Результаты поиска по запросу «
Faceless Void :: R63
»Feed Warden Dota фэндомы
Обновление 6.88d
Список изменений:Shadow Demon (Disruption): время перезарядки увеличено с 25/22/19/16 до 27/24/21/18 секунд.
Faceless Void: базовая атака уменьшена на 4, с 60-66 до 56-62.
Arc Warden (Flux): замедление уменьшено с 35/40/45/50% до 20/30/40/50%.
Arc Warden (Tempest Double): за убийство двойника теперь даётся награда в 140 золота и опыта.
Dota Video Dota 2 Highlights Dota Pro Dota 2 Teams navi Natus Vincere Dota фэндомы
Ditya Ra Void Vanguard-Radiance 17-1 NaVi vs VP ESL One Frankfurt Dota 2
Dota Video Dota 2 Highlights Dota Pro Dota 2 Teams Dota фэндомы
Dota 2 | Nikobaby Void 18-0 | Unknown vs HR Highlights DreamLeague
Dota фэндомы
Новый патч 6.88с
Список изменений:Bloodseeker (Rupture): урон увеличен с 26/42/60% до 30/45/60%.
Drow Ranger (Gust): время перезарядки увеличено с 13 до 16/15/14/13 секунд.
Elder Titan (Echo Stopmp): башни или крипы больше не будут атаковать юнитов, которые были подвергнуты действию этой способности.
Elder Titan (Echo Stopmp): урон снижен с 85/110/135/160 до 70/100/130/160.
Faceless Void (Chronosphere): время перезарядки увеличено со 130/115/100 до 140/125/110 секунд.
Leshrac: базовая скорость передвижения увеличена с 320 до 325.
Lina: улучшено базовое время атаки с 1.7 до 1.6
Mirana (Starstorm, улучшенный с помощью Aghanim’s Scepter): теперь выпускает только одну волну звездного дождя, второй удар по врагу больше не наносится.
Oracle (False Promise): время перезарядки увеличено с 90/60/30 до 100/65/30 секунд.
Shadow Demon (Disruption): урон, получаемый иллюзиями, увеличен со 150% до 200%.
Timbersaw (Reactive Armor): длительность действия способности снижена с 14/16/18/20 до 10/13/16/19 секунд.
Treant Protector (Living Armor): бонус к восстановлению здоровья увеличен с 4/7/10/13 до 4/8/12/16.
Visage (Stone Form): задержка оглушения снижена 0.85 до 0.55
Теперь, если обычные крипы (с линий) будут добиты нейтралами, то герой получит 35% опыта вместо 20%, как было ранее. Если крипа добивает игрок, то герои будут по-прежнему получать 50% опыта.