'1
»League of Legends всем похуй стена текста Dota фэндомы
Как в комментах к вчерашней заметке ( http://joyreactor.cc/post/1460368) указали - про лол получилось как-то скомкано. Что же, надо бы исправиться.
Чтоб много раз не повторяться - пробежимся по прошлой статье и посмотрим на лол:
-Правка баланса - исключительно нерф персонажей. Но были два случая, выбивающиеся из общего случая - нерф ботинок (да, уважаемые дотеры, старт с ботинок в лоле когда-то было метой и являлось чем-то постыдным не брать их) и нерф рун на армор (потом об этой штуке). Ботинки понерфили в два раза, взамен ВСЕМ чемпионам подняли скорость бега на количество убранного мс'а с ботинок. С рунами на армор - та же история.
Вывод - самый простой и скучный способ управления балансом. Не поставить минус, но плюсом тут точно не пахнет, имхо. Трудно сказать на счет "ОЛОЛО ИМБА", т.к. я уже играю давно и не могу сказать, чтоб какие-то персонажи казались мне безумно сильными.
- Лайнинг фаза - если ты просрал линию, то это ты просрал линию. Это ты не поставил вард и лесник тебя рейпнул. Это ты не смотришь на миникарту и не замечаешь сообщений, что кто-то ушел с мида. Это ты начинаешь размен по хитам тогда, когда этого делать нельзя. И вражеский трент/любой герой с скроллом тут не причем, их тут нет.
Кстати - в лоле спеллы на начальных этапах дамажут меньше, чем в доте, поэтому на 1-6 уровнях преимущество чаще получают за счет эффективных трейдов, чем за килы.
Вывод - у тебя есть шанс проявить себя в ирли как расчетливая машина, способная трейдиться когда надо и наказывать врага за ошибки. Вроде бы круто, но минут 10 в начале ты играешь практически соло - влияние других линий минимально. Вроде бы командная игра, но с ирли простором для "папок".
Постлайнинг фаза - кто читал вчерашнюю заметку, тот вспомнит, что в лоле отсутствует штраф за смерть в виде потери денег и артефакты в цедом дешевле. Естественно, это не убирает эффекта pover spik'а, желания собрать итемку, но персонажи не боятся биться с максимальной эффективностью с деньгами в кармане.
Вывод - нет "провисания экшона" между тимфайтами. Я не знаю, какие негативные стороны в этом найти, подскажите?
Понятность - все было расписано в прошлом посте, тут впринципе не больно поговоришь - надо самому посмотреть на игры.
Мифы и реальность:
"Донат решает!"
Сначала вы оказываетесь с аккаунтом первого уровня. Если вы достигли 30 уровня - вас пускают в ранкед игры. К 30 уровню вам дадут 30 очков навыков (бесплатно), которыми кастомизируете своих персонажей. Наборов навыков - неограниченное количество. Так же к 30 уровню вам дадут 30 слотов под руны - а руны уже покупать в магазине. "Ага!"
А вот нет. Руны можно купить ТОЛЬКО за внутриигровую валюту. Особых рун за донат нет. Возможность взять большее количество рун отсутствует.
Чемпионы покупаются либо за игровую, либо за донат. За все мои ~4.5к рублей, влитых в свой аккаунт купил всего 3х персонажей (в двух горько разочаровался :( ).
Вывод - не хватает режима просмотра, где можно попробовать чемпиона в игре и определиться, подходит он к твоему стилю игры или нет (как это реализованно в HoS'е). Может показаться, что бОльший пул чемпионов дает бОльший простор для маневра и... вы будете правы. Радует только одно - за счет того, что все персонажи... кастрированны, да?.. не столь безумно весёлые, как в доте - хардконтры нету, есть только неприятный пик, против которого у вас всегда будет шанс.
Ах да - руны покупать за донат нельзя, а вот страницу рун (скажем так - слот для 30 рун, который ты можешь выбрать в процессе пика чемпионов) можно. И, к сожалению - даже нужно, ибо стандартных 2х страниц вам ничерта не хватит после прошествия времени, а копить на каждую страницу ещё внутриигровую валюту у вас не будет желания :(
А ещё в магазине можно купить скины, которые, как и в доте, не влияют на геймплей. Просто глазу приятно :3
Из особенностей - в лоле устойчивый лайнинг 1-1-1-2. Кроме игр до 30 уровня, там 2х1х2 превалирует. Лесные крипы обладают БЕЗУМНОЙ регенерацией. Правда, вы этого не узнаете, если не будете пытаться кайтить... Если герой отбегает на некоторое расстояние - кемп перестает гнаться и начинает регениться примерно по 10% в секунду... Что? Нереалистично? В доте кемпы стакаются :3
Крипы не агрятся на лесной кемп, неподенаить. Варды длятся полторы минуты. И... в принципе - это всё. Лол не очень богат на обилие механик, в отличии от доты (которые, в какой-то степени, являются эксплойтом особенности картосторения в варкрафте, когда и в мыслях не предполагалось, что карта будет популярной и что она выльется в самостоятелбный продукт... но не о том речь), и это определённо минус. Почему я продолжаю играть в лол? Он очень динамичный, при этом не скатывается в БАМ! ТЫ ТРУП! (привет найкс >_>). Он и вправду приносит удовлетворение от тимфайтов, где видно каждый шаг каждого персонажа, эффект от способностей и прочее, прочее...
Остальное, что можно сказать, вы наверняка видели в роликах-сравнениях и прочем. Вопросы или просто "автор хуй"? Прошу в комментарии.
Надеюсь, не слился в неадекват.
LoL face Мемы вечный холивар и т.д и т.п но все по порядку песочница хочешь поиграть поспать подрочить ДОНАТЬ Сука Dota
nerf now Комиксы JoPereira Dota Comics Luna (Dota) cosplay перевел сам Dota фэндомы
Комментарий автора: Минер существует, чтобы испортить удовольствие от Доты.
Но, если быть честным, существует множество героев для подобных целей.
В защиту Минера скажу, что в начале он не дает сильного преимущества, а в лейте он не так страшен, как, скажем, расфармившийся Ликан.
Тем не менее, он является главной особенностью этой недели и я заслуженно получил 5 минут его славы в Доте. Полагаю, что интерес к нему резко упадет, т.к. люди, осознанно выбирающие Минера, несмотря на легкость первой крови, не играют через 1 кнопку.
Комментарий переводчика: МОЁ - отсылка к подобным комментам, сопровождающим в комиксе фотозаметки. Зачастую помеченными оказываются грудь или попка девушки, появившейся в комиксе.
Оригинал: http://www.nerfnow.com/comic/1372Crystal Maiden Templar Assassin Windranger Invoker nerf now Комиксы песочница Dota фэндомы
Rylai (2): Даже ты, Лиралей?! Я ожидала большего от игрока поддержки. Ты что, думаешь, что люди проголосуют только ради фансервиса?
Rylai (3): *голосует... голосует* И...Н...В...О...
Комментарий автора: я заметил троих AGI семи-керри (и еще одного - INT), которые могут уходить в невидимость, и которые участвуют в голосовании за Аркану. Удивлен, что в список не попал Рики, но, возможно, мы его просто не видим?
Предыдущий выпуск
сделал сам ZBrush 3D печать фигурка фигурки 18+ Crystal Maiden Dota Ero Арт-клуб Арт-клуб ню MonkeZee Dota 2 фэндомы
Всем привет! Хочу представить вам свою новейшую работу - статуэтку Рилай (также известной как Crystal Maiden) из Dota 2. Она основана на иллюстрации художника James D. Compass.
Фигурка будет отливаться небольшим тиражом в нескольких версиях: с полупрозрачным пеньюаром и бюстгалтером (как на эскизе снизу) и обнаженная с мягкими элементами из силикона.
Высота фигурки 28 сантиметров, частей для сборки у обоих версий фигурки будет в сумме 22. Ну и, собственно, немного общих планов с ней)
Dota 2 фэндомы
Отличный комментарий!
Queen of Pain Bloodseeker Комиксы Dota Art dota2arts #Slaanesh Goddess сделал сам нарисовал сам artist Dota фэндомы
-Привет всем!) Думаю вы меня уже запомнили по сиськам дото-телочек моего авторства, теперь я буду помогать улучшать сообщество Dota как модер. Из того, что я могу делать я хочу выделить несколько вещей, чтобы люди не говорили, что я ничего не делаю, и что я нинужон)
1) я принимаю реквесты по рисованию комиксов и прочего (если они мне приглянулись со стороны идеи, и кажутся действительно достойными внимания)
2) вы можете написать мне, если хотите, чтобы в доте появилась новая медалька. (приложив описание за что ее можно выдавать) Ее я нарисую самостоятельно, офкорс, предварительно согласовав с остальными модерами.
3) Могу заняться редизайном разделов. (Но это буду делать постепенно, а не раз, и все разделы в новых шкурках)
Ну и конечно сиськи. Там где я сиськи всегда будут :D
Отличный комментарий!