Результаты поиска по запросу «

dota 2 18

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Dota Video Dota 2 Highlights Dota Pro Dota 2 Teams navi Goomba Exist Natus Vincere ...Dota фэндомы 

Exist Shadow Fiend 18 kills Goomba vs Na'Vi | Highlights Dota 2 Starladder

Развернуть

университет «Туран» ...Dota 2 фэндомы 

http://bitva.turan-edu.kz/

Казахстанский ВУЗ вручит гранты на обучение победителям турнира по Dota 2

Алматинский университет «Туран» проведет соревнования по игре в Dota 2. Главным призом в «Битве за Туран» станет грант на полную оплату четырех лет обучения в учебном заведении. Тех, кто займет второе место, ждет 50% скидка на учебу в «Туране». Стоимость одного года обучения в «Туране» составляет от 485 тысяч до 550 тысяч тенге за год (от 95 тысяч до 108 тысяч рублей).

«Чемпионат проводится для привлечения внимания к киберспорту как официальной дисциплине и поддерживает талантливую молодежь, пожелавшую развиваться в этом направлении», — рассказывают организаторы соревнования.

Отборочный тур состоится 16-17 апреля, финал – 24-го. В турнире могут участвовать ученики школ и колледжей в возрасте от 14 до 18
Развернуть

обновление ...Dota фэндомы 

6.88f

- Purifying Flames манакост изменён с 50/60/70/80 на 80/85/90/95 

- Torrent кулдаун увеличен с 10 да 16/14/12/10 

- Ghostship Снижаемый урон от рома(пассивка от корабля) изменён с 50% на 40/45/50% 

- Shadow Poison манакост изменён с 40 до 55 

- Atrophy Aura Уменьшение урона от пассивки Андерлорда изменено с 18/26/34/42% до 10/20/30/40% 

- Morph Replicate Время каста увеличено с 0.25 до 0.35 - Morphling Базовый урон уменьшен на 4 

- Drow Ranger прирост силы изменён с 1.9 до 1.6 

- Purification дальность использования уменьшена с 700 до 575 

- Purification время каста уменьшено с 0.25 до 0.2 

- Purification кулдаун уменьшен с 10 до 9 

- Repel Время действия уменьшено с 4/6/8/10 до 5/6/7/8 

- Repel изменён кулдаун с 14 до 20/18/16/14 

- Outworld Devourer уменьшен базовый урон на 6 

- Starfall Scepter кулдаун от Старфола Потмы с Аганима увеличено с 9 до 10 

- Faceless Void базовый армор уменьшен на 1 

- Stifling Dagger изменена дальность использования с 825/950/1075/1200 до 525/750/975/1200 

- Spark Wraith нельзя снять очищением (still slows) 

- Arc Warden скорость передвижния уменьшена на 10 

- Healing Ward манакост изменён с 120/125/130/135 до 140 

- Smoke Screen замедление уменьшено(С тучки Рики) 19/21/23/25% до 13/17/21/25% 

- Track Доп. скорость с трека изменена с 20% до 16/18/20% 

- Nyx's Scepter время каста доп. скилла (Закопки) от Аганима у никса изменено с 1 до 1.5 секунды. 

- Flamebreak отталкивание больше не сбивает channeling spells (моментальные спелы?) (Такие как blinding light, миссы Котла из Ульта) 

- Flamebreak время горения изменено с 3/4/5/6 до 4/5/6/7 

- Returne не работает теперь на иллюзии Кентавра.

ï' w У ж А i i 1 1 1 /я IC А А <,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,обновление
Развернуть

moon-sugar Lina the Slayer Dota Ero ...Dota фэндомы 

Top Month AlchemisT- 18 000 RUB t Doom >:Q -13 000 RUB p B-rider-8 000 RUB ^ k Li0n1337 - 1600 RUB^r ina-Vagina I CRYstalMaiden: ahahaHAhhHA Pudginator97: dat boobs.....so much meat... : yeah-yeah, girl! *fap* Clinkzy<3: I dont have a dick :((( CRYstalMaiden: mine is better : yep. this is
Развернуть

geek Old Dota Dota Other news ...Dota фэндомы 

Тайна четвёртого Духа. Лучшие идеи для нового героя в Dota 2

С выходом каждого нового героя в Dota 2 компания Valve намекает в комиксе на следующего персонажа, которого добавят в игру. В рассказе о Monkey King появился таинственный четвёртый брат-дух, который на изображении стоит рядом с Earth Spirit, Ember Spirit и Storm Spirit. Пользователи форума Reddit начали создавать концепты своих героев, которые могли бы встать в один рядом с братьями. По их мнению, в зависимости от прочтения мифологии это может быть элемент света, воды или даже смерти. Рассказываем о четырёх самых интересных концептах новых героев. 

Kanaloa, The Deep Spirit (автор r3stinpi3c3s)


Глубинный Дух, чей дом был разрушен во время войны. Он мстителен и управляет водными стихиями. Его основные способности направлены на контроль врагов. 

Основная характеристика: интеллект 
Тип атаки: дальняя 


Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Old Dota,Dota Allstars, WC3 Dota,Dota Other,news

Kraken's Embrace: Deep Spirit вызывает союзника из своего затонувшего дома, чтобы сеять хаос. Призывает несколько щупалец в обозначенной области, которые атакуют случайную цель. Могут атаковать строения. Щупальце можно убить. 

Расход маны: 100/160/220/300

Перезарядка: 20/15/10/5
Дальность каста: 400/500/600/700
Область: 300/350/400/450
Количество щупалец: 2/3/4/5
Урон (физический): 40/60/80/100 в секунду

Puddle: Из своих рваных рукавов дух выпускает струю воды, которая, касаясь земли, образует заколдованную лужу. Враг, попадающий в нее, попадает под эффект Hex 

Расход маны: 100/120/140/160
Перезарядка: 30/26/22/18
Дальность каста: 400/500/600/700
Область: 125/150/175/200
Продолжительность действия Puddle: 2/2,5/3/3,5 секунды
Продолжительность действия Hex: 1/1,5/2/2,5 секунды

Aquatic Affinity: Дух восстанавливает часть здоровья, находясь в реке. Он может раствориться в реке, получив на неё полный обзор. Затем он способен появиться в любой ее точке, но по окончании действия 
вернется в исходную позицию. Пассивная и активная способности перестают работать на 3 секунды после получения урона от врага или Рошана. 

Расход маны: 100
Перезарядка: 120/90/75/60
Продолжительность: 3/4/5/6 секунд
Восстановление здоровья и маны: 1%/2%/3%/4% от максимального запаса

Tidal Wave: Дух вызывает мощную волну, которая уносит врагов, попавших в неё. Останавливает врагов, когда касается их, и оглушает, когда роняет на землю. Враги, оказавшиеся в волне, не могут двигаться или атаковать, но могут использовать предметы и способности. Дух выбирает, где волна образуется и где разобьётся. Волна движется по прямой линии и разрушает деревья. Враги получают эффект ошеломления и урон при соприкосновении с волной и замедляются после этого. 

Расход маны: 250/300/350
Перезарядка: 90/75/60
Дальность каста: 400/500/600
Ширина волны: 600/750/900
Урон: 300/400/500
Длительность оглушения: 2/2,5/3 секунды
Замедление: 60 на 3 секунды


Yin, the Night Spirit (автор: RodsBorges)


Уникальный универсальный герой, которые может изменять свою основную характеристику. Его способности вращаются вокруг возможности парализовать врагов с помощью набора мощных заклинаний. 

Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Old Dota,Dota Allstars, WC3 Dota,Dota Other,news

Night Remnant: Призывает невидимую неконтролируемую копию, которая выслеживает врага. Копия может быть активирован, чтобы проклясть вражеского героя и преследовать его. Проклятие зависит от того, какая характеристика является основной для Night Spirit в этот момент. Если это Сила, то проклятье отключит пассивные способности врага. Если это ловкость, то уменьшает броню. Если интеллект, то накладывает безмолвие. Имеет 3 заряда. 

Продолжительность действия копии: 120
Дальность применения: 1200
Продолжительность действия проклятия для интеллекта и силы: 1,5/3/4,5/6 секунд
Уменьшение брони: -2/-4/-6/-8
Продолжительность действия проклятия для ловкости: 15 секунд
Время восстановления заряда копии: 60 секунд

Activate Shadow Remnant: активирует ближайшую копию в радиусе 1200 

Nocturnal Serenity: Пассивная способность. Ночью использует ауру, которая влияет на союзников. Если основная характеристика духа сила, но аура дает бонус к восстановлению здоровья и броню. Если это ловкость, то обеспечивает уклонение и дает атакам союзников эффект снижения брони. Если это интеллект, то сокращает время восстановления заклинаний и усиливает способности. 

Бонус восстановления здоровья: +2/+4/+6/+10
Бонус брони: +3/+5/+10/+15
Бонус к уклонению: 5%/10%/13%/15%
Уменьшение брони от атаки: -2/-3.5/-5/-7
Уменьшение времени восстановления заклинаний: 10%/15%/20%
Усиление заклинаний: 2%/4%/6%

Shadow Transmutation: Изменяет основную характеристику духа, но потребляет при этом заряд Night Remnant. Имеет две активные кнопки, позволяющие трансформироваться в любую характеристику. 

Nightform: Изменяет форму духа в ночного зверя. Форма зависит от основного атрибута и каждая из них имеет уникальный навык, который заменяет Remnant. Если основная характеристика изменяется во время действия ультимейта, меняется и форма. При этом все бонусы исчезают. 

Перезарядка: 80 секунд
Продолжительность: 20

Основная характеристика Сила: Пантера 

Способность: Dark Roar. Заставляет случайного врага атаковать ближайшую цель, будь то союзник или враг в радиусе 350. Если враг один, атакует Спирита 

Перезарядка: 6,5 секунды
Продолжительность: 2/3/4

Основная характеристика Ловкость: Змея 

Способность: Viciousness. Пассивная способность, дающая бонус к скорости передвижения и уклонению. 

Бонус к скорости: 10/15/20%
Бонус к уклонению: 15/20/30%

Основная характеристика Интеллект: Моль 

Способность: Starry Wings. Позволяет взлететь. Оставляет за героем ядовитый след, который замедляет и наносит урон врагам, пока они находятся в нем. 

Замедление: 15%/35%/50%
Урон в секунду: 30/50/65

Ryujin, the Water Spirit (автор jovhenni19)


Еще один водный Дух. Однако его способности направлены не на контроль врагов, а на нанесение урона. Может быть использован в качестве танка в команде. 

Основная характеристика: Сила 
Дальность атаки: 475 

 Line (c) Spirit Diman Color (c) Akame,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Old Dota,Dota Allstars, WC3 Dota,Dota Other,news

Water Remnant: Дух вызывает копии, которые движутся от него на радиус 450. Копии атакуют ближайших противников и на 50% уменьшают их скорость передвижения, которая восстанавливается со временем. Нанесет урон, если отрицательный эффект будет снят или будет использован Flow 

Перезарядка: 22/20/18/16
Расход маны: 50
Радиус поиска: 150
Количество копий: 5 / 6 / 7 / 8
Снижение скорости передвижения: 50%
Продолжительность снижения скорости: 8
Урон: 50 / 100 / 150 / 200
Радиус нанесения урона: 250

Flow: переносит духа к ближайшей копии от указанной точки и уничтожает его 

Перезарядка: 2.2 / 1.8 / 1.4 / 1.0
Расход маны: 80

Water Sport: окружает себя водой, позволяя блокировать урон и увеличить скорость передвижения, а также оставляет след позади героя. Водный след толкает любого юнита, который пройдет по нему. 

Перезарядка: 20
Расход маны: 100
Увеличение скорости: 15% / 20% / 25% / 30%
Шанс заблокировать урон: 50%
Заблокированный урон: 20 / 30 / 40 / 50
Радиус следа: 200
Дальность толчка: 200
Перезарядка толчка: 2
Продолжительность действия способности: 5 / 6 / 7 / 8

Water Jets: Стреляет водяным снарядом в форме конуса. Если снаряд попадает хотя бы в одну цель, способность перезаряжается. 

Перезарядка: 18
Расход маны: 150 / 155 / 160 / 165
Дальность применения: 600
Начальный радиус: 100
Дальность движения снаряда: 850
Конечный радиус: 450
Количество снарядов: 4
Урон за снаряд: 40 / 60 / 80 / 100

Water Cycle: Дает бонус к регенерации здоровья. При включенной способности основывается на отсутствующей мане. При включенной способности использует часть здоровья в качестве маны для использования предметов и способностей. 

Бонусное восстановление здоровья: 0.3 / 0.5 / 0.7 за каждые потраченные 10 маны.
Здоровья использованного в качестве маны: 0.3 / 0.5 / 0.7


Xaku, The Light Spirit


Световой дух, способный нанести огромное количество урона в драке. Отлично сочетается с любыми героями, которые дают дополнительный обзор. 

Основная характеристика: интеллект 
Дальность атаки: 480 

Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Old Dota,Dota Allstars, WC3 Dota,Dota Other,news

Absorption: дух поглощает свет вокруг себя, временно уменьшая радиус обзора, и отправляет его в выбранную точку. Враги, оказавшиеся между начальной и целевой точками, получают чистый урон и замедление атаки и скорости передвижения на короткое время. Не может быть использовано в точку, скрытую туманом войны. 

Расход маны: 150
Перезарядка: 15/12/9/6
Дальность: 1600
Радиус урона: 225
Время создания: 1.5
Урон: 100/150/200/250
Снижение скорости атаки и передвижения: 100%
Продолжительность эффекта: 0.75/1.25/1.75/2.25

Light Remnant: дух создает световую копию, которая поднимается в воздух и производит ауру, заставляющую врагов промахиваться атаками. Обзор и аура увеличивается от 0 до 1600 радиуса за две секунды, а замет уменьшается с такой же скоростью. 

Расход маны: 100
Перезарядка: 7
Радиус: 1600
Продолжительность: 4
Шанс промаха: 20%/40%/60%/80%

Focus: Дух фокусируется на образе ближайших врагов и набирает заряд Focus за каждого видимого противника в радиусе 1600. Каждый заряд Focus умножает основной урон и точность Духа. Чем ближе дух, тем сильнее бонус. Пассивная способность. 

Минимальное увеличение урона/точности за заряд: 5%/7%/9%/11%
Максимальное увеличение урона/точности за заряд: 15%/21%/27%/33%

Photon Burst: Дух собирает энергию и выпускает ее наружу. После короткой задержки снимает все негативные эффекты и наносит чистый урон всем видимым врагам в области в зависимости от текущего урона. Чем ближе враг находится к Духу, тем больше он получает урона. 

Расход маны: 200
Перезарядка: 40/30/20
Минимум атаки, превращающейся в чистый урон (радиус 1600): 40%/70%/100%
Максимум атаки, превращающейся в чистый урон (радиус 0): 120%/210%/300%
Задержка: 2.
Развернуть

Roshan Monkey King (Dota) Skywrath Mage календарь O-l-i-v-i Dota 2 Art ...Dota фэндомы 

Roshan,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,Monkey King (Dota),Skywrath Mage,календарь,O-l-i-v-i,Dota 2 Art
Развернуть

dreamteam Dota 2 Team Dota Match ...Dota 2 фэндомы 

Моя типичная тима в Доте.

S3 Ф ГЕРОИ МАГАЗИН ПРОСМОТР ОБУЧЕНИЕ ИГРОТЕКА В II в ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ / СТАТИСТИКА / ГРАФИКИ Победа сил Света SINGLE DRAFT ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 33:29 -15,571 -18,745 -18,612 -16,984 -15,583 10/4/12 10/2/22 23/3/25 17/5/15 11/2/16 -14,351 -10,091 -5,449 -1,509 -2,964 12/13/1 2/13/4 0/15/0 0/15/0
Развернуть

Feed Warden ...Dota фэндомы 

Обновление 6.88d

Список изменений:

Shadow Demon (Disruption): время перезарядки увеличено с 25/22/19/16 до 27/24/21/18 секунд.
Faceless Void: базовая атака уменьшена на 4, с 60-66 до 56-62.
Arc Warden (Flux): замедление уменьшено с 35/40/45/50% до 20/30/40/50%.
Arc Warden (Tempest Double): за убийство двойника теперь даётся награда в 140 золота и опыта.
Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,Feed Warden
Развернуть

na'vi Dota 2 Teams Dota Pro og DreamLeague ...Dota фэндомы 

Двухкратный чемпион DreamLeague season 5

Команда OG, приглашенная напрямую на финальный этап турнира и сыгравшая всего против 2 команд, встретилась в гранд-финале с Na'Vi, которые ничего не смогли противопоставить действующему чемпиону. Со счетом 3-0 OG занимают первое место второй сезон подряд.
P.S. Miracle~ установил рекорд gpm на timbersaw.

Развернуть

...Dota фэндомы 

Новый патч 6.88с

Список изменений:

Bloodseeker (Rupture): урон увеличен с 26/42/60% до 30/45/60%.
Drow Ranger (Gust): время перезарядки увеличено с 13 до 16/15/14/13 секунд.
Elder Titan (Echo Stopmp): башни или крипы больше не будут атаковать юнитов, которые были подвергнуты действию этой способности.
Elder Titan (Echo Stopmp): урон снижен с 85/110/135/160 до 70/100/130/160.
Faceless Void (Chronosphere): время перезарядки увеличено со 130/115/100 до 140/125/110 секунд.
Leshrac: базовая скорость передвижения увеличена с 320 до 325.
Lina: улучшено базовое время атаки с 1.7 до 1.6
Mirana (Starstorm, улучшенный с помощью Aghanim’s Scepter): теперь выпускает только одну волну звездного дождя, второй удар по врагу больше не наносится.
Oracle (False Promise): время перезарядки увеличено с 90/60/30 до 100/65/30 секунд.
Shadow Demon (Disruption): урон, получаемый иллюзиями, увеличен со 150% до 200%.
Timbersaw (Reactive Armor): длительность действия способности снижена с 14/16/18/20 до 10/13/16/19 секунд.
Treant Protector (Living Armor): бонус к восстановлению здоровья увеличен с 4/7/10/13 до 4/8/12/16.
Visage (Stone Form): задержка оглушения снижена 0.85 до 0.55
Теперь, если обычные крипы (с линий) будут добиты нейтралами, то герой получит 35% опыта вместо 20%, как было ранее. Если крипа добивает игрок, то герои будут по-прежнему получать 50% опыта.
DOTA 6.88c GAMEPLAY UPDATE - Disruption illusion damage taken increased from 150% to 200% - Echo Stomped units no longer get targeted by towers or creeps (like nightmare) - Echo Stomp damage decreased from 85/110/135/160 to 70/100/130/160 - Starstorm Aghanim upgrade no longer releases a
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме dota 2 18 (+1000 картинок)