Результаты поиска по запросу «

ti 4

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Linux троль Dota Other ...Dota фэндомы 

подскажите какой linux лучше подходит для игры в dota2 ? такой чтобы в нём "ничего лишнего" афигенно сочиталось с "всё включено"
Развернуть

Roshan ...Dota фэндомы 

Dota 2,фэндомы,Roshan,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients
Развернуть

Dota Gif League of Legends Hon ...Dota фэндомы 

Развернуть

дайте ключ песочница ...dota2 

не хочу смотреть, хочу играть, дайте ключик ^^
http://steamcommunity.com/id/srph1m/
login steem: srphm
dota2,дайте ключ,песочница
Развернуть

русские бьют рекорды песочница Dota Other ...Dota фэндомы 

с:ыодн>1 BHblilHHM BHA НАЙТИ ИГГУ FIND DIRETIDE MATCH НАЙТИ ИГРУ НАЙТИ ИГРУ С БОТАМИ * After 20 minute« Roihan will be ituffed and you will be left candyleit. You muit team up with the en«my and go after Roihan to re<laim your <andy. * Defeating Rothan will reward you with item* and
Развернуть

Игры Dota Match New Bloom Festival Dota Events Dota Other ...Dota 2 фэндомы 

CMNIKNIGI T fli fÉ/ЁЩ ib* IMDYISG A % ♦I« *,Игры,Dota 2,фэндомы,Dota Match,New Bloom Festival,Dota Events,Dota Other
Развернуть

рецензия Steam песочница ...Dota 2 фэндомы 

986 из 1,504 пользователей (66%) посчитали этот обзор полезным 34 Щ т Категорически не советую играть в это триумфальное творение Айсфрога. Я считаю, что дота - некая станция деградации личности. Человек садится и проводит весь день, пытаясь обыграть рака или доказать свое мнимое мастерство. А
Развернуть

Kunkka песочница ...Dota фэндомы 

Kunkka,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,песочница
Развернуть

Windranger Doom (Dota) ...Dota фэндомы 

I ч V' ■ % %> t jL . к - - Щк fwj 1 i à4 F I, кЛ* V Ч. \ I Г A I У • > 1 к *Ч\. Л ‘fl Г' '\ - ly ■ • 5 А 1'Уй *л1,Windranger,Windranger, Windrunner, Lyralei, Lyralei the Windrunner, Alleria, ,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,Doom (Dota)
Развернуть

League of Legends всем похуй стена текста ...Dota фэндомы 

tl;dr - лолер пытается без эмоций описать некоторые аспекты лола, которые (как он надеется) могут заинтересовать дотера.

Как в комментах к вчерашней заметке ( http://joyreactor.cc/post/1460368) указали - про лол получилось как-то скомкано. Что же, надо бы исправиться.

Чтоб много раз не повторяться - пробежимся по прошлой статье и посмотрим на лол:
-Правка баланса - исключительно нерф персонажей. Но были два случая, выбивающиеся из общего случая - нерф ботинок (да, уважаемые дотеры, старт с ботинок в лоле когда-то было метой и являлось чем-то постыдным не брать их) и нерф рун на армор (потом об этой штуке). Ботинки понерфили в два раза, взамен ВСЕМ чемпионам подняли скорость бега на количество убранного мс'а с ботинок. С рунами на армор - та же история.
Вывод - самый простой и скучный способ управления балансом. Не поставить минус, но плюсом тут точно не пахнет, имхо. Трудно сказать на счет "ОЛОЛО ИМБА", т.к. я уже играю давно и не могу сказать, чтоб какие-то персонажи казались мне безумно сильными.
- Лайнинг фаза - если ты просрал линию, то это ты просрал линию. Это ты не поставил вард и лесник тебя рейпнул. Это ты не смотришь на миникарту и не замечаешь сообщений, что кто-то ушел с мида. Это ты начинаешь размен по хитам тогда, когда этого делать нельзя. И вражеский трент/любой герой с скроллом тут не причем, их тут нет.
Кстати - в лоле спеллы на начальных этапах дамажут меньше, чем в доте, поэтому на 1-6 уровнях преимущество чаще получают за счет эффективных трейдов, чем за килы.
Вывод - у тебя есть шанс проявить себя в ирли как расчетливая машина, способная трейдиться когда надо и наказывать врага за ошибки. Вроде бы круто, но минут 10 в начале ты играешь практически соло - влияние других линий минимально. Вроде бы командная игра, но с ирли простором для "папок".

Постлайнинг фаза - кто читал вчерашнюю заметку, тот вспомнит, что в лоле отсутствует штраф за смерть в виде потери денег и артефакты в цедом дешевле. Естественно, это не убирает эффекта pover spik'а, желания собрать итемку, но персонажи не боятся биться с максимальной эффективностью с деньгами в кармане.
Вывод - нет "провисания экшона" между тимфайтами. Я не знаю, какие негативные стороны в этом найти, подскажите?

Понятность - все было расписано в прошлом посте, тут впринципе не больно поговоришь - надо самому посмотреть на игры.

Мифы и реальность:
"Донат решает!"
Сначала вы оказываетесь с аккаунтом первого уровня. Если вы достигли 30 уровня - вас пускают в ранкед игры. К 30 уровню вам дадут 30 очков навыков (бесплатно), которыми кастомизируете своих персонажей. Наборов навыков - неограниченное количество. Так же к 30 уровню вам дадут 30 слотов под руны - а руны уже покупать в магазине. "Ага!"
А вот нет. Руны можно купить ТОЛЬКО за внутриигровую валюту. Особых рун за донат нет. Возможность взять большее количество рун отсутствует.
Чемпионы покупаются либо за игровую, либо за донат. За все мои ~4.5к рублей, влитых в свой аккаунт купил всего 3х персонажей (в двух горько разочаровался :( ).
Вывод - не хватает режима просмотра, где можно попробовать чемпиона в игре и определиться, подходит он к твоему стилю игры или нет (как это реализованно в HoS'е). Может показаться, что бОльший пул чемпионов дает бОльший простор для маневра и... вы будете правы. Радует только одно - за счет того, что все персонажи... кастрированны, да?.. не столь безумно весёлые, как в доте - хардконтры нету, есть только неприятный пик, против которого у вас всегда будет шанс.
Ах да - руны покупать за донат нельзя, а вот страницу рун (скажем так - слот для 30 рун, который ты можешь выбрать в процессе пика чемпионов) можно. И, к сожалению - даже нужно, ибо стандартных 2х страниц вам ничерта не хватит после прошествия времени, а копить на каждую страницу ещё внутриигровую валюту у вас не будет желания :(

А ещё в магазине можно купить скины, которые, как и в доте, не влияют на геймплей. Просто глазу приятно :3

Из особенностей - в лоле устойчивый лайнинг 1-1-1-2. Кроме игр до 30 уровня, там 2х1х2 превалирует. Лесные крипы обладают БЕЗУМНОЙ регенерацией. Правда, вы этого не узнаете, если не будете пытаться кайтить... Если герой отбегает на некоторое расстояние - кемп перестает гнаться и начинает регениться примерно по 10% в секунду... Что? Нереалистично? В доте кемпы стакаются :3
Крипы не агрятся на лесной кемп, неподенаить. Варды длятся полторы минуты. И... в принципе - это всё. Лол не очень богат на обилие механик, в отличии от доты (которые, в какой-то степени, являются эксплойтом особенности картосторения в варкрафте, когда и в мыслях не предполагалось, что карта будет популярной и что она выльется в самостоятелбный продукт... но не о том речь), и это определённо минус. Почему я продолжаю играть в лол? Он очень динамичный, при этом не скатывается в БАМ! ТЫ ТРУП! (привет найкс >_>). Он и вправду приносит удовлетворение от тимфайтов, где видно каждый шаг каждого персонажа, эффект от способностей и прочее, прочее...

Остальное, что можно сказать, вы наверняка видели в роликах-сравнениях и прочем. Вопросы или просто "автор хуй"? Прошу в комментарии.

Надеюсь, не слился в неадекват.
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме ti 4 (+1000 картинок)