пудж в шляпе
»League of Legends lol стена текста всем похуй Dota фэндомы
Играю в ЛоЛ с 1 сезона, в доту играл год будучи ещё школьником, сейчас в доте2 наигранно 120+ часов. Т.е. "крабо-мамкоебабельный" период. Стало скучно, захотелось попытаться описать впечатления не скатываясь на уровень вбросов.
Самое главное отличие игр - подход к балансу. Честно говоря, читая патчноуты к доте заливался смехом (когда бладсикер стал всю карту подсвечивать своей жаждой крови и бруда стала проходить сквозь препятсвия без ограничений), понимая, что в лольце я такого не увижу. В лоле если персонаж силен - его режут, в доте же куда более распространена практика апа остальных персонажей. И... это славно, правда. Любители поиграть на "имбе" довольны - не понерфили, остальные рады, что их персонажей апнули. Из этого выростают такие персонажи, которые просто кажутся БОГАМИ лолерам, но опытные дотеры не видят имбаланса, т.к. видели всю цепочку бафов и знают, кто сейчас актуален и по какой причине.
Лайнинг фаза - бла-бла-бла, манакосты-кд-денай, все всё это знают. Но в лоле лайнинг более... сольный, что-ли? Ты не можешь проиграть свою линию, потому-что у врагов на другой линии трент. Враг не получит внезапно атакспид от тролля-берсерка. У него не будет бонусный урон от того, что у врагов есть луна. В общем - если ты проиграл, то ты проиграл потому-что ты был хуже врага. Не спорю, в доте не всегда такая... связь персонажей, НО! Свитки телепорта вносят свои коррективы в драки после 5 минуты. Очень, очень разные впечатления от лайнинг фаз.
Постлайнинг фаза. В лоле идут тимфайты, а в доте начинается мой самый нелюбимый момент - керри уходят в леса, суппорты вардят и всячески защищают будущих "ногебаторов". Почему он дурацкий? Количество действий в минуту провисает. Скучно. Во вражеский лес не сунешься - варды+свитки телепорта намекают, что нужно идти впятером, а ваш керри так же фармит, даже с учетом того, что у него 5+ убийств и он объективно самый сильный персонаж на карте. Почему? Боязнь.
Этот момент в доте обусловлен одной механикой и особенностью, которых лол лишен - потеря денег после смерти и ОЧЕНЬ дорогие артефакты. Серьёзно, самые дорогие отдельные предметы в лоле имеют цену 1550 и 1600 соответственно, готовый слот - ~3.5к, не уверен в точной сумме. В доте же... 3.2к одиночный предмет самый дорогой, да? Нужно накопить такую сумму. А теперь представьте, что у вас 2.5к в кармане, и команда хочет тимфайтиться. Вы заинтересованы в этом? Нет, т.к. есть шанс потерять большую сумму денег.
И вот у нас появился промежуточный этап между каждым тимфайтом - фарм на новый слот. Предметы дорогие, но и силы они дают много, pover spike смещается в сторону команды, собравшей раньше заветную итемку, т.к. предмет и главное - керри не боится умереть, но выложиться на полную - у него нет денег, ничего не потеряет.
Хорошо ли это? Мне не нравится, но так уж игра идет. Получившая преимущество на лайнинге команда уходит в лес ради pover spik'a от итемки на керри, проигрывающая команда не лезет на рожон и сама фармит свой лес.
Тимфайты и там, и там интересны и своеобразны. У меня всё ещё восторг от блинк даггера (флеш в лоле хоть и используется для тех же целей, в целом, и доступен с начала игры, но дальность прыжка даже не четверть экрана, да и откат около 5 минут) и "ленивых комбо" с участием энигмы или наги.
Осталось мяготка - понятность. Почему лол столь популярен? Он ясный. Тебе не приходится воевать с интерфейсом. Что я имею ввиду? Четкость аое, визуальное отображение длительности эффектов контроля - не знаю даже, что сказать... Вот представьте, что когда кристал мейден ультует - появляется круг, который отображает максииальную дистанцию, в которой тебя может задеть. Удобно? Да, пожалуй. Если один персонаж ставит стену, которая блокирует все проджектайлы - она блочит ВСЕ проджектайлы. Если персонаж не может быть законтролен в течении следующих 6 секунд - нет исключений. В доте же... БКБ - артефакт неописуемой силы. Аж 10 (sic!) секунд иммуна к магии! А потом начинаешь присматриваться... Физические-like способности проходят - ок, способности с микс уроном - проходят, чистый урон - проходит, отрицательный реген - проходит, потеря хитов (которая не является ни отрицательным регеном, ни чистым уроном...) - проходит. Стан венги не станит, крик бистмастера станит. Почему? Я вижу в этом костыли баланса. Люди, играющие давно - все понимают почему так. Новичку разобраться в этом нагромождении костылей тяжеловато.
Надеюсь, не слился в неадекват. Дота мне нравится, я в ней расслабляюсь. Уверен, что такое количество фана я получаю за счет неполного понимания доты и низкого скила совсем начинающих игроков, но тем не менее - это единственная игра в стиме с 100+ часов игры.
p.s. захотел слить 300 рублей в доте. Трент - нет предметов, венга - нет сетов, зевс - нет предметов, веномансер - только один вард достойный, остальноетвсе уныние. Понимаю, что это крайне субъективно, но я недоволен. Не спорю - в лольце яб на эту сумму максимум 1-2 скина купил бы (и то не факт), но тут и вправду денег не на что тратить...
немного статистики Terrorblade furion Earth Spirit Banehallow the Lycanthrope Dota 2 фэндомы
уебаны 1000го ранга Dota Match Vаlikon - lolikon Dota 2 фэндомы
Уебаны 1000го ранга: Начало великой войны
Сначала я хотел просто посидеть денёк и начать винстрик. Зарегал мид в ролевом и надеялся на легчайшую игру, но тут к моему тб на лайн берётся пудж, а на хардлайнера берётся веномансер. После луза в этой катке я решил - переговоров не будет. Агенты убили слишком много ммринок чтоб их прощать.
Агенты Гейба сопротивлялись. Они пытались выиграть, называли ебаным бездарем, чмом. Говорили, что я в муте и вообще мать мою ебали. Но я их не слушал, я орал и перекатывался по карте, неистово проигрывая с попыток победить вчетвером против шести.
Моя борьба
Это моя вендетта. Твари забрали мои ммры, а я заберу их ммры. В последней игре за дк я нагрянул в логово этих агентов - лоуприорити. Было весело смотреть вместе с другом на жалкие потуги агентов сделать вид что они хотят победить.
Первым делом я проверил наличие мута у себя (вчера мне вьебали мут на 24 часа), а затем засрал своих тиммейтов в войсе. Назвал бездарями, хуесосами и что я их мать ебал. Недоумение на их лицах... "как, он не хочет поебдить??? кому руинить????" думали они. Но я был готов к схватке: Нео и армия Агентов, кто же победит? А победит мой друг венга-душитель, ведь на 17 минуте мы уже перекрыли агентам воздух и поблочили лесные споты.
Когда противники выжали нас из нашего же леса, мы решили побороть мораль агентов и
Нам снесли трон и это была наша маленькая победа. Тима почти молча приняла свою участь, лишь в начале попытавшись что-то пиздеть.
Летучая мышь в харде
В следующей игре (уже в рейтинге) я был, мягко говоря, удивлён нашим пиком. Хардлайн бэтрайдер на властелине 1 - это мощно. Жаль, что я мощнее.
ДА-ДА, это наша харда! После 20 минуты можно было ливать и начинать новую. Хотя почти так и случилось - закончили нас на 24й. Но такие бездари заслуживали вечной игры с последующими вечными лузами. Один наездник на летучей мыши чего стоит, пидорас ебаный.
Тиммейт джаггеррнаут купил двум хуеротым саппортам варды и попросил расставить их по карте. Их вроде бы берут, но потом тупая хуерылая пизда на шадоу демоне зачем-то дропнула их на миду и захотела чтоб их взял кто-то другой (я не могу расставить у меня лапки(((). По итогам триллиарда лет эти два дауна так и не взяли их.
Позже я стоял возле этих вардов не добежав до файта и вернувшись на базу. Джаггернаут назвал меня уебаном за то что я собрал меку и арканы первыми итемами на вайпера (руиню по всем фронтам) и пинганул на меня. После этого я заюзал меку на только что заспавнившихся крипов и наебнул его варды. Пусть то что было в войсе и чате после этого останется для вас тайной.
Последние пару минут паред лузом мы сговаривались с бетрайдером зарепортить джаггернаута за тупость. Репортов накидали. Но я кинул ещё и бетрайдеру)))
После этой игры мне пришла эта табличка:
Вьебало аж -1к порядочности. Кстати, мой рекорд 16 репортов и я надеюсь побить его))
Агенты Гейба должны умереть | |
|
13 (34.2%) |
Я Агент. Тебе нас не победить и ты сгинешь в яме 3х тысяч ммр | |
|
25 (65.8%) |
Dota фэндомы
http://dota2.ru/news/2692-obnovlenie-dota-2-v679/
Видео с блудом на закуску, которое заполонило ютубы.