хентай лоли
»Dota Art Dota Ero Mirana the Princess of the Moon Legion Commander #Slaanesh Goddess artist Dota 2 фэндомы
-И так, я обещал Мирану раз...обещал ее в посте с Профеткой два) Обещание сдержано, Мирана нарисована. Но мне показалось недостаточным рисовать ее саму, и я выполнил еще одно пожелание, Легион Командер!) Типо дабл пушинг (ебать я петросян -__-)
Valve Разработчики игр Игры Auto Chess DotA Underlords Dota 2 фэндомы
Утечки геймплея потдервдились...
Dota Underlords- это игра для мобилок сделанная за пару недель на коленке.
Взгляните на этот интерфейс на пол экрана. Видно, что Valve тупо портировали на ПК-мобильную версию, что для такой студии как Valve является плевком. Это даже больший позор чем Artifact, так как он изначально рассчитывался для ПК. Так же по пути упростились механики, которые были в оригинальный Auto Chess... Наверное, Valve подумали, что Artifact был слишком сложный и решили сделать игру, где можно нажимать 1 кнопку и побеждать.
Делать упор на мобилки, при условии, что Auto Chess уже там зарелизился... *facepalm*
А у кого нету смарта могут с тем же успехом запустить игру через эмулятор Андроида.
В Valve теперь работают вообще конченные дебилы? Не понимаю так же их одержимость Дотой. Это прям такая лорная игра, что бы продвигать игры по ее мотивам? Многих при упоминании слова "Дота" начинает выворачивать.
Dota Gif растерянный траволта Terrorblade Dota фэндомы
Когда на лоу хп в замесе ищешь, кому сунуть ульту
Dota фэндомы
Новый патч 6.88с
Список изменений:Bloodseeker (Rupture): урон увеличен с 26/42/60% до 30/45/60%.
Drow Ranger (Gust): время перезарядки увеличено с 13 до 16/15/14/13 секунд.
Elder Titan (Echo Stopmp): башни или крипы больше не будут атаковать юнитов, которые были подвергнуты действию этой способности.
Elder Titan (Echo Stopmp): урон снижен с 85/110/135/160 до 70/100/130/160.
Faceless Void (Chronosphere): время перезарядки увеличено со 130/115/100 до 140/125/110 секунд.
Leshrac: базовая скорость передвижения увеличена с 320 до 325.
Lina: улучшено базовое время атаки с 1.7 до 1.6
Mirana (Starstorm, улучшенный с помощью Aghanim’s Scepter): теперь выпускает только одну волну звездного дождя, второй удар по врагу больше не наносится.
Oracle (False Promise): время перезарядки увеличено с 90/60/30 до 100/65/30 секунд.
Shadow Demon (Disruption): урон, получаемый иллюзиями, увеличен со 150% до 200%.
Timbersaw (Reactive Armor): длительность действия способности снижена с 14/16/18/20 до 10/13/16/19 секунд.
Treant Protector (Living Armor): бонус к восстановлению здоровья увеличен с 4/7/10/13 до 4/8/12/16.
Visage (Stone Form): задержка оглушения снижена 0.85 до 0.55
Теперь, если обычные крипы (с линий) будут добиты нейтралами, то герой получит 35% опыта вместо 20%, как было ранее. Если крипа добивает игрок, то герои будут по-прежнему получать 50% опыта.