пудж цм
»League of Legends lol стена текста всем похуй Dota фэндомы
Играю в ЛоЛ с 1 сезона, в доту играл год будучи ещё школьником, сейчас в доте2 наигранно 120+ часов. Т.е. "крабо-мамкоебабельный" период. Стало скучно, захотелось попытаться описать впечатления не скатываясь на уровень вбросов.
Самое главное отличие игр - подход к балансу. Честно говоря, читая патчноуты к доте заливался смехом (когда бладсикер стал всю карту подсвечивать своей жаждой крови и бруда стала проходить сквозь препятсвия без ограничений), понимая, что в лольце я такого не увижу. В лоле если персонаж силен - его режут, в доте же куда более распространена практика апа остальных персонажей. И... это славно, правда. Любители поиграть на "имбе" довольны - не понерфили, остальные рады, что их персонажей апнули. Из этого выростают такие персонажи, которые просто кажутся БОГАМИ лолерам, но опытные дотеры не видят имбаланса, т.к. видели всю цепочку бафов и знают, кто сейчас актуален и по какой причине.
Лайнинг фаза - бла-бла-бла, манакосты-кд-денай, все всё это знают. Но в лоле лайнинг более... сольный, что-ли? Ты не можешь проиграть свою линию, потому-что у врагов на другой линии трент. Враг не получит внезапно атакспид от тролля-берсерка. У него не будет бонусный урон от того, что у врагов есть луна. В общем - если ты проиграл, то ты проиграл потому-что ты был хуже врага. Не спорю, в доте не всегда такая... связь персонажей, НО! Свитки телепорта вносят свои коррективы в драки после 5 минуты. Очень, очень разные впечатления от лайнинг фаз.
Постлайнинг фаза. В лоле идут тимфайты, а в доте начинается мой самый нелюбимый момент - керри уходят в леса, суппорты вардят и всячески защищают будущих "ногебаторов". Почему он дурацкий? Количество действий в минуту провисает. Скучно. Во вражеский лес не сунешься - варды+свитки телепорта намекают, что нужно идти впятером, а ваш керри так же фармит, даже с учетом того, что у него 5+ убийств и он объективно самый сильный персонаж на карте. Почему? Боязнь.
Этот момент в доте обусловлен одной механикой и особенностью, которых лол лишен - потеря денег после смерти и ОЧЕНЬ дорогие артефакты. Серьёзно, самые дорогие отдельные предметы в лоле имеют цену 1550 и 1600 соответственно, готовый слот - ~3.5к, не уверен в точной сумме. В доте же... 3.2к одиночный предмет самый дорогой, да? Нужно накопить такую сумму. А теперь представьте, что у вас 2.5к в кармане, и команда хочет тимфайтиться. Вы заинтересованы в этом? Нет, т.к. есть шанс потерять большую сумму денег.
И вот у нас появился промежуточный этап между каждым тимфайтом - фарм на новый слот. Предметы дорогие, но и силы они дают много, pover spike смещается в сторону команды, собравшей раньше заветную итемку, т.к. предмет и главное - керри не боится умереть, но выложиться на полную - у него нет денег, ничего не потеряет.
Хорошо ли это? Мне не нравится, но так уж игра идет. Получившая преимущество на лайнинге команда уходит в лес ради pover spik'a от итемки на керри, проигрывающая команда не лезет на рожон и сама фармит свой лес.
Тимфайты и там, и там интересны и своеобразны. У меня всё ещё восторг от блинк даггера (флеш в лоле хоть и используется для тех же целей, в целом, и доступен с начала игры, но дальность прыжка даже не четверть экрана, да и откат около 5 минут) и "ленивых комбо" с участием энигмы или наги.
Осталось мяготка - понятность. Почему лол столь популярен? Он ясный. Тебе не приходится воевать с интерфейсом. Что я имею ввиду? Четкость аое, визуальное отображение длительности эффектов контроля - не знаю даже, что сказать... Вот представьте, что когда кристал мейден ультует - появляется круг, который отображает максииальную дистанцию, в которой тебя может задеть. Удобно? Да, пожалуй. Если один персонаж ставит стену, которая блокирует все проджектайлы - она блочит ВСЕ проджектайлы. Если персонаж не может быть законтролен в течении следующих 6 секунд - нет исключений. В доте же... БКБ - артефакт неописуемой силы. Аж 10 (sic!) секунд иммуна к магии! А потом начинаешь присматриваться... Физические-like способности проходят - ок, способности с микс уроном - проходят, чистый урон - проходит, отрицательный реген - проходит, потеря хитов (которая не является ни отрицательным регеном, ни чистым уроном...) - проходит. Стан венги не станит, крик бистмастера станит. Почему? Я вижу в этом костыли баланса. Люди, играющие давно - все понимают почему так. Новичку разобраться в этом нагромождении костылей тяжеловато.
Надеюсь, не слился в неадекват. Дота мне нравится, я в ней расслабляюсь. Уверен, что такое количество фана я получаю за счет неполного понимания доты и низкого скила совсем начинающих игроков, но тем не менее - это единственная игра в стиме с 100+ часов игры.
p.s. захотел слить 300 рублей в доте. Трент - нет предметов, венга - нет сетов, зевс - нет предметов, веномансер - только один вард достойный, остальноетвсе уныние. Понимаю, что это крайне субъективно, но я недоволен. Не спорю - в лольце яб на эту сумму максимум 1-2 скина купил бы (и то не факт), но тут и вправду денег не на что тратить...
немного статистики Terrorblade furion Earth Spirit Banehallow the Lycanthrope Dota 2 фэндомы
Dota фэндомы
http://dota2.ru/news/2692-obnovlenie-dota-2-v679/
Видео с блудом на закуску, которое заполонило ютубы.
уебаны 1000го ранга Dota Match Vаlikon - lolikon Dota 2 фэндомы
Уебаны 1000го ранга: Начало великой войны
Сначала я хотел просто посидеть денёк и начать винстрик. Зарегал мид в ролевом и надеялся на легчайшую игру, но тут к моему тб на лайн берётся пудж, а на хардлайнера берётся веномансер. После луза в этой катке я решил - переговоров не будет. Агенты убили слишком много ммринок чтоб их прощать.
Агенты Гейба сопротивлялись. Они пытались выиграть, называли ебаным бездарем, чмом. Говорили, что я в муте и вообще мать мою ебали. Но я их не слушал, я орал и перекатывался по карте, неистово проигрывая с попыток победить вчетвером против шести.
Моя борьба
Это моя вендетта. Твари забрали мои ммры, а я заберу их ммры. В последней игре за дк я нагрянул в логово этих агентов - лоуприорити. Было весело смотреть вместе с другом на жалкие потуги агентов сделать вид что они хотят победить.
Первым делом я проверил наличие мута у себя (вчера мне вьебали мут на 24 часа), а затем засрал своих тиммейтов в войсе. Назвал бездарями, хуесосами и что я их мать ебал. Недоумение на их лицах... "как, он не хочет поебдить??? кому руинить????" думали они. Но я был готов к схватке: Нео и армия Агентов, кто же победит? А победит мой друг венга-душитель, ведь на 17 минуте мы уже перекрыли агентам воздух и поблочили лесные споты.
Когда противники выжали нас из нашего же леса, мы решили побороть мораль агентов и
Нам снесли трон и это была наша маленькая победа. Тима почти молча приняла свою участь, лишь в начале попытавшись что-то пиздеть.
Летучая мышь в харде
В следующей игре (уже в рейтинге) я был, мягко говоря, удивлён нашим пиком. Хардлайн бэтрайдер на властелине 1 - это мощно. Жаль, что я мощнее.
ДА-ДА, это наша харда! После 20 минуты можно было ливать и начинать новую. Хотя почти так и случилось - закончили нас на 24й. Но такие бездари заслуживали вечной игры с последующими вечными лузами. Один наездник на летучей мыши чего стоит, пидорас ебаный.
Тиммейт джаггеррнаут купил двум хуеротым саппортам варды и попросил расставить их по карте. Их вроде бы берут, но потом тупая хуерылая пизда на шадоу демоне зачем-то дропнула их на миду и захотела чтоб их взял кто-то другой (я не могу расставить у меня лапки(((). По итогам триллиарда лет эти два дауна так и не взяли их.
Позже я стоял возле этих вардов не добежав до файта и вернувшись на базу. Джаггернаут назвал меня уебаном за то что я собрал меку и арканы первыми итемами на вайпера (руиню по всем фронтам) и пинганул на меня. После этого я заюзал меку на только что заспавнившихся крипов и наебнул его варды. Пусть то что было в войсе и чате после этого останется для вас тайной.
Последние пару минут паред лузом мы сговаривались с бетрайдером зарепортить джаггернаута за тупость. Репортов накидали. Но я кинул ещё и бетрайдеру)))
После этой игры мне пришла эта табличка:
Вьебало аж -1к порядочности. Кстати, мой рекорд 16 репортов и я надеюсь побить его))
Агенты Гейба должны умереть | |
|
13 (34.2%) |
Я Агент. Тебе нас не победить и ты сгинешь в яме 3х тысяч ммр | |
|
25 (65.8%) |
как дитя в доту играло приколы с детьми песочница дота фэндомы
текст американцы Русские живность школота песочница рак (человек) Dota 2 фэндомы
1. Если ты слил First blood то тебя не гнобят, даже если ты carry.
2. Промахнувшись способностью Hook, тебе все посочувствуют и скажут не унывать, научишься.
3. Если у Вас в команде есть support, он сам купит куру(даже не надо говорить что ты его мамку ебал, если не купит).
4. Говорят miss всегда, даже если уже идёт позднее время игры(что очень часто спасает).
5. Если ты carry, то у тебя не будут забирать creep's.
6. Если Вы проиграли, то Вам не пишут, что команда раков и идиотов.
7. Если ты что-то не умеешь, тебя научат, а не пошлют на хуй.
8. Игра проходит всегда весело и без мата.
9. Игроки уважают друг друга, даже соперников. (Я молчу про родителей, которых ни разу ни кто и ни чего не сказал за всё время игры).
10. Оказывается с вардами и ати-вардами играть интереснее.
11. Все понимают, что игра командная, и в случае, если страдает одна из сторон, идут на помощь.
P.S. Я нашел способ как играть без русской школоты в Dota 2. Но расскажу его только тем, кто докажет, что он не школьник.