Результаты поиска по запросу «

dark willow anal

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



статистика песочница ...Dota фэндомы 

Процент побед и популярность героев в патчах 6.76 - 6.82

Win rate:
6.76 ■ 6.77 ■ 6.78 ■ 6.79 «6.80 H6.81 H6.82 30.00 35.00 40.00 45.00 50.00 55.00 60.00 65.00 Abaddon Alchemist Ancient Apparition Anti-Mage Axe Bane Batrider Beastmaster Bloodseeker Bounty Hunter Brewmaster Bristleback Broodmother Centaur Warrunner Chaos Knight Chen Clinkz Clockwerk
Развернуть

...Dota фэндомы 

Dota преобразована в фэндом. Модератор пока AC/DC как самый главный в топе, но лучше сами решите, кто будет модером.
Постить можно как в тег Dota, так и в #Dota - это теперь синонимы.
Пишите, если будут какие-то проблемы и предложения.
Развернуть

MMR Dota Match Dota Other ...Dota фэндомы 

Россия предпочитаемого языка ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЕ ИГРЫ СЕГОДНЯ 3 DOTA МАГАЗИН ИГРА ТРАНСЛЯЦИИ БИБЛИОТЕКА СООБЩЕСТВО ПРЯМОЙ ЭФИР НАЙТИ ИГРУ ОБЫЧНАЯ ИГРА РЕЙТИНГОВАЯ ИГРА ТРЕНИРОВКА 1 на 1 ИГРА С БОТАМИ ОБУЧЕНИЕ ОБУЧЕНИЕ НАЙТИ НАСТАВНИКА ПРИВАТНЫЕ ИГРЫ НАЙТИ ЛОББИ СОЗДАТЬ ЛОББИ ПОДРОБНЕЕ

Развернуть

anon ...Dota фэндомы 

Поиграл в вашу дотку 2. Какие же умственно отсталые кретины в неё играют. Я в свое время играл в первую часть этой эпопеи, так там способности героя были разбросаны по всей клавиатуре, тут же всё настолько просто, что и лабораторная крыса справится (QWER). Но всё равно кретинам и этого не осилить, заторможенная реакция, неумение собирать итемы в правильной последовательности и по ситуации. Они не читаю описание скиллов, итемов, даже не могут направить стрелку в сторону щитка героя, где указано его сопротивление маг-физ урону. Они смеются когда им говоришь, что для них было бы лучше, даешь им совет, но они упёртые бараны со счётом 2-16 на снайпере (который не качает шрапнель, тем самым как бы послав на хуй валве и создателей персонажа). 
Сейчас катать в дотку — мэйнстрим, и поэтому каждый вчерашний Вася с района пьющий ягу с пациками, сегодня уже шпилит в доту. Это пользователи эпловской продукции, за которых уже подумали и им нужно лишь нажать одну кнопку. Это вчерашние задры контры, жмущие одну кнопку на мышке и рандомно шмаляя в стороны, сегодня думают, что могут осилить, что-то посложнее. В общем, деградация пользователей сети интернет as it is. У меня всё.
Развернуть

beta Alpha ...Dota 2 фэндомы 

ALL HEROES INTELLIGENCE 18 + 2.1 t 18 + 2.1 18 + 2.1 Ganker Skills ALL HEROES Death Prophet INTELLIGENCE 19 + 2.2 ^ 14+1.4 20 + 3.0 Role: Support Witchcraft Silence Exorcism Bounty Hunter AGILITY Ganker Shurik*« Ton ALL HEROES Invoker INTELLIGENCE I rT 19+1.7 4 20 + 1.9 Role:
Развернуть

Windranger Dota Other песочница Dota 2 - vision bug ...Dota фэндомы 

Доброго времени суток.
Думаю многие знают про баг с осмотром персонажей, за счет которого можно примерить вещи одного героя к другому.
Так что, вот Вам, "жители" Джоя, крылатая Вр-ка ^_^
СНАРЯЖЕНИЕ АРСЕНАЛ МАСТЕРСКАЯ VENGEANCE BOUND WINGS ДОСТУПНЫЕ ПРЕДМЕТЫ Vengeancebound Wings Empyrean,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,Windranger,Windranger, Windrunner, Lyralei, Lyralei the Windrunner, Alleria, ,Dota Other,песочница,Dota 2 - vision bug
Развернуть

баги песочница Dota Other ...Dota 2 фэндомы 

Колитесь, кто что видел в дотке?

М1И 8 ЯдиДиИ,Dota 2,фэндомы,баги,песочница,Dota Other
Развернуть

League of Legends троллинг тролль ярость неистовство припекло ...Dota фэндомы 

Лига Легенд.,League of Legends,Лига Легенд,фэндомы,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,троллинг,тролль,ярость,неистовство,припекло
Развернуть

гифки песочница ...#Dota 

По данным DFC Intelligence DOTA 2 стала самой популярной игрой в Европе и Северной Америке, обойдя такие игры как League Of Legends и World Of Warcraft. Данные с разных ресурсов, включая X-Fire, были собраны с помощью сервиса DFC Intelligence PC Game Meter, который и вывел такой результат. Также аналитики отмечают, что рынок онлайн-игр для платформы PC продолжает расти и увеличивается на 22% с каждым годом, не только благодаря DOTA 2 и League Of Ledengs, но и другим популярным играм - Diablo III, Guild Wars 2, Battlefield 3, Minecraft, World of Tanks и Counter-Strike.
Развернуть

League of Legends lol стена текста всем похуй ...Dota фэндомы 

tl;dr - игры разные, сравнивать их "что лучше" некорректно, только "мне нравится".

Играю в ЛоЛ с 1 сезона, в доту играл год будучи ещё школьником, сейчас в доте2 наигранно 120+ часов. Т.е. "крабо-мамкоебабельный" период. Стало скучно, захотелось попытаться описать впечатления не скатываясь на уровень вбросов.

Самое главное отличие игр - подход к балансу. Честно говоря, читая патчноуты к доте заливался смехом (когда бладсикер стал всю карту подсвечивать своей жаждой крови и бруда стала проходить сквозь препятсвия без ограничений), понимая, что в лольце я такого не увижу. В лоле если персонаж силен - его режут, в доте же куда более распространена практика апа остальных персонажей. И... это славно, правда. Любители поиграть на "имбе" довольны - не понерфили, остальные рады, что их персонажей апнули. Из этого выростают такие персонажи, которые просто кажутся БОГАМИ лолерам, но опытные дотеры не видят имбаланса, т.к. видели всю цепочку бафов и знают, кто сейчас актуален и по какой причине.

Лайнинг фаза - бла-бла-бла, манакосты-кд-денай, все всё это знают. Но в лоле лайнинг более... сольный, что-ли? Ты не можешь проиграть свою линию, потому-что у врагов на другой линии трент. Враг не получит внезапно атакспид от тролля-берсерка. У него не будет бонусный урон от того, что у врагов есть луна. В общем - если ты проиграл, то ты проиграл потому-что ты был хуже врага. Не спорю, в доте не всегда такая... связь персонажей, НО! Свитки телепорта вносят свои коррективы в драки после 5 минуты. Очень, очень разные впечатления от лайнинг фаз.

Постлайнинг фаза. В лоле идут тимфайты, а в доте начинается мой самый нелюбимый момент - керри уходят в леса, суппорты вардят и всячески защищают будущих "ногебаторов". Почему он дурацкий? Количество действий в минуту провисает. Скучно. Во вражеский лес не сунешься - варды+свитки телепорта намекают, что нужно идти впятером, а ваш керри так же фармит, даже с учетом того, что у него 5+ убийств и он объективно самый сильный персонаж на карте. Почему? Боязнь.
Этот момент в доте обусловлен одной механикой и особенностью, которых лол лишен - потеря денег после смерти и ОЧЕНЬ дорогие артефакты. Серьёзно, самые дорогие отдельные предметы в лоле имеют цену 1550 и 1600 соответственно, готовый слот - ~3.5к, не уверен в точной сумме. В доте же... 3.2к одиночный предмет самый дорогой, да? Нужно накопить такую сумму. А теперь представьте, что у вас 2.5к в кармане, и команда хочет тимфайтиться. Вы заинтересованы в этом? Нет, т.к. есть шанс потерять большую сумму денег.
И вот у нас появился промежуточный этап между каждым тимфайтом - фарм на новый слот. Предметы дорогие, но и силы они дают много, pover spike смещается в сторону команды, собравшей раньше заветную итемку, т.к. предмет и главное - керри не боится умереть, но выложиться на полную - у него нет денег, ничего не потеряет.
Хорошо ли это? Мне не нравится, но так уж игра идет. Получившая преимущество на лайнинге команда уходит в лес ради pover spik'a от итемки на керри, проигрывающая команда не лезет на рожон и сама фармит свой лес.

Тимфайты и там, и там интересны и своеобразны. У меня всё ещё восторг от блинк даггера (флеш в лоле хоть и используется для тех же целей, в целом, и доступен с начала игры, но дальность прыжка даже не четверть экрана, да и откат около 5 минут) и "ленивых комбо" с участием энигмы или наги.

Осталось мяготка - понятность. Почему лол столь популярен? Он ясный. Тебе не приходится воевать с интерфейсом. Что я имею ввиду? Четкость аое, визуальное отображение длительности эффектов контроля - не знаю даже, что сказать... Вот представьте, что когда кристал мейден ультует - появляется круг, который отображает максииальную дистанцию, в которой тебя может задеть. Удобно? Да, пожалуй. Если один персонаж ставит стену, которая блокирует все проджектайлы - она блочит ВСЕ проджектайлы. Если персонаж не может быть законтролен в течении следующих 6 секунд - нет исключений. В доте же... БКБ - артефакт неописуемой силы. Аж 10 (sic!) секунд иммуна к магии! А потом начинаешь присматриваться... Физические-like способности проходят - ок, способности с микс уроном - проходят, чистый урон - проходит, отрицательный реген - проходит, потеря хитов (которая не является ни отрицательным регеном, ни чистым уроном...) - проходит. Стан венги не станит, крик бистмастера станит. Почему? Я вижу в этом костыли баланса. Люди, играющие давно - все понимают почему так. Новичку разобраться в этом нагромождении костылей тяжеловато.

Надеюсь, не слился в неадекват. Дота мне нравится, я в ней расслабляюсь. Уверен, что такое количество фана я получаю за счет неполного понимания доты и низкого скила совсем начинающих игроков, но тем не менее - это единственная игра в стиме с 100+ часов игры.

p.s. захотел слить 300 рублей в доте. Трент - нет предметов, венга - нет сетов, зевс - нет предметов, веномансер - только один вард достойный, остальноетвсе уныние. Понимаю, что это крайне субъективно, но я недоволен. Не спорю - в лольце яб на эту сумму максимум 1-2 скина купил бы (и то не факт), но тут и вправду денег не на что тратить...
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме dark willow anal (+286 картинок)