nerf now Dota 2 комиксы
»Artifact (игра) nerf now Комиксы перевел сам Dota Comics Dota фэндомы
Artifact застал меня врасплох, правда пока нету никакой информации об игре за пределами логотипа.
Для хайпа мне нужно немного больше.
Так или иначе, Day9 сказал что он сыграл в него, он рассказывал что то о лайнах, крипов и бараках, так что я представляю себе что это выглядит как смесь карточной игры The elder scrolls и Plants vs Zombies.
Серьёзно, нам нужно геймплейное видео.
nerf now Комиксы 7.00 перевел сам Dota фэндомы
Мне нужно перестать пытаться возвысится в Hearthstone, меня уже бесит то что за каждый мой проигрыш я пытаюсь восстановится и при этом проигрываю ещё больше, в конечном итоге я опаздываю с выпуском нового комикса.
Новая дота это хорошо, но я всё таки думаю чтобы получить полное удовольствие от игры вам нужно играть в группе. Игра конечно может быть весёлой и в соло игре, но многое зависит от хороших товарищей по команде, под хороших я имею в виду скиловых а не "мамкоёбов".
Сейчас я должен поиграть в предыдущие части Shantae перед тем как выйдет новая часть, потому что я чувствую чтобы начать играть в новую игру мне нужно пройти предыдущие части. Такого моё проклятие невыполненных работ.
nerf now Комиксы Axe (Dota) Dota фэндомы
Комментарий автора:
Качество комьюнити Overwatch сильно ухудшилось за последние выходные. Я говорю не об умение, но о *тильде, неадекватные люди которые бесятся на пустом месте.
Почти в 1/3 моих игр есть ливер, иногда в моей команде, иногда в команде врага. По крайне мере в доте есть работающая система репортов, в Overwatch только бог знает как забанить кого нибудь в соревновательных матчах и он всё ещё может спокойно играть в быстрые матчи, в которых я честно говоря не советовал бы играть.
*Тильт (Tilt) – это негативное психологическое состояние игрока, вызванное невезением («переездами» соперников, «не заходом» героев, поведением оппонентов и т.д.).
nerf now Комиксы Dark Seer перевел сам Dota фэндомы
Коментарии автора:
Я доверяю icefrog'у когда речь идёт о балансе и новых идей, по крайне у меня могут быть сомнения. Если он считает что вакуум слишком силён и его нужно нерфнуть, то может быть он прав.
Тем не менее, когда у вакуума 32 секунды перезарядки, а у стенки 100 секунд, а остальные 2 скила это бафы, у вас есть герой ближнего боя который в ближайшее время будет нихуя ничего делать. Так же вы можете сделать расскаст и пойти попить чай пока не пройдёт перезарядка.
Если вакуум настолько имбовый, чтобы давать ему такую большую перезарядку, возможно его стоит заменять на какой нибудь другой скилл. Люди обычно называют таких персонажей как Sniper, Wraith King скучными персонажами, но мне кажется что игра за Dark seer, станет ещё скучнее, ставя щит на крипов и давая расскаст каждый раз когда восходит синяя луна.
P.S.S
Про синею луну я сам не понял, так что перевел так как есть.
nerfnow Комиксы Crystal Maiden перевел сам Dota 2 фэндомы
Dota 2 страдает от той же проблемы что и TF2, это злоупотребления косметическими предметами.
В отличие от TF2, у которого был сомнительный выбор предметов (например очки для demoman'а), проблема в Dota 2 это эффекты.
Редкие предметы имеют множество разных эффектов, от дыма до пылающих стоп, обычно они привязаны к предметам. Мечу наделяют пламенный эффект и шлему наделяют пламенный эффект.
Так что же случается когда у каждого предмета появляется свой эффект ? Вы выглядите как ходячий баг, искрящийся разными эффектами. Ни как не помогают игре добавление новых эффектов скилам таким как Ion Shell и Aphotic Shield. Перемешайте все, и вы увидите, что я имею ввиду.
Самое интересное что эффекты для аур были убраны чтобы не было загромождение эффектов, но какая разница, это же всего лишь косметический предмет.
Я знаю, что многие игроки не против, и они классные с ними персонажи похожи на 4 июля , это означает, что они будут привлекать все больше внимания, но для меня это визуальная аберрация, без которой я мог бы жить.
P.S.
За обработку фото ругайте, но не сильно, ибо в ФШ не силён.