Результаты поиска по запросу «

это что реально

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



forev Puppey Dota Pro ...Dota фэндомы 

Forev: «Puppey просто огромен»

Во всей сложившейся ситуации вокруг коллектива Team Secret очень сильно не хватает высказываний непосредственно действующих участников нынешнего состава команды. К счастью, хардлейнер коллектива Сан Дон Forev Ли на своей трансляции поделился мнением со зрителями, понемногу рассказав обо всём.



Для начала он решил высказаться о своём капитане Клементе Puppey Иванове:

Forev- Puppey... Он большой. Если сравнивать с персонажами Властелина Колец, то в этой вселенной он Гендальф. А я в свою очередь хоббит. Он просто огромен. Остальная команда на его фоне реально выглядит четырьмя хоббитами.



Зр.-Ты внимательно читал свой контракт перед его подписанием? Что может сказать о зарплате?



Forev- Конечно. Проблем никаких нет, не волнуйтесь.



Зр.- Мы хотим смотреть твои стримы, Forev.



Forev- Я знаю. На первой трансляции было порядка 2 тысяч человек. Но для меня сейчас куда важнее надвигающийся The Boston Major. После квалификации, пока будет немного времени, я постараюсь постримить для вас.



Не обошлось и без небольшого инсайда:



Forev- Pieliedie сказал мне: «Ты мне нравишься, не уходи отсюда».


Как мы видим, все игроки максимально сконцентрированы на единственно важной для них задаче — попадании на The Boston Major.
22:53 P DT,forev,Puppey,Dota Pro,Pro Dota,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы
Развернуть

Игры Киберспорт газета КОМСОМОЛЬСКАЯ ПРАВДА дурка ...Dota 2 фэндомы 

Короли мыши и графы монитора

Короли мышки У Пять наших ^ пацанов - лучшие в киберспорте. Кажется, мы стали свидетелями чего-то очень Vлегендарного » потгп га*1 Залезли в компьютерную стрелялку - настреляли ^»миллионов В интернациональной команде победителей представители России и Украины, ставшие долларовыми I
Развернуть

Отличный комментарий!

Вытаскивали кишки 10 минут - вытащили $18 миллионов
Ne stepler Ne stepler28.10.202111:30ссылка
+80.1

League of Legends всем похуй стена текста ...Dota фэндомы 

tl;dr - лолер пытается без эмоций описать некоторые аспекты лола, которые (как он надеется) могут заинтересовать дотера.

Как в комментах к вчерашней заметке ( http://joyreactor.cc/post/1460368) указали - про лол получилось как-то скомкано. Что же, надо бы исправиться.

Чтоб много раз не повторяться - пробежимся по прошлой статье и посмотрим на лол:
-Правка баланса - исключительно нерф персонажей. Но были два случая, выбивающиеся из общего случая - нерф ботинок (да, уважаемые дотеры, старт с ботинок в лоле когда-то было метой и являлось чем-то постыдным не брать их) и нерф рун на армор (потом об этой штуке). Ботинки понерфили в два раза, взамен ВСЕМ чемпионам подняли скорость бега на количество убранного мс'а с ботинок. С рунами на армор - та же история.
Вывод - самый простой и скучный способ управления балансом. Не поставить минус, но плюсом тут точно не пахнет, имхо. Трудно сказать на счет "ОЛОЛО ИМБА", т.к. я уже играю давно и не могу сказать, чтоб какие-то персонажи казались мне безумно сильными.
- Лайнинг фаза - если ты просрал линию, то это ты просрал линию. Это ты не поставил вард и лесник тебя рейпнул. Это ты не смотришь на миникарту и не замечаешь сообщений, что кто-то ушел с мида. Это ты начинаешь размен по хитам тогда, когда этого делать нельзя. И вражеский трент/любой герой с скроллом тут не причем, их тут нет.
Кстати - в лоле спеллы на начальных этапах дамажут меньше, чем в доте, поэтому на 1-6 уровнях преимущество чаще получают за счет эффективных трейдов, чем за килы.
Вывод - у тебя есть шанс проявить себя в ирли как расчетливая машина, способная трейдиться когда надо и наказывать врага за ошибки. Вроде бы круто, но минут 10 в начале ты играешь практически соло - влияние других линий минимально. Вроде бы командная игра, но с ирли простором для "папок".

Постлайнинг фаза - кто читал вчерашнюю заметку, тот вспомнит, что в лоле отсутствует штраф за смерть в виде потери денег и артефакты в цедом дешевле. Естественно, это не убирает эффекта pover spik'а, желания собрать итемку, но персонажи не боятся биться с максимальной эффективностью с деньгами в кармане.
Вывод - нет "провисания экшона" между тимфайтами. Я не знаю, какие негативные стороны в этом найти, подскажите?

Понятность - все было расписано в прошлом посте, тут впринципе не больно поговоришь - надо самому посмотреть на игры.

Мифы и реальность:
"Донат решает!"
Сначала вы оказываетесь с аккаунтом первого уровня. Если вы достигли 30 уровня - вас пускают в ранкед игры. К 30 уровню вам дадут 30 очков навыков (бесплатно), которыми кастомизируете своих персонажей. Наборов навыков - неограниченное количество. Так же к 30 уровню вам дадут 30 слотов под руны - а руны уже покупать в магазине. "Ага!"
А вот нет. Руны можно купить ТОЛЬКО за внутриигровую валюту. Особых рун за донат нет. Возможность взять большее количество рун отсутствует.
Чемпионы покупаются либо за игровую, либо за донат. За все мои ~4.5к рублей, влитых в свой аккаунт купил всего 3х персонажей (в двух горько разочаровался :( ).
Вывод - не хватает режима просмотра, где можно попробовать чемпиона в игре и определиться, подходит он к твоему стилю игры или нет (как это реализованно в HoS'е). Может показаться, что бОльший пул чемпионов дает бОльший простор для маневра и... вы будете правы. Радует только одно - за счет того, что все персонажи... кастрированны, да?.. не столь безумно весёлые, как в доте - хардконтры нету, есть только неприятный пик, против которого у вас всегда будет шанс.
Ах да - руны покупать за донат нельзя, а вот страницу рун (скажем так - слот для 30 рун, который ты можешь выбрать в процессе пика чемпионов) можно. И, к сожалению - даже нужно, ибо стандартных 2х страниц вам ничерта не хватит после прошествия времени, а копить на каждую страницу ещё внутриигровую валюту у вас не будет желания :(

А ещё в магазине можно купить скины, которые, как и в доте, не влияют на геймплей. Просто глазу приятно :3

Из особенностей - в лоле устойчивый лайнинг 1-1-1-2. Кроме игр до 30 уровня, там 2х1х2 превалирует. Лесные крипы обладают БЕЗУМНОЙ регенерацией. Правда, вы этого не узнаете, если не будете пытаться кайтить... Если герой отбегает на некоторое расстояние - кемп перестает гнаться и начинает регениться примерно по 10% в секунду... Что? Нереалистично? В доте кемпы стакаются :3
Крипы не агрятся на лесной кемп, неподенаить. Варды длятся полторы минуты. И... в принципе - это всё. Лол не очень богат на обилие механик, в отличии от доты (которые, в какой-то степени, являются эксплойтом особенности картосторения в варкрафте, когда и в мыслях не предполагалось, что карта будет популярной и что она выльется в самостоятелбный продукт... но не о том речь), и это определённо минус. Почему я продолжаю играть в лол? Он очень динамичный, при этом не скатывается в БАМ! ТЫ ТРУП! (привет найкс >_>). Он и вправду приносит удовлетворение от тимфайтов, где видно каждый шаг каждого персонажа, эффект от способностей и прочее, прочее...

Остальное, что можно сказать, вы наверняка видели в роликах-сравнениях и прочем. Вопросы или просто "автор хуй"? Прошу в комментарии.

Надеюсь, не слился в неадекват.
Развернуть

Keterok artist Vengeful Spirit Dota Art ...Dota фэндомы 

Keterok,artist,Vengeful Spirit,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,Dota Art
Развернуть

Valve Разработчики игр Игры все плохо Dota Video Dota Other ...Dota 2 фэндомы 

Геймплей Dota Underlords слили в сеть

Пока на Е3 гремят громкие анонсы valve пилят свое дерьмо для выкачки денег


Позор

Развернуть

Clockwerk песочница ...Dota фэндомы 

Clockwerk,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,песочница
Развернуть

League of Legends tldr Игры ...Dota 2 фэндомы 

Что-то я наблюдаю, последнее время обилие постов из серии "Лол фу, Дота - молодец", но меня смущает отсутствие каких-либо аргументов со стороны дотеров. Всё обычно сводится к тому, что кто-то из лол игроков выкладывает пару фактов, а его начинают яро опровергать и втаптывать в грязь. Так вот...
Почему я не играю в доту?
1) Механика заклинаний в доте ущербна. Допустим я играю за мага. Что я могу ему собрать, чтобы сделать мои заклинания «лучше-больше-сильнее»? Если подумать, то НАПРЯМУЮ… ничего! Урон повысить нельзя, КД понизить нельзя, доп эффекты добавить нельзя. Что можно? Можно а) собрать Аганим, который НЕКОТОРЫМ героям как-то усиливает ульт, но делает это без закономерностей – одним добавляет 20% урона, другим срезает КД в 10 (!!!) раз б) собрать Рефрешер, который раз в полгода за огромную стоимость позволит сделать все заклы еще раз. Кому это надо? Считанному числу героев и только в) собрать один из итемов, который при включении в том числе повысит входящий урон от магии г) Дагон? Как видите бедным магам (да и не только им) остаётся лишь собирать больше маны
2) Магия в доте ущербна и казуальна. Скажете нет? Что это за 2 секунды стана, которыми даже попадать не надо? А как на счет 6 секунд сайленса на огромную площадь? ОМГ вы только посмотрите – ПАССИВНЫЙ УЛЬТ! Да ладно? То есть Дроу Ренджер имеет по сути только 1 активный скилл? Ой, а у Луны их целых два! Осталось собрать БКБ и убивать всех по правому клику. Инвокер на этом фоне смотрится богоподобным монстром скилла ^^
3) Активируемые предметы. Да-да они самые. Предметы, которые полностью меняют механику героя и порой являются просто жизненно необходимыми. Те же Шейкер и Энигма без Блинк даггера свой ульт нормально сделать во всю тиму просто не могут (ну или противники неадекваты). Зачем ренджед кэрри думать о позиционировании? Покупаем невидимость и в случае чего просто появляемся в другом месте. А БКБ? Маги и так с середины игры ущербны, а с этим их вообще можно не замечать. Хотя на деле других способов борьбы с 2-3 секундами целевого контроля попросту нет. А хотите еще историю? Намечается замес 5х5, который решит исход всей битвы, одна сторона идёт в атаку и внезапно Дум такой «Я тут нафармил Аганим и Рефрешер, так что вот вы двое кыш, а мы тут 3х5 повоюем, ОК?» (истории о том, что Инвокеру делать под ультом Дума можете присылать по адресу…)
4) Такие мелочи как: ужасно тёмное всё, обилие спецэффектов, тысяча и один способ помешать союзнику (Тебя назвали нубом? Толкни злодея в толпу врагов!), выбор героев после долгой загрузки всей игры, добивание своих крипов (история была, когда на миде сошлось два про и добили они по 50+ крипов каждый, а в итоге каждый отстал по уровню даже от дуо линии), добивание вышек (враги упорно пушили бот целых 5 минут? Пойду добью вышку, чтобы их труды не окупились), вышки, которые не могут защитить героя (зашел под вышку, поймал 10 ударов, убил врага, вышел на пол хп), отсутствие обоснования почему всё это отстраивается заново раз за разом и тд и тп

Ну что, дотеры, ваша очередь?
KEEP CALM And Don't PLAY DOTA,League of Legends,Лига Легенд,фэндомы,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,tldr,Dota,разное,Dota 2,Игры
Развернуть

Dota Pro v1lat Light of heaven ...Dota фэндомы 

Развернуть

песочница ...Dota фэндомы 

а вот и перевод свеженького комикса
в этот раз без мата, честно :D

P.S.стиль рисунка мне напомнил гинтаму
Ъмник, перестань соревноваться со мной в ластхите, почему ты вообще на миде? ЗДЕСЬ ТЫ ЕЩЕ БОЛЬШЕ ВРЕДИШЬ! ну, лина сказала, что я на топе приношу больше вреда, чем пользы пфф, вот почему ты все еще зелен, пуд ж_______ не понял? однако, если ты не можешь^ сравниться со мной в ластхи те, как ты
Развернуть

Natus Vincere Dota 2 Teams Dota Pro песочница ...Dota фэндомы 

Natus Vincere теряют саппорта

Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,Natus Vincere,Na'Vi, Na'Vi UA,Dota 2 Teams,Dota Pro,Pro Dota,песочница

Итак, сегодня Natus Vincere официально объявили об изменениях в своём составе - из команды уходит иностранный легионер Куро 'KuroKy' Салехи Тахасоми.


Заявление от Куро 'KuroKy' Салехи Тахасоми:

    Хочу поблагодарить всех в Na`Vi за то время, которое мы провели вместе. Это незабываемые впечатления и я буду беречь их настолько долго, насколько смогу. Скоро увидимся с вами снова!


Заявление от владельца команды, Александра 'ZeroGravity' Кохановского:

    Я очень благодарен Куро за время и усилия, которые он вложил в Na`Vi. На протяжении более чем одного года он демонстрировал великолепную игру. Обстоятельства сложились таким образом, что наши пути расходятся, однако я искренне надеюсь, что они еще пересекутся, и не только на игровой арене


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме это что реально (+1000 картинок)