комикс дота рики лина
»Dota фэндомы
Новый патч 6.88с
Список изменений:Bloodseeker (Rupture): урон увеличен с 26/42/60% до 30/45/60%.
Drow Ranger (Gust): время перезарядки увеличено с 13 до 16/15/14/13 секунд.
Elder Titan (Echo Stopmp): башни или крипы больше не будут атаковать юнитов, которые были подвергнуты действию этой способности.
Elder Titan (Echo Stopmp): урон снижен с 85/110/135/160 до 70/100/130/160.
Faceless Void (Chronosphere): время перезарядки увеличено со 130/115/100 до 140/125/110 секунд.
Leshrac: базовая скорость передвижения увеличена с 320 до 325.
Lina: улучшено базовое время атаки с 1.7 до 1.6
Mirana (Starstorm, улучшенный с помощью Aghanim’s Scepter): теперь выпускает только одну волну звездного дождя, второй удар по врагу больше не наносится.
Oracle (False Promise): время перезарядки увеличено с 90/60/30 до 100/65/30 секунд.
Shadow Demon (Disruption): урон, получаемый иллюзиями, увеличен со 150% до 200%.
Timbersaw (Reactive Armor): длительность действия способности снижена с 14/16/18/20 до 10/13/16/19 секунд.
Treant Protector (Living Armor): бонус к восстановлению здоровья увеличен с 4/7/10/13 до 4/8/12/16.
Visage (Stone Form): задержка оглушения снижена 0.85 до 0.55
Теперь, если обычные крипы (с линий) будут добиты нейтралами, то герой получит 35% опыта вместо 20%, как было ранее. Если крипа добивает игрок, то герои будут по-прежнему получать 50% опыта.
nerf now Комиксы JoPereira Dota Comics Team Fortress 2 Team Fortress Игры Медик Io the Guardian Wisp перевел сам Dota фэндомы
Примечание переводчика: Оригинальное название стрипа "A Link Between Two Games" отсылка к названию игры "The Legend of Zelda: A Link Between Worlds" (Link в данном случае - имя главного героя).
А речь медика, даже в оригинальной озвучке, весьма специфична.
Оригинал: http://www.nerfnow.com/comic/1373
nerf now Комиксы JoPereira Dota Comics Crystal Maiden Legion Commander перевел сам Dota фэндомы
В текущей мете видел как проводили ранние пуши и потом были жестоко наказаны в тимфайте.
Вы можете вести в счете 22 к 3 с шестью снесенными у противника вышками, но одно неудачное сражение приведет к тому, что враг догонит вас и выравняет силы. Еще один неудачный бой и вы проиграли.
К чему это приведёт? Люди будут выбирать героев способных зарекомендовать себя в лейте и избегать агрессии до тех пор, пока один единственный тяжелый бой не решит исход игры.
Тем не менее, потери в тимфайтах и так караются, но теперь я ожидаю, что снова в топ повылезают мерзкие головешки сплит-пушеров.
Печально.
Примечание переводчика: Если кто-то не понял, сам комикс является отсылкой к "Сиянию" с Джеком Николсоном.
Видео с отрывком из фильма как обычно запульну в комментарии (смотреть с 1.15).
Оригинал: http://www.nerfnow.com/comic/1387