Не мало) Если активно практиковаться в 3DMax'е или Майе+смотреть туториалы(в общем часа по 4 в день, каждый день), то через месяц-полтора на такую модель оружия(если совсем не тугодум)) будет уходить часов 5-6.
Но Я всего лишь нуб в моделинге и ничего не делал лет 8 уже. Может быть вышла среда, которая позволяет даже новичкам ваять в минуты все =\
Есть такая. Любой такой пакет убивает на корню тру специалистов, как ценные кадры.
В стим маркете есть пакет. Называется MODO stem edition. правда это только для Доты. http://store.steampowered.com/app/244290/
А по сабжу именно про данный клинок. Он, извини - стрёмный. Нужно соблюдать баланс, органичность. А клинок, мало того что перегруженный, так ещё и какой то совсем уебищной формы.
Имхо. Не каждый моделер - дизайнер. И не каждый дизайнер - моделер. Именно поэтому самые годные вещи выходят из под пера команд.
Ну его и клинком назвать сложно) Так.. Алебардо-дубина) Баланса у оружия никакого нет и чтобы кого-то ударить им именно лезвием надо будет приложить усилия определенным)
А программка - да, неплохая)
\
/•
ч *
V /'J
ч:
\
яшт
г /
и
■.У
гЛ
-7 Л
•Г
т
ч«
'.. ; w
- ^
^ г
#W*
^Р*К -
г;
•■/ 7*
vi <
\ч
И* * :;
/ В ,
il;
/7
\
' \ I
Ч
W А
L
*■■ ; :
I V'«
* ' /
V . <■
/У
/
в
i
V
I tV,/
\
>
У
i
! №
F 9
аг
* t
у
il)
i
• Л </
■ ,T.
‘ V ‘
/•L-
\J\
-Li-
Но Я всего лишь нуб в моделинге и ничего не делал лет 8 уже. Может быть вышла среда, которая позволяет даже новичкам ваять в минуты все =\
В стим маркете есть пакет. Называется MODO stem edition. правда это только для Доты.
http://store.steampowered.com/app/244290/
А по сабжу именно про данный клинок. Он, извини - стрёмный. Нужно соблюдать баланс, органичность. А клинок, мало того что перегруженный, так ещё и какой то совсем уебищной формы.
Имхо. Не каждый моделер - дизайнер. И не каждый дизайнер - моделер. Именно поэтому самые годные вещи выходят из под пера команд.
А программка - да, неплохая)