AC 4
»anon Dota Other Dota Mods Dota Workshop dota2 фэндомы
На варкрафт 3 была карта с обороной крепости. По центру квадратная крепость, окруженная стенами. По углам башни. Вход-выход всего один. Боты прут нескончаемо. Может ее на и на Доту 2 нарисовали? Подскажите :)
Желательно кидайте названия или прямые ссылки на продукт мастерской
песочница Dota Other Dota фэндомы
Визуальные баги.
Недавно узнал,как надеть шмотку одного героя в предпросмотре на другого.Выходят забавные комбинации.Вот что нужно сделать:1.Выбираем в снаряжении любого героя ну или того,чьи шмотки вы хотите примерить на другом герое.
2.В левом нижнем углу предпросмотра героя выбираем нужную для нас шмотку.
3.Переходим в арсенал и одеваем шмотку того героя,НА которого вы хотите одеть выбранную вами в предпросмотре.
4.Заходим обратно в снаряжение и вуаля!В нижнем левом углу вы можете наблюдать шмотки совершенно другого героя,нажав на которые вы оденете их на выбранного перса.
Наслаждайтесь и делайте скрины!
nerfnow Комиксы Crystal Maiden перевел сам Dota 2 фэндомы
Dota 2 страдает от той же проблемы что и TF2, это злоупотребления косметическими предметами.
В отличие от TF2, у которого был сомнительный выбор предметов (например очки для demoman'а), проблема в Dota 2 это эффекты.
Редкие предметы имеют множество разных эффектов, от дыма до пылающих стоп, обычно они привязаны к предметам. Мечу наделяют пламенный эффект и шлему наделяют пламенный эффект.
Так что же случается когда у каждого предмета появляется свой эффект ? Вы выглядите как ходячий баг, искрящийся разными эффектами. Ни как не помогают игре добавление новых эффектов скилам таким как Ion Shell и Aphotic Shield. Перемешайте все, и вы увидите, что я имею ввиду.
Самое интересное что эффекты для аур были убраны чтобы не было загромождение эффектов, но какая разница, это же всего лишь косметический предмет.
Я знаю, что многие игроки не против, и они классные с ними персонажи похожи на 4 июля , это означает, что они будут привлекать все больше внимания, но для меня это визуальная аберрация, без которой я мог бы жить.
P.S.
За обработку фото ругайте, но не сильно, ибо в ФШ не силён.
Phantom Assassin NSFW Dota Other Fizzz Dota фэндомы
Фрейд был бы доволен
Оригинал - http://dota.joyreactor.cc/post/1656365
Dota фэндомы
Новый патч 6.88с
Список изменений:Bloodseeker (Rupture): урон увеличен с 26/42/60% до 30/45/60%.
Drow Ranger (Gust): время перезарядки увеличено с 13 до 16/15/14/13 секунд.
Elder Titan (Echo Stopmp): башни или крипы больше не будут атаковать юнитов, которые были подвергнуты действию этой способности.
Elder Titan (Echo Stopmp): урон снижен с 85/110/135/160 до 70/100/130/160.
Faceless Void (Chronosphere): время перезарядки увеличено со 130/115/100 до 140/125/110 секунд.
Leshrac: базовая скорость передвижения увеличена с 320 до 325.
Lina: улучшено базовое время атаки с 1.7 до 1.6
Mirana (Starstorm, улучшенный с помощью Aghanim’s Scepter): теперь выпускает только одну волну звездного дождя, второй удар по врагу больше не наносится.
Oracle (False Promise): время перезарядки увеличено с 90/60/30 до 100/65/30 секунд.
Shadow Demon (Disruption): урон, получаемый иллюзиями, увеличен со 150% до 200%.
Timbersaw (Reactive Armor): длительность действия способности снижена с 14/16/18/20 до 10/13/16/19 секунд.
Treant Protector (Living Armor): бонус к восстановлению здоровья увеличен с 4/7/10/13 до 4/8/12/16.
Visage (Stone Form): задержка оглушения снижена 0.85 до 0.55
Теперь, если обычные крипы (с линий) будут добиты нейтралами, то герой получит 35% опыта вместо 20%, как было ранее. Если крипа добивает игрок, то герои будут по-прежнему получать 50% опыта.