Результаты поиска по запросу «

'1

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



League of Legends lol стена текста всем похуй ...Dota фэндомы 

tl;dr - игры разные, сравнивать их "что лучше" некорректно, только "мне нравится".

Играю в ЛоЛ с 1 сезона, в доту играл год будучи ещё школьником, сейчас в доте2 наигранно 120+ часов. Т.е. "крабо-мамкоебабельный" период. Стало скучно, захотелось попытаться описать впечатления не скатываясь на уровень вбросов.

Самое главное отличие игр - подход к балансу. Честно говоря, читая патчноуты к доте заливался смехом (когда бладсикер стал всю карту подсвечивать своей жаждой крови и бруда стала проходить сквозь препятсвия без ограничений), понимая, что в лольце я такого не увижу. В лоле если персонаж силен - его режут, в доте же куда более распространена практика апа остальных персонажей. И... это славно, правда. Любители поиграть на "имбе" довольны - не понерфили, остальные рады, что их персонажей апнули. Из этого выростают такие персонажи, которые просто кажутся БОГАМИ лолерам, но опытные дотеры не видят имбаланса, т.к. видели всю цепочку бафов и знают, кто сейчас актуален и по какой причине.

Лайнинг фаза - бла-бла-бла, манакосты-кд-денай, все всё это знают. Но в лоле лайнинг более... сольный, что-ли? Ты не можешь проиграть свою линию, потому-что у врагов на другой линии трент. Враг не получит внезапно атакспид от тролля-берсерка. У него не будет бонусный урон от того, что у врагов есть луна. В общем - если ты проиграл, то ты проиграл потому-что ты был хуже врага. Не спорю, в доте не всегда такая... связь персонажей, НО! Свитки телепорта вносят свои коррективы в драки после 5 минуты. Очень, очень разные впечатления от лайнинг фаз.

Постлайнинг фаза. В лоле идут тимфайты, а в доте начинается мой самый нелюбимый момент - керри уходят в леса, суппорты вардят и всячески защищают будущих "ногебаторов". Почему он дурацкий? Количество действий в минуту провисает. Скучно. Во вражеский лес не сунешься - варды+свитки телепорта намекают, что нужно идти впятером, а ваш керри так же фармит, даже с учетом того, что у него 5+ убийств и он объективно самый сильный персонаж на карте. Почему? Боязнь.
Этот момент в доте обусловлен одной механикой и особенностью, которых лол лишен - потеря денег после смерти и ОЧЕНЬ дорогие артефакты. Серьёзно, самые дорогие отдельные предметы в лоле имеют цену 1550 и 1600 соответственно, готовый слот - ~3.5к, не уверен в точной сумме. В доте же... 3.2к одиночный предмет самый дорогой, да? Нужно накопить такую сумму. А теперь представьте, что у вас 2.5к в кармане, и команда хочет тимфайтиться. Вы заинтересованы в этом? Нет, т.к. есть шанс потерять большую сумму денег.
И вот у нас появился промежуточный этап между каждым тимфайтом - фарм на новый слот. Предметы дорогие, но и силы они дают много, pover spike смещается в сторону команды, собравшей раньше заветную итемку, т.к. предмет и главное - керри не боится умереть, но выложиться на полную - у него нет денег, ничего не потеряет.
Хорошо ли это? Мне не нравится, но так уж игра идет. Получившая преимущество на лайнинге команда уходит в лес ради pover spik'a от итемки на керри, проигрывающая команда не лезет на рожон и сама фармит свой лес.

Тимфайты и там, и там интересны и своеобразны. У меня всё ещё восторг от блинк даггера (флеш в лоле хоть и используется для тех же целей, в целом, и доступен с начала игры, но дальность прыжка даже не четверть экрана, да и откат около 5 минут) и "ленивых комбо" с участием энигмы или наги.

Осталось мяготка - понятность. Почему лол столь популярен? Он ясный. Тебе не приходится воевать с интерфейсом. Что я имею ввиду? Четкость аое, визуальное отображение длительности эффектов контроля - не знаю даже, что сказать... Вот представьте, что когда кристал мейден ультует - появляется круг, который отображает максииальную дистанцию, в которой тебя может задеть. Удобно? Да, пожалуй. Если один персонаж ставит стену, которая блокирует все проджектайлы - она блочит ВСЕ проджектайлы. Если персонаж не может быть законтролен в течении следующих 6 секунд - нет исключений. В доте же... БКБ - артефакт неописуемой силы. Аж 10 (sic!) секунд иммуна к магии! А потом начинаешь присматриваться... Физические-like способности проходят - ок, способности с микс уроном - проходят, чистый урон - проходит, отрицательный реген - проходит, потеря хитов (которая не является ни отрицательным регеном, ни чистым уроном...) - проходит. Стан венги не станит, крик бистмастера станит. Почему? Я вижу в этом костыли баланса. Люди, играющие давно - все понимают почему так. Новичку разобраться в этом нагромождении костылей тяжеловато.

Надеюсь, не слился в неадекват. Дота мне нравится, я в ней расслабляюсь. Уверен, что такое количество фана я получаю за счет неполного понимания доты и низкого скила совсем начинающих игроков, но тем не менее - это единственная игра в стиме с 100+ часов игры.

p.s. захотел слить 300 рублей в доте. Трент - нет предметов, венга - нет сетов, зевс - нет предметов, веномансер - только один вард достойный, остальноетвсе уныние. Понимаю, что это крайне субъективно, но я недоволен. Не спорю - в лольце яб на эту сумму максимум 1-2 скина купил бы (и то не факт), но тут и вправду денег не на что тратить...
Развернуть

Artifacts Artifact (игра) длиннопост копипаста Valve Разработчики игр Игры ...Dota фэндомы 

Что известно об Artifact от Valve

Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,Artifacts,Artifact (игра),длиннопост,копипаста,Valve,Разработчики игр,Игры

Первая презентация Artifact прошла в штаб-квартире Valve в Сиэтле. В ней принял участие Гейб Ньюэлл, который рассказал некоторые подробности об игре и позволил журналистам и редакторам ведущих мировых порталов опробовать своё новое творение и поделиться впечатлениями. Для демонстрации особенностей Artifact пригласили Станислава StanCifka Цифку — профессионального игрока в MTG и Hearthstone.
Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,Artifacts,Artifact (игра),длиннопост,копипаста,Valve,Разработчики игр,Игры

Релиз Artifact назначен на конец 2018 года. До этого момента игра будет находиться в стадии закрытого бета-тестирования. В нём примут участие только представители индустрии и профессионалы TCG. Они поделятся впечатлениями с разработчиками, чтобы те могли улучшить игру до выхода в открытую бету. На IOS и Android Artifact появится уже в середине 2019 года.

Игровой процесс соответствует тому, о чём рассказывали медиаперсоны до официального релиза игры. Первые изображения всех игровых механик продемонстрировали журналисты PCGamesn.

У игрока в распоряжении находятся три игровых поля, карточки героев, способности и появляющиеся крипы. Большинство из них работают только на одной «линии», но некоторые воздействуют на все игровое пространство. Для победы нужно либо уничтожить вышки по 40 здоровья на двух из трёх полей, либо разбить одну башню и уничтожить трон с 80 единицами здоровья.

Всего на данный момент в игре задействовано 280 карт, среди которых 44 персонажа.

 Lucent Beam REACTIVE ABILITY I Before the action phase, deal 1 piercing damage to a random enemy and add a charge to each Eclipse card in your hand or deck.,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,Artifacts,Artifact (игра),длиннопост,копипаста,Valve,Разработчики игр,Игры


Начальное действие на «линиях» происходит автоматически. Карты атакуют друг друга прямо или наискосок. Если перед картой нет соперника, она будет наносить урон вышке. Уничтоженная карта героя возродится с задержкой в один ход. Исключение составляют только персонажи зеленого цвета.
Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,Artifacts,Artifact (игра),длиннопост,копипаста,Valve,Разработчики игр,Игры


На заработанные деньги можно покупать предметы, которые улучшают основные характеристики. 
 Hero's Cape Hero's ( * Equipped hero has +16 Health.,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,Artifacts,Artifact (игра),длиннопост,копипаста,Valve,Разработчики игр,Игры


Также игроки смогут использовать способности для изменения ситуации на игровом поле.
4 Dimensional Po 4 ¿ к ' 1 * 1 i VC-,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,Artifacts,Artifact (игра),длиннопост,копипаста,Valve,Разработчики игр,Игры


В игре есть карты 4 типов. Красные — это танки, которых тяжело пробить, вроде Axe, они наносят прямой урон, основная сила в героях, а не заклинаниях. Черные карты журналисты PC Gamesn описывают как ассассинов, наносящий большое количество урона и даже на нескольких линиях (Phantom Assassin). Под синими картами скрываются маги вроде Zeus и Crystal Maiden, которые хороши на поздней стадии. Зеленые юниты исполняют роль поддержки, давая различные улучшения и восстанавливая здоровье других героев (Lycan). Колоды могут состоять только из двух цветов, минимальное количество карт — 40. Максимальное количество — столько, сколько захотите.

В каждой колоде есть пять карт-«героев», которые могут воспользоваться только соответствующими их цвету способностями на своей линии. Также у них есть слоты экипировки, которую игроки приобретают за золото во время «фазы покупок» между ходами.

В игре есть мана. Изначально на каждой линии по 3 единицы маны. Она увеличивается на 1 после раунда. Её количество можно поднять за счёт специальных заклинаний. При этом мана, которая использовалась на одной линии, может быть задействована на другой. Но только для розыгрыша определённого типа карт.

Каждый герой может надевать артефакты трех типов: оружие, броня и аксессуар. Предметы приобретаются за золото. Оно выпадает после уничтожения вражеских карт: 5 — за героя, 1 — за крипа. Золото можно потратить в специальную фазу закупки, которая идет между раундами (то есть после завершения сражений на нижней, средней и верхней линиях). Игрок получает на выбор несколько предметов, которые предоставляются случайно. Некоторые карты позволяют увеличить золото. Например, Day at the Track. При розыгрыше заклинание удваивает количество имеющегося золота.

Артефакты бывают разной стоимости. Например, есть мантия, которая увеличивает здоровье на единицу, поэтому и стоит дешево. Blink Dagger поднимает атаку герою +2 и позволяет персонажу перейти на другую линию. Более дорогие вещи дают мощные усиления. Apotheosis Dagger усиливает атаку на +8 и +4 к осаде. Важный момент: если герой погибает, все предметы остаются на нём.

Artifact не будет распространяться по модели Free-2-Play. Стоимость игры и наборов карточек пока неизвестны. При этом Ньюэлл подтвердил, что компания планирует держаться подальше от схемы «pay-to-win», а игроку не придется постоянно заносить деньги в Artifact, чтобы продолжать играть. Карточки можно будет покупать на торговой площадке, что превратит формирование своей колоды в увлекательный процесс охоты за выгодными предложениями. Конечно же, основной этого должен стать Steam.

При этом разработчики отдельно отметили, что хотят добиться такого баланса карт, чтобы их стоимость не зависела от силы или редкости, последней и вовсе не будет. Карты не будут выводиться из ротации, а игроков будут поощрять за их навыки в составлении колод, нежели за приобретение самых дорогих и мощных карт.

Разработкой Artifact занимается Ричард Гарфилд, создатель Magic: The Gathering. По заявлению Гейба Ньюэлла, создание карточной игры проходит по той же модели, что и работа над другими проектами компании. «Никто не говорил никому из команды Artifact идти и работать над Artifact», — объяснил глава компании. Так игра будет формировать вокруг себя круг талантливых и заинтересованных разработчиков.

S r_- Ж4 ^ Л, г\\л\ ni '• Щ i 11 \ : ШЖ A *,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,Artifacts,Artifact (игра),длиннопост,копипаста,Valve,Разработчики игр,Игры

Valve уже анонсировала турнир по Artifact. 
Первые соревнования состоятся в начале 2019 года, а призовой фонд чемпионата составит $ 1 млн. Он также будет пополняться за счет продажи комплектов карт и использовать систему, схожую с компендиумами в Dota 2. По заявлению руководства Valve, компания обратится к опыту Dota 2, CS:GO и TF2 для работы с организаторами и аудиторией. Например, зрители смогут ознакомиться со статистикой и колодами игроков во время просмотра соревнований.

Игра будет работать на Source 2.

Artifact делает упор на мультиплеер. 
В игре не будет кампании для одиночного прохождения. Но будет несколлько режимов, в том числе Sealed Deck и Draft, известные игрокам по Magic: The Gathering. А также при отсутствии интернета можно будет сыграть с ботом под управлением самообучаемого искусственного интеллекта.

В игре появятся автоматизированные чемпионаты. 
Они будут рассчитаны на любой уровень игроков. А профессиональные игроки получат свои крупные турниры.

В Artifact тоже будет рандом. 
В начале каждого раунда два крипа появляются на линиях случайно. Предметы во время закупки выдаются тоже рандомно. Есть также и способности. Например, если на столе есть Luna и игрок использует заклинание Eclipse, то вражеские крипы и герои получают урон от трех лучей в случайно порядке. Если Luna простояла не один ход, а два или три, то к базовому значению (3) прибавится ещё 2-3 луча.

Сколько таких карт, не уточняется. По признанию Тима Кларка, главного редактора PC Gamer, он уже встречал RNG-карточки, но они были вполне управляем и честны.

Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,Artifacts,Artifact (игра),длиннопост,копипаста,Valve,Разработчики игр,Игры


Artifact не будет полностью повторять лор Dota 2. Одна из задач игры — расширить и дополнить вселенную войны Древних. В том числе в Artifact будут использованы герои, которых нет в Dota 2. Позже они появятся и в MOBA.

Первым новым персонажем стала Sorla Khan, воин с копьем из того же племени, что и Axe. Она возглавляет армию после его ухода. Возможно, файлы именно этого героя уже появлялись в Dota 2 под именем Mars.

I D*y*uS*Tr*<k « J ► AjMült 1 ► CwirçSfe Bjs« ♦ Modifiers ^ Soria Khan •fe 8 c¡ v( 6 SwMertG,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,Artifacts,Artifact (игра),длиннопост,копипаста,Valve,Разработчики игр,Игры


Второй герой — Kanna, таинственный рогатый демон. Единственное, что о нем известно — это одна цитата Juggernaut, который спрашивает Phantom Lancer о его возвращении. Последний персонаж — Rix, человекоподобный волк с мечом. Судя по репликам в игре, он как-то связан с Legion Commander.

В Artifact будут очень красивые иллюстрации. Журналисты уже поделились некоторыми работами Робби Тревино, Джи Хун Ли и Рэнди Варгасса для карточной игры.
Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,Artifacts,Artifact (игра),длиннопост,копипаста,Valve,Разработчики игр,Игры

Пока пользователи не смогут участвовать в создании модов и дополнений для игры через Workshop. По заявлению Гейба Ньюэлла, чтобы не нарушить игровой баланс, воркшоперы смогут разве что предлагать иллюстрации для оформления. Но всё это находится в процессе рассмотрения.

Развернуть

Valve Разработчики игр Игры Auto Chess DotA Underlords ...Dota 2 фэндомы 

Утечки геймплея потдервдились...

Dota Underlords- это игра для мобилок сделанная за пару недель на коленке.


Взгляните на этот интерфейс на пол экрана. Видно, что Valve тупо портировали на ПК-мобильную версию, что для такой студии как Valve является плевком. Это даже больший позор чем Artifact, так как он изначально рассчитывался для ПК. Так же по пути упростились механики, которые были в оригинальный Auto Chess... Наверное, Valve подумали, что Artifact был слишком сложный и решили сделать игру, где можно нажимать 1 кнопку и побеждать.

Делать упор на мобилки, при условии, что Auto Chess уже там зарелизился... *facepalm*


А у кого нету смарта могут с тем же успехом запустить игру через эмулятор Андроида.


В Valve теперь работают вообще конченные дебилы? Не понимаю так же их одержимость Дотой. Это прям такая лорная игра, что бы продвигать игры по ее мотивам? Многих при упоминании слова "Дота" начинает выворачивать.

Развернуть

anon пиздец мут League of Legends Dota Match ...Dota фэндомы 

Ебаный мут дотана. 20 минут игры- победы на изичах, в конце когда уже надо было сносить трон, тима контактировать не могла, каждый либо фармил, либо страдал хуетой. Итог- сларк и селёдка с фантомкой расфармились, и дали нам пизды. И проёб не из-за раков (не было ни с 1 из сторон) мут у 3-х людей, в колесе нигде нету опции "Гоу сплитпушить- вы в 4 топ, я бот", никто ничего сделать кроме как 3 раза мигнуть не может. Теперь либо на твинке играть, пока мут не снимут либо надеяться, что за 3 мигания люди поймут тебя.

Собственно анон 2 вопроса- помимо игры на твинке, что ещё можно делать при муте? Ибо контактировать нереально, выигрывать гораздно трудее.
Второй вопрос- страдает ли данной болезнью, а именно получение недельного мута, Лол? При данной системе репортов кажется уже не таким уж и плохим вариантом.

p.s. пиздец у меня бомбит.
anon,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,пиздец,мут,League of Legends,Лига Легенд,Dota Match
Развернуть

...Dota 2 фэндомы 

Dota 2,фэндомы
Развернуть

nerf now Комиксы Axe (Dota) ...Dota фэндомы 

NERFNOW.COM JUN6LÉR,nerf now,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Axe (Dota),Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы

Комментарий автора:


Качество комьюнити Overwatch сильно ухудшилось за последние выходные. Я говорю не об умение, но о *тильде, неадекватные люди которые бесятся на пустом месте. 


Почти в 1/3 моих игр есть ливер, иногда в моей команде, иногда в команде врага. По крайне мере в доте есть работающая система репортов, в Overwatch только бог знает как забанить кого нибудь в соревновательных матчах и он всё ещё может спокойно играть в быстрые матчи, в которых я честно говоря не советовал бы играть.

*Тильт (Tilt) – это негативное психологическое состояние игрока, вызванное невезением («переездами» соперников, «не заходом» героев, поведением оппонентов и т.д.).

Развернуть

обновление ...Dota фэндомы 

6.88f

- Purifying Flames манакост изменён с 50/60/70/80 на 80/85/90/95 

- Torrent кулдаун увеличен с 10 да 16/14/12/10 

- Ghostship Снижаемый урон от рома(пассивка от корабля) изменён с 50% на 40/45/50% 

- Shadow Poison манакост изменён с 40 до 55 

- Atrophy Aura Уменьшение урона от пассивки Андерлорда изменено с 18/26/34/42% до 10/20/30/40% 

- Morph Replicate Время каста увеличено с 0.25 до 0.35 - Morphling Базовый урон уменьшен на 4 

- Drow Ranger прирост силы изменён с 1.9 до 1.6 

- Purification дальность использования уменьшена с 700 до 575 

- Purification время каста уменьшено с 0.25 до 0.2 

- Purification кулдаун уменьшен с 10 до 9 

- Repel Время действия уменьшено с 4/6/8/10 до 5/6/7/8 

- Repel изменён кулдаун с 14 до 20/18/16/14 

- Outworld Devourer уменьшен базовый урон на 6 

- Starfall Scepter кулдаун от Старфола Потмы с Аганима увеличено с 9 до 10 

- Faceless Void базовый армор уменьшен на 1 

- Stifling Dagger изменена дальность использования с 825/950/1075/1200 до 525/750/975/1200 

- Spark Wraith нельзя снять очищением (still slows) 

- Arc Warden скорость передвижния уменьшена на 10 

- Healing Ward манакост изменён с 120/125/130/135 до 140 

- Smoke Screen замедление уменьшено(С тучки Рики) 19/21/23/25% до 13/17/21/25% 

- Track Доп. скорость с трека изменена с 20% до 16/18/20% 

- Nyx's Scepter время каста доп. скилла (Закопки) от Аганима у никса изменено с 1 до 1.5 секунды. 

- Flamebreak отталкивание больше не сбивает channeling spells (моментальные спелы?) (Такие как blinding light, миссы Котла из Ульта) 

- Flamebreak время горения изменено с 3/4/5/6 до 4/5/6/7 

- Returne не работает теперь на иллюзии Кентавра.

ï' w У ж А i i 1 1 1 /я IC А А <,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,обновление
Развернуть

творчество полимерная глина своими руками Игры Queen of Pain The Eminence of Ristul ...Dota фэндомы 

Я кажется понял, мой худ. стиль - всратость

творчество,полимерная глина,своими руками,Игры,Queen of Pain,Akasha, Queen of Pain,,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,The Eminence of Ristul

творчество,полимерная глина,своими руками,Игры,Queen of Pain,Akasha, Queen of Pain,,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,The Eminence of Ristul

Развернуть

Уилл Смит Актеры и Актрисы Знаменитости Алладин (Дисней) Дисней Мультфильмы Dota Other Dota Crossover ...dota2 фэндомы 

Уилл Смит,Актеры и Актрисы,Знаменитости,Алладин (Дисней),Дисней,Disney,Мультфильмы,Мультсериалы, Cartoons,dota2,фэндомы,Dota Other,Dota Crossover
Уилл Смит,Актеры и Актрисы,Знаменитости,Алладин (Дисней),Дисней,Disney,Мультфильмы,Мультсериалы, Cartoons,dota2,фэндомы,Dota Other,Dota Crossover
Уилл Смит,Актеры и Актрисы,Знаменитости,Алладин (Дисней),Дисней,Disney,Мультфильмы,Мультсериалы, Cartoons,dota2,фэндомы,Dota Other,Dota Crossover
Уилл Смит,Актеры и Актрисы,Знаменитости,Алладин (Дисней),Дисней,Disney,Мультфильмы,Мультсериалы, Cartoons,dota2,фэндомы,Dota Other,Dota Crossover
/ wLrr / Б^ Щ * ** * а //Ш w ^^В'Ш|Й1 % *¥• Яг Я fW ' / ¿ f V },Уилл Смит,Актеры и Актрисы,Знаменитости,Алладин (Дисней),Дисней,Disney,Мультфильмы,Мультсериалы, Cartoons,dota2,фэндомы,Dota Other,Dota Crossover
Уилл Смит,Актеры и Актрисы,Знаменитости,Алладин (Дисней),Дисней,Disney,Мультфильмы,Мультсериалы, Cartoons,dota2,фэндомы,Dota Other,Dota Crossover
Развернуть

Spectre (Dota) Faceless Void Dota Comics maidot Sniper (Dota) Witch Doctor (Dota) ...Dota фэндомы 

WmTv* besT evo > f* 'Т'ле AfV^ iv\piidoT,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,Spectre (Dota),Faceless Void,Faceless Void,Dota Comics,maidot,Sniper (Dota),Witch Doctor (Dota)
Развернуть
Также ищут:+1+1+1+1+1+1+-1'1--'1-- 'and 1
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме '1 (+1000 картинок)