два, три, четыре. Вся тима против тебя. Ты один хочешь, Pantom и этот блядь, твой младший брат. Этот школьник подсос, блядь, которому нужны арканы, блядь. Мы… пришли его в лоу приор — у нас на русских серверах, блядь, тима успокоит, блядь. Успокоят. Успокоят за катку! И он не будет хотеть Lanser, блядь. Он захлебнётся в русском мате, блядь. Из ушей попрёт. Это не Европа — там где не матерятся, блядь, а здесь так матерятся, что он карачках уползёт в мамке жаловаться.
Phantom Lancer, остановись. Мамку! *****! Дара пам парам пара пара па ра… Pantom, давай в Копателя, во Вконтакте, и всё заканчиваем. В Dota всё спокойно.
Phantom,phantom! Посмотри “The international” ! Посмотри сколько Support-ов, сколько ward-ов. сколько гангов,блядь! И там убили, и там убили. Ты здесь… Я тебе здесь говорю: посмотри какой ward-инг, какой вижн. ММР это не пабчик. Это не лоу приор. Ты никогда здесь не достигнешь победы. Потому что мы знаем что такое Тимплэй. Наш керри всю тиму, твою, посылает на хуй, один! Выстроились в строй чтобы он фармил. Он 20 мин тебе сопротивляется, и ты со своими мощными хреновыми тимейтами, со своими имбами, с физ. дамагом, нюками, ни хрена сделать не можешь. Ты фармиш эти стаки каждый раз, ты убиваеш крипов, а мои саппорты готовы гангануть. Ты боишся направить сюда тимейтов вардить. И на 10 мин. Боишься, и на 25-й.
Ты никогда не победишь. Это будет твоё последнее поражение. Pudge проиграл МИД. Slardar проиграл харду. Ты проиграеш изи-лайн. Изи-лайн твоя могила. Понял? Ты, Phantom, сраный кот, блядь!
Тебе в low priority обратно, на фид, тимейтов оскорблять и учить английский язык. А ваш лес, уже, фармит наш кери. Мы направим своих саппортов и сломаем Т3 с бараками.
А ты, Лансер, получишь 9 репортов и пожизненный “low priority”. Ты понял, кот? Вовремя остановись…
……ном. ,и ты никогда здесь не сможешь добиться победы.
Ты понял, чем кончил Pudge? Чем кончил Slardar? Все остальные? Ты совершишь историческую ошибку. Твои тимейты тебе благодарны не будут. Забудь его, своего супер кери! Твои тимейты тебе говорят: возми саппорта. Ещё не поздно! Ещё пик вражеской команды! Но если тыкнеш Pantoma — твоя собственная могила, ты сам сдохнешь в low priority. И ты не будеш тащить, потому что тебе не хватит фарма, и твоим тимейтам. Четыре тимейта. Четыре! Ты, малограмотный, можешь считать? (Загибает пальцы.) Один, два, три, четыре. Вся тима против тебя. Ты один хочешь, Pantom и этот блядь, твой младший брат. Этот школьник подсос, блядь, которому нужны арканы, блядь. Мы… пришли его в лоу приор — у нас на русских серверах, блядь, тима успокоит, блядь. Успокоят. Успокоят за катку! И он не будет хотеть Lanser, блядь. Он захлебнётся в русском мате, блядь. Из ушей попрёт. Это не Европа — там где не матерятся, блядь, а здесь так матерятся, что он карачках уползёт в мамке жаловаться.
Phantom Lancer, остановись. Мамку! *****! Дара пам парам пара пара па ра… Pantom, давай в Копателя, во Вконтакте, и всё заканчиваем. В Dota всё спокойно.
New Bloom Festival Dota Events Dota Other Dota фэндомы
ВСЁ В АРКАНУ ВСЁ В ДОНАТ, МИНУС ОБЕДЫ, МИНУС ШКОЛА, МИНУС КАРМАННЫЕ ДЕНЬГИ, ГЕЙБ ЗАБИРАЕТ ДЕНЬГИ ПРОСТО ИЗ КАРМАНА, ОЙОЙОЙ КАКАЯ ХИТРАЯ ТОЛСТАЯ СКАТИНА, ЭТО НЕ ИВЕНТ ЭТО ПРОСТО ГЕЙБ ЗАБЕРИ МОИ ДЕНЬГИ
stroy История story Dota фэндомы
2034 год. Коммьюнити доты возросло до 25 миллионов человек по всему миру. В связи с увеличивающейся популярностью, Valve создают одно эффектное обновление за другим. Игра уже настолько безупречна, что ее штаб-квартира находится в Польше.
Среди всего волнения вызванного The International 24, финалы которого проходят в The O2 Arena London, а также новостью о третьем подряд анонсе трех новых героев, случилось нечто, потрясшее все дота коммьюнити. Появился новый игрок, который только что достиг 11 500 Solo RMM, в то время как самый высокий рейтинг на всех регионах был 8700 в 2018 году. Так, за последние 2 месяца никто не наблюдал за списком лидеров рейтинга и все были ошеломлены когда это было публично объявлено в “The DoTA Daily News” - программе которая транслируется каждый день по ESPN.
Человек звал себя “AFC” также известный как Aim-Fire-Cog и Clockwerk был его любимым героем. Когда люди говорили что он ни разу не промахнулся хукшотом за всю Dota карьеру, в это было сложно поверить сначала, но некоторые любопытные подтвердили это, откопав его старые реплеи с тех пор как он начал играть в 2032. Откалибровав 4.5k MMR, за 2 года он поднялся до 11.5k MMR. Он имел резкое различие в пиках, играл абсолютно каждым героем и примерно за 400 игр его винрейт был 92%. Новости распространялись быстро, вдруг каждый начал называть AFC “The God of DoTA” “Titan of DoTA” или “The Unbeatable”. Единственный, кто знал превосходно каждый аспект игры, некоторые верили что он – IceFrog собственной персоной. Сотни спонсоров и команд были готовы платить миллионы долларов чтобы нанять его в свою команду и спонсировать его, однако он отказался от каждой из них. Даже "Team Sunder" управляемая бывшей DoTA легендой Puppey, который 3 раза выигрывал International, один раз с Na’Vi и 2 раза с Team Secret хотел нанять его и заменить им своего керри, однако AFC отклонил его предложение тоже.
Gaben наблюдал за всем этим шумом об игроке, постоянно отвергающем все предложения от всех команд и спонсоров. В этом году, финалы The International были закончены выигрышем в противостоянии bo5 для Yellow Submarine со счетом 3-2, которым противостояли Team Sunder. После окончания финалов, Gaben вышел на сцену в первый раз за последние 5 лет и сделал заявление:
" В настоящее время большинство из вас знает об игроке, превзошедшем всех остальных, достигнув 11.5k RMM Он известен за свою практически идеальную игру на любом герое и безупречном драфте, в котором он всегда знает какого героя пикнуть для любой ситуации. Большинство из вас думает что он IceFrog, но поверьте мне, он не IceFrog, IceFrog бы не проиграл 8% игр которые проиграл AFC. Тем не менее, такой игрок должен быть вознагражден. Поэтому я объявляю что в следующем году не будет проведен International" настала тиши на несколько секунд – каждый был в шоке "…однако будет 1v1 чемпионат между AFC и IceFrog, прямо здесь, в O2 Arena, London." Толпа возбужденно кричала, все были уверенны в победе IceFrog. “Это еще не все…” сказал Gaben, “Будет создан компендиум, и если AFC победит – 90% призового фонда уйдет к нему одному, а также он получит звание 'Titan of DoTA', однако, если AFC проиграет, будут выбраны 10 случайных владельцев компендиума, которые и разделят 90% призового фонда”. Вдруг толпа заволновалась еще сильнее, вся арена зашумела. Gaben ушел после этого заявления, оставив все DoTA комьюнити потрясенным. Почти все люди смотревшие это дома, на стримах или обсуждавшие в интернете решили купить компендиум, так как при победе IceFrog’a у них был шанс выиграть.
В этом году многие купили компендиум и призовой фонд дошел до огромных $100 миллионов. Когда пришел день матча, AFC, который был спокоен и сосредоточен, проходил мимо толпы людей на арене, как это обычно бывает на ланах. Толпа неодобрительно улюлюкала – каждый хотел чтобы он проиграл и каждый с нетерпением хотел наконец увидеть IceFrog’а. Однако IceFrog не пришел, Gaben вышел на сцену вместо него и заявил что IceFrog будет играть удаленно. Толпа была расстроена, но тем не менее было приятно что ему удается скрывать свою личность вот уже на протяжении стольких лет. Не было похоже что AFC очень волнуется, он просто жаждал наконец сыграть против IceFrog’а.
Когда матч начался, он не был похож на какой либо другой в соревновательной доте - такого еще никто не видел. С потрясающими комбо, безупречной позиционкой, богоподобными крипстатами и чрезвычайно большими GPM и XPM, все думали “Мы никогда бы и представить не могли что такая игра вообще возможна”. Матч разогрелся до такой степени, что к болельщикам присоединились даже не играющие в DoTA люди. Результат шокировал всех, в bo3 было всего 2 игры, и обе выиграл AFC. Как могло это произойти? Как мог сам создатель карты проиграть? Единственный кто знал любой мало-мальский уголок игры, конечно же он должен был выиграть… Вместо этого он даже не сделал 2-1, AFC удалось одолеть его 2-0. Действительно ли AFC лучший игрок в DoTA из всех что есть и когда-либо были? Ивент закончился, AFC забрал домой $90 миллионов и титул “Titan of DoTA” В последнем интервью ивента, которое брала Beever - дочь Sheever и Bulldog у AFC она спросила его, “В чем секрет быть лучшим игроком?” AFC ответил: “Секрет в нике Aim, Fire, Cog”.
Дни шли, AFC играл все меньше игр и в конце концов перестал играть вообще. Его имя так же исчезло со списка лидеров. Все что осталось через год – его имя в зале славы, но люди все еще обсуждали то, как же он победил IceFrog. Сейчас 2039, 4 года прошло с момента столкновения, почему я пишу это сейчас? Дело в том что я все еще не уверен. Как мог IceFrog проиграть в созданной им самим игре? Как может создатель быть побежден созданием? Размышляя об этом, я вспомнил последние слова что я слышал от Titan’a: “Секрет в нике Aim, Fire, Cog”
Aim, Fire, Cog, странное имя чтобы быть псевдонимом… Секундочку, Aim Fire Cog, Aim Ice Frog, I am Ice Frog. Озноб охватил мое тело в мгновение как я осознал, это был он, это все была игра запланированная Gaben’ом и IceFrog’ом… Gaben получил свои миллионы обратно, зная что AFC который и есть IceFrog безусловно выиграет, и IceFrog останется таинственной легендой. Это двойной выигрыш для Valve, как я мог не замечать этого раньше? Но почему? Почему IceFrog разрушил свою репутацию? Мир думает что он не на столько великий, каким на самом деле является. Наверное, я никогда не узнаю почему…
Среди всего волнения вызванного The International 24, финалы которого проходят в The O2 Arena London, а также новостью о третьем подряд анонсе трех новых героев, случилось нечто, потрясшее все дота коммьюнити. Появился новый игрок, который только что достиг 11 500 Solo RMM, в то время как самый высокий рейтинг на всех регионах был 8700 в 2018 году. Так, за последние 2 месяца никто не наблюдал за списком лидеров рейтинга и все были ошеломлены когда это было публично объявлено в “The DoTA Daily News” - программе которая транслируется каждый день по ESPN.
Человек звал себя “AFC” также известный как Aim-Fire-Cog и Clockwerk был его любимым героем. Когда люди говорили что он ни разу не промахнулся хукшотом за всю Dota карьеру, в это было сложно поверить сначала, но некоторые любопытные подтвердили это, откопав его старые реплеи с тех пор как он начал играть в 2032. Откалибровав 4.5k MMR, за 2 года он поднялся до 11.5k MMR. Он имел резкое различие в пиках, играл абсолютно каждым героем и примерно за 400 игр его винрейт был 92%. Новости распространялись быстро, вдруг каждый начал называть AFC “The God of DoTA” “Titan of DoTA” или “The Unbeatable”. Единственный, кто знал превосходно каждый аспект игры, некоторые верили что он – IceFrog собственной персоной. Сотни спонсоров и команд были готовы платить миллионы долларов чтобы нанять его в свою команду и спонсировать его, однако он отказался от каждой из них. Даже "Team Sunder" управляемая бывшей DoTA легендой Puppey, который 3 раза выигрывал International, один раз с Na’Vi и 2 раза с Team Secret хотел нанять его и заменить им своего керри, однако AFC отклонил его предложение тоже.
Gaben наблюдал за всем этим шумом об игроке, постоянно отвергающем все предложения от всех команд и спонсоров. В этом году, финалы The International были закончены выигрышем в противостоянии bo5 для Yellow Submarine со счетом 3-2, которым противостояли Team Sunder. После окончания финалов, Gaben вышел на сцену в первый раз за последние 5 лет и сделал заявление:
" В настоящее время большинство из вас знает об игроке, превзошедшем всех остальных, достигнув 11.5k RMM Он известен за свою практически идеальную игру на любом герое и безупречном драфте, в котором он всегда знает какого героя пикнуть для любой ситуации. Большинство из вас думает что он IceFrog, но поверьте мне, он не IceFrog, IceFrog бы не проиграл 8% игр которые проиграл AFC. Тем не менее, такой игрок должен быть вознагражден. Поэтому я объявляю что в следующем году не будет проведен International" настала тиши на несколько секунд – каждый был в шоке "…однако будет 1v1 чемпионат между AFC и IceFrog, прямо здесь, в O2 Arena, London." Толпа возбужденно кричала, все были уверенны в победе IceFrog. “Это еще не все…” сказал Gaben, “Будет создан компендиум, и если AFC победит – 90% призового фонда уйдет к нему одному, а также он получит звание 'Titan of DoTA', однако, если AFC проиграет, будут выбраны 10 случайных владельцев компендиума, которые и разделят 90% призового фонда”. Вдруг толпа заволновалась еще сильнее, вся арена зашумела. Gaben ушел после этого заявления, оставив все DoTA комьюнити потрясенным. Почти все люди смотревшие это дома, на стримах или обсуждавшие в интернете решили купить компендиум, так как при победе IceFrog’a у них был шанс выиграть.
В этом году многие купили компендиум и призовой фонд дошел до огромных $100 миллионов. Когда пришел день матча, AFC, который был спокоен и сосредоточен, проходил мимо толпы людей на арене, как это обычно бывает на ланах. Толпа неодобрительно улюлюкала – каждый хотел чтобы он проиграл и каждый с нетерпением хотел наконец увидеть IceFrog’а. Однако IceFrog не пришел, Gaben вышел на сцену вместо него и заявил что IceFrog будет играть удаленно. Толпа была расстроена, но тем не менее было приятно что ему удается скрывать свою личность вот уже на протяжении стольких лет. Не было похоже что AFC очень волнуется, он просто жаждал наконец сыграть против IceFrog’а.
Когда матч начался, он не был похож на какой либо другой в соревновательной доте - такого еще никто не видел. С потрясающими комбо, безупречной позиционкой, богоподобными крипстатами и чрезвычайно большими GPM и XPM, все думали “Мы никогда бы и представить не могли что такая игра вообще возможна”. Матч разогрелся до такой степени, что к болельщикам присоединились даже не играющие в DoTA люди. Результат шокировал всех, в bo3 было всего 2 игры, и обе выиграл AFC. Как могло это произойти? Как мог сам создатель карты проиграть? Единственный кто знал любой мало-мальский уголок игры, конечно же он должен был выиграть… Вместо этого он даже не сделал 2-1, AFC удалось одолеть его 2-0. Действительно ли AFC лучший игрок в DoTA из всех что есть и когда-либо были? Ивент закончился, AFC забрал домой $90 миллионов и титул “Titan of DoTA” В последнем интервью ивента, которое брала Beever - дочь Sheever и Bulldog у AFC она спросила его, “В чем секрет быть лучшим игроком?” AFC ответил: “Секрет в нике Aim, Fire, Cog”.
Дни шли, AFC играл все меньше игр и в конце концов перестал играть вообще. Его имя так же исчезло со списка лидеров. Все что осталось через год – его имя в зале славы, но люди все еще обсуждали то, как же он победил IceFrog. Сейчас 2039, 4 года прошло с момента столкновения, почему я пишу это сейчас? Дело в том что я все еще не уверен. Как мог IceFrog проиграть в созданной им самим игре? Как может создатель быть побежден созданием? Размышляя об этом, я вспомнил последние слова что я слышал от Titan’a: “Секрет в нике Aim, Fire, Cog”
Aim, Fire, Cog, странное имя чтобы быть псевдонимом… Секундочку, Aim Fire Cog, Aim Ice Frog, I am Ice Frog. Озноб охватил мое тело в мгновение как я осознал, это был он, это все была игра запланированная Gaben’ом и IceFrog’ом… Gaben получил свои миллионы обратно, зная что AFC который и есть IceFrog безусловно выиграет, и IceFrog останется таинственной легендой. Это двойной выигрыш для Valve, как я мог не замечать этого раньше? Но почему? Почему IceFrog разрушил свою репутацию? Мир думает что он не на столько великий, каким на самом деле является. Наверное, я никогда не узнаю почему…
League of Legends всем похуй стена текста Dota фэндомы
tl;dr - лолер пытается без эмоций описать некоторые аспекты лола, которые (как он надеется) могут заинтересовать дотера.
Как в комментах к вчерашней заметке ( http://joyreactor.cc/post/1460368) указали - про лол получилось как-то скомкано. Что же, надо бы исправиться.
Чтоб много раз не повторяться - пробежимся по прошлой статье и посмотрим на лол:
-Правка баланса - исключительно нерф персонажей. Но были два случая, выбивающиеся из общего случая - нерф ботинок (да, уважаемые дотеры, старт с ботинок в лоле когда-то было метой и являлось чем-то постыдным не брать их) и нерф рун на армор (потом об этой штуке). Ботинки понерфили в два раза, взамен ВСЕМ чемпионам подняли скорость бега на количество убранного мс'а с ботинок. С рунами на армор - та же история.
Вывод - самый простой и скучный способ управления балансом. Не поставить минус, но плюсом тут точно не пахнет, имхо. Трудно сказать на счет "ОЛОЛО ИМБА", т.к. я уже играю давно и не могу сказать, чтоб какие-то персонажи казались мне безумно сильными.
- Лайнинг фаза - если ты просрал линию, то это ты просрал линию. Это ты не поставил вард и лесник тебя рейпнул. Это ты не смотришь на миникарту и не замечаешь сообщений, что кто-то ушел с мида. Это ты начинаешь размен по хитам тогда, когда этого делать нельзя. И вражеский трент/любой герой с скроллом тут не причем, их тут нет.
Кстати - в лоле спеллы на начальных этапах дамажут меньше, чем в доте, поэтому на 1-6 уровнях преимущество чаще получают за счет эффективных трейдов, чем за килы.
Вывод - у тебя есть шанс проявить себя в ирли как расчетливая машина, способная трейдиться когда надо и наказывать врага за ошибки. Вроде бы круто, но минут 10 в начале ты играешь практически соло - влияние других линий минимально. Вроде бы командная игра, но с ирли простором для "папок".
Постлайнинг фаза - кто читал вчерашнюю заметку, тот вспомнит, что в лоле отсутствует штраф за смерть в виде потери денег и артефакты в цедом дешевле. Естественно, это не убирает эффекта pover spik'а, желания собрать итемку, но персонажи не боятся биться с максимальной эффективностью с деньгами в кармане.
Вывод - нет "провисания экшона" между тимфайтами. Я не знаю, какие негативные стороны в этом найти, подскажите?
Понятность - все было расписано в прошлом посте, тут впринципе не больно поговоришь - надо самому посмотреть на игры.
Мифы и реальность:
"Донат решает!"
Сначала вы оказываетесь с аккаунтом первого уровня. Если вы достигли 30 уровня - вас пускают в ранкед игры. К 30 уровню вам дадут 30 очков навыков (бесплатно), которыми кастомизируете своих персонажей. Наборов навыков - неограниченное количество. Так же к 30 уровню вам дадут 30 слотов под руны - а руны уже покупать в магазине. "Ага!"
А вот нет. Руны можно купить ТОЛЬКО за внутриигровую валюту. Особых рун за донат нет. Возможность взять большее количество рун отсутствует.
Чемпионы покупаются либо за игровую, либо за донат. За все мои ~4.5к рублей, влитых в свой аккаунт купил всего 3х персонажей (в двух горько разочаровался :( ).
Вывод - не хватает режима просмотра, где можно попробовать чемпиона в игре и определиться, подходит он к твоему стилю игры или нет (как это реализованно в HoS'е). Может показаться, что бОльший пул чемпионов дает бОльший простор для маневра и... вы будете правы. Радует только одно - за счет того, что все персонажи... кастрированны, да?.. не столь безумно весёлые, как в доте - хардконтры нету, есть только неприятный пик, против которого у вас всегда будет шанс.
Ах да - руны покупать за донат нельзя, а вот страницу рун (скажем так - слот для 30 рун, который ты можешь выбрать в процессе пика чемпионов) можно. И, к сожалению - даже нужно, ибо стандартных 2х страниц вам ничерта не хватит после прошествия времени, а копить на каждую страницу ещё внутриигровую валюту у вас не будет желания :(
А ещё в магазине можно купить скины, которые, как и в доте, не влияют на геймплей. Просто глазу приятно :3
Из особенностей - в лоле устойчивый лайнинг 1-1-1-2. Кроме игр до 30 уровня, там 2х1х2 превалирует. Лесные крипы обладают БЕЗУМНОЙ регенерацией. Правда, вы этого не узнаете, если не будете пытаться кайтить... Если герой отбегает на некоторое расстояние - кемп перестает гнаться и начинает регениться примерно по 10% в секунду... Что? Нереалистично? В доте кемпы стакаются :3
Крипы не агрятся на лесной кемп, неподенаить. Варды длятся полторы минуты. И... в принципе - это всё. Лол не очень богат на обилие механик, в отличии от доты (которые, в какой-то степени, являются эксплойтом особенности картосторения в варкрафте, когда и в мыслях не предполагалось, что карта будет популярной и что она выльется в самостоятелбный продукт... но не о том речь), и это определённо минус. Почему я продолжаю играть в лол? Он очень динамичный, при этом не скатывается в БАМ! ТЫ ТРУП! (привет найкс >_>). Он и вправду приносит удовлетворение от тимфайтов, где видно каждый шаг каждого персонажа, эффект от способностей и прочее, прочее...
Остальное, что можно сказать, вы наверняка видели в роликах-сравнениях и прочем. Вопросы или просто "автор хуй"? Прошу в комментарии.
Надеюсь, не слился в неадекват.
Как в комментах к вчерашней заметке ( http://joyreactor.cc/post/1460368) указали - про лол получилось как-то скомкано. Что же, надо бы исправиться.
Чтоб много раз не повторяться - пробежимся по прошлой статье и посмотрим на лол:
-Правка баланса - исключительно нерф персонажей. Но были два случая, выбивающиеся из общего случая - нерф ботинок (да, уважаемые дотеры, старт с ботинок в лоле когда-то было метой и являлось чем-то постыдным не брать их) и нерф рун на армор (потом об этой штуке). Ботинки понерфили в два раза, взамен ВСЕМ чемпионам подняли скорость бега на количество убранного мс'а с ботинок. С рунами на армор - та же история.
Вывод - самый простой и скучный способ управления балансом. Не поставить минус, но плюсом тут точно не пахнет, имхо. Трудно сказать на счет "ОЛОЛО ИМБА", т.к. я уже играю давно и не могу сказать, чтоб какие-то персонажи казались мне безумно сильными.
- Лайнинг фаза - если ты просрал линию, то это ты просрал линию. Это ты не поставил вард и лесник тебя рейпнул. Это ты не смотришь на миникарту и не замечаешь сообщений, что кто-то ушел с мида. Это ты начинаешь размен по хитам тогда, когда этого делать нельзя. И вражеский трент/любой герой с скроллом тут не причем, их тут нет.
Кстати - в лоле спеллы на начальных этапах дамажут меньше, чем в доте, поэтому на 1-6 уровнях преимущество чаще получают за счет эффективных трейдов, чем за килы.
Вывод - у тебя есть шанс проявить себя в ирли как расчетливая машина, способная трейдиться когда надо и наказывать врага за ошибки. Вроде бы круто, но минут 10 в начале ты играешь практически соло - влияние других линий минимально. Вроде бы командная игра, но с ирли простором для "папок".
Постлайнинг фаза - кто читал вчерашнюю заметку, тот вспомнит, что в лоле отсутствует штраф за смерть в виде потери денег и артефакты в цедом дешевле. Естественно, это не убирает эффекта pover spik'а, желания собрать итемку, но персонажи не боятся биться с максимальной эффективностью с деньгами в кармане.
Вывод - нет "провисания экшона" между тимфайтами. Я не знаю, какие негативные стороны в этом найти, подскажите?
Понятность - все было расписано в прошлом посте, тут впринципе не больно поговоришь - надо самому посмотреть на игры.
Мифы и реальность:
"Донат решает!"
Сначала вы оказываетесь с аккаунтом первого уровня. Если вы достигли 30 уровня - вас пускают в ранкед игры. К 30 уровню вам дадут 30 очков навыков (бесплатно), которыми кастомизируете своих персонажей. Наборов навыков - неограниченное количество. Так же к 30 уровню вам дадут 30 слотов под руны - а руны уже покупать в магазине. "Ага!"
А вот нет. Руны можно купить ТОЛЬКО за внутриигровую валюту. Особых рун за донат нет. Возможность взять большее количество рун отсутствует.
Чемпионы покупаются либо за игровую, либо за донат. За все мои ~4.5к рублей, влитых в свой аккаунт купил всего 3х персонажей (в двух горько разочаровался :( ).
Вывод - не хватает режима просмотра, где можно попробовать чемпиона в игре и определиться, подходит он к твоему стилю игры или нет (как это реализованно в HoS'е). Может показаться, что бОльший пул чемпионов дает бОльший простор для маневра и... вы будете правы. Радует только одно - за счет того, что все персонажи... кастрированны, да?.. не столь безумно весёлые, как в доте - хардконтры нету, есть только неприятный пик, против которого у вас всегда будет шанс.
Ах да - руны покупать за донат нельзя, а вот страницу рун (скажем так - слот для 30 рун, который ты можешь выбрать в процессе пика чемпионов) можно. И, к сожалению - даже нужно, ибо стандартных 2х страниц вам ничерта не хватит после прошествия времени, а копить на каждую страницу ещё внутриигровую валюту у вас не будет желания :(
А ещё в магазине можно купить скины, которые, как и в доте, не влияют на геймплей. Просто глазу приятно :3
Из особенностей - в лоле устойчивый лайнинг 1-1-1-2. Кроме игр до 30 уровня, там 2х1х2 превалирует. Лесные крипы обладают БЕЗУМНОЙ регенерацией. Правда, вы этого не узнаете, если не будете пытаться кайтить... Если герой отбегает на некоторое расстояние - кемп перестает гнаться и начинает регениться примерно по 10% в секунду... Что? Нереалистично? В доте кемпы стакаются :3
Крипы не агрятся на лесной кемп, неподенаить. Варды длятся полторы минуты. И... в принципе - это всё. Лол не очень богат на обилие механик, в отличии от доты (которые, в какой-то степени, являются эксплойтом особенности картосторения в варкрафте, когда и в мыслях не предполагалось, что карта будет популярной и что она выльется в самостоятелбный продукт... но не о том речь), и это определённо минус. Почему я продолжаю играть в лол? Он очень динамичный, при этом не скатывается в БАМ! ТЫ ТРУП! (привет найкс >_>). Он и вправду приносит удовлетворение от тимфайтов, где видно каждый шаг каждого персонажа, эффект от способностей и прочее, прочее...
Остальное, что можно сказать, вы наверняка видели в роликах-сравнениях и прочем. Вопросы или просто "автор хуй"? Прошу в комментарии.
Надеюсь, не слился в неадекват.