DOTA 2 faceless void
»Lyralei the Windranger Akasha the Queen of Pain Mirana the Princess of the Moon Luna the Moon Rider Lanaya the Templar Assassin Rylai the Crystal Maiden Lina the Slayer Traxex the Drow Ranger Dota Art chibi Dota фэндомы Dota Events Crimson-Seal New Bloom Festival Demnok Lannik the Warlock Rigwarl the Bristleback Atropos the Bane Elemental Undying the Almighty Dirge Barathrum the Spirit Breaker Io the Guardian Wisp yaranaika N'aix the Lifestealer Zeus the Lord of Heaven Nortrom the Silencer Dazzle the Shadow Priest Raigor Stonehoof the Earthshaker Kardel Sharpeye the Sniper Purist Thunderwrath the Omniknight Nevermore the Shadow Fiend Pugna the Oblivion Darkterror the Faceless Void Mogul Khan the Axe Krobelus the Death Prophet
Feed Warden Dota фэндомы
Обновление 6.88d
Список изменений:Shadow Demon (Disruption): время перезарядки увеличено с 25/22/19/16 до 27/24/21/18 секунд.
Faceless Void: базовая атака уменьшена на 4, с 60-66 до 56-62.
Arc Warden (Flux): замедление уменьшено с 35/40/45/50% до 20/30/40/50%.
Arc Warden (Tempest Double): за убийство двойника теперь даётся награда в 140 золота и опыта.
обновление Dota фэндомы
6.88f
- Purifying Flames манакост изменён с 50/60/70/80 на 80/85/90/95- Torrent кулдаун увеличен с 10 да 16/14/12/10
- Ghostship Снижаемый урон от рома(пассивка от корабля) изменён с 50% на 40/45/50%
- Shadow Poison манакост изменён с 40 до 55
- Atrophy Aura Уменьшение урона от пассивки Андерлорда изменено с 18/26/34/42% до 10/20/30/40%
- Morph Replicate Время каста увеличено с 0.25 до 0.35 - Morphling Базовый урон уменьшен на 4
- Drow Ranger прирост силы изменён с 1.9 до 1.6
- Purification дальность использования уменьшена с 700 до 575
- Purification время каста уменьшено с 0.25 до 0.2
- Purification кулдаун уменьшен с 10 до 9
- Repel Время действия уменьшено с 4/6/8/10 до 5/6/7/8
- Repel изменён кулдаун с 14 до 20/18/16/14
- Outworld Devourer уменьшен базовый урон на 6
- Starfall Scepter кулдаун от Старфола Потмы с Аганима увеличено с 9 до 10
- Faceless Void базовый армор уменьшен на 1
- Stifling Dagger изменена дальность использования с 825/950/1075/1200 до 525/750/975/1200
- Spark Wraith нельзя снять очищением (still slows)
- Arc Warden скорость передвижния уменьшена на 10
- Healing Ward манакост изменён с 120/125/130/135 до 140
- Smoke Screen замедление уменьшено(С тучки Рики) 19/21/23/25% до 13/17/21/25%
- Track Доп. скорость с трека изменена с 20% до 16/18/20%
- Nyx's Scepter время каста доп. скилла (Закопки) от Аганима у никса изменено с 1 до 1.5 секунды.
- Flamebreak отталкивание больше не сбивает channeling spells (моментальные спелы?) (Такие как blinding light, миссы Котла из Ульта)
- Flamebreak время горения изменено с 3/4/5/6 до 4/5/6/7
- Returne не работает теперь на иллюзии Кентавра.
Dota фэндомы
Новый патч 6.88с
Список изменений:Bloodseeker (Rupture): урон увеличен с 26/42/60% до 30/45/60%.
Drow Ranger (Gust): время перезарядки увеличено с 13 до 16/15/14/13 секунд.
Elder Titan (Echo Stopmp): башни или крипы больше не будут атаковать юнитов, которые были подвергнуты действию этой способности.
Elder Titan (Echo Stopmp): урон снижен с 85/110/135/160 до 70/100/130/160.
Faceless Void (Chronosphere): время перезарядки увеличено со 130/115/100 до 140/125/110 секунд.
Leshrac: базовая скорость передвижения увеличена с 320 до 325.
Lina: улучшено базовое время атаки с 1.7 до 1.6
Mirana (Starstorm, улучшенный с помощью Aghanim’s Scepter): теперь выпускает только одну волну звездного дождя, второй удар по врагу больше не наносится.
Oracle (False Promise): время перезарядки увеличено с 90/60/30 до 100/65/30 секунд.
Shadow Demon (Disruption): урон, получаемый иллюзиями, увеличен со 150% до 200%.
Timbersaw (Reactive Armor): длительность действия способности снижена с 14/16/18/20 до 10/13/16/19 секунд.
Treant Protector (Living Armor): бонус к восстановлению здоровья увеличен с 4/7/10/13 до 4/8/12/16.
Visage (Stone Form): задержка оглушения снижена 0.85 до 0.55
Теперь, если обычные крипы (с линий) будут добиты нейтралами, то герой получит 35% опыта вместо 20%, как было ранее. Если крипа добивает игрок, то герои будут по-прежнему получать 50% опыта.