Результаты поиска по запросу «

инвокер скиллы

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



песочница Techies Ymir the Tusk Dota Video ...Dota фэндомы 

Связки Dota 2. Связки героев на линии Techies и Tusk

Развернуть

длинные картинки длиннопост Sven the Rogue Knight Venomancer Sniper (Dota) Tiny the Stone Giant Riki the Stealth Assassin Clockwerk песочница Dota Other ...Dota 2 фэндомы Awesomenauts 

Dota 2 vs Awesomenauts

Сравнительный анализ ряда героев из двух MOBA игр: Dota 2 и Awesomenauts.
лицом К-ЛИЦУ ш ДОТА 2 М КРУТОНАВТЫ | я СВЕН Л Ф ФА г- СКУП ж ир •А г© Ttf \ > 1 Í W fi Í / ж Мятежный вигильский рыцарь Хороший инициатор и демедж диллер "Клинок Изгоя" - его верный помощник Обладает АОЕ станом с хорошим уроном Имеет баф увеличения армора и мувспида
Развернуть

Dota Other ...Dota фэндомы 

Всего существует 106.308.566 возможных команд, как сочетания 5 из 107 героев, присутствующих в Dota 2. Каждое сочетание сравнивалось с оставшимися 102 героями, для оценки их успешности в пабах. Наименее контрящимся пиком оказался*: тштшш По статистике, есть только 2 опасных противника: Riki -
Развернуть

Dota Video Bloodseeker Phantom Lancer песочница в комментах ещё ...Dota фэндомы 

Новые способности Bloodseekr`a и Phantom lancer`a

Больше видео смотри в комментариях

Развернуть

Игры Windranger ...Dota фэндомы 

îæjwaüdV\No5,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,Игры,Windranger,Windranger, Windrunner, Lyralei, Lyralei the Windrunner, Alleria,
Развернуть

Dota Other Rylai the Crystal Maiden ...Dota фэндомы 

Как часто мы не ценим тех саппортов, Что курицу в начале покупают, Что лес вардят - как ходят на работу, в три - ноль - ноль зверька летать пускают. Как мы не ценим тех, что с нами рядом! Кто выложил спасительный тп, Ноль- сорок у кого число крипстата, Кто мекой помогает всем в беде. Кто,
Развернуть

League of Legends lol стена текста всем похуй ...Dota фэндомы 

tl;dr - игры разные, сравнивать их "что лучше" некорректно, только "мне нравится".

Играю в ЛоЛ с 1 сезона, в доту играл год будучи ещё школьником, сейчас в доте2 наигранно 120+ часов. Т.е. "крабо-мамкоебабельный" период. Стало скучно, захотелось попытаться описать впечатления не скатываясь на уровень вбросов.

Самое главное отличие игр - подход к балансу. Честно говоря, читая патчноуты к доте заливался смехом (когда бладсикер стал всю карту подсвечивать своей жаждой крови и бруда стала проходить сквозь препятсвия без ограничений), понимая, что в лольце я такого не увижу. В лоле если персонаж силен - его режут, в доте же куда более распространена практика апа остальных персонажей. И... это славно, правда. Любители поиграть на "имбе" довольны - не понерфили, остальные рады, что их персонажей апнули. Из этого выростают такие персонажи, которые просто кажутся БОГАМИ лолерам, но опытные дотеры не видят имбаланса, т.к. видели всю цепочку бафов и знают, кто сейчас актуален и по какой причине.

Лайнинг фаза - бла-бла-бла, манакосты-кд-денай, все всё это знают. Но в лоле лайнинг более... сольный, что-ли? Ты не можешь проиграть свою линию, потому-что у врагов на другой линии трент. Враг не получит внезапно атакспид от тролля-берсерка. У него не будет бонусный урон от того, что у врагов есть луна. В общем - если ты проиграл, то ты проиграл потому-что ты был хуже врага. Не спорю, в доте не всегда такая... связь персонажей, НО! Свитки телепорта вносят свои коррективы в драки после 5 минуты. Очень, очень разные впечатления от лайнинг фаз.

Постлайнинг фаза. В лоле идут тимфайты, а в доте начинается мой самый нелюбимый момент - керри уходят в леса, суппорты вардят и всячески защищают будущих "ногебаторов". Почему он дурацкий? Количество действий в минуту провисает. Скучно. Во вражеский лес не сунешься - варды+свитки телепорта намекают, что нужно идти впятером, а ваш керри так же фармит, даже с учетом того, что у него 5+ убийств и он объективно самый сильный персонаж на карте. Почему? Боязнь.
Этот момент в доте обусловлен одной механикой и особенностью, которых лол лишен - потеря денег после смерти и ОЧЕНЬ дорогие артефакты. Серьёзно, самые дорогие отдельные предметы в лоле имеют цену 1550 и 1600 соответственно, готовый слот - ~3.5к, не уверен в точной сумме. В доте же... 3.2к одиночный предмет самый дорогой, да? Нужно накопить такую сумму. А теперь представьте, что у вас 2.5к в кармане, и команда хочет тимфайтиться. Вы заинтересованы в этом? Нет, т.к. есть шанс потерять большую сумму денег.
И вот у нас появился промежуточный этап между каждым тимфайтом - фарм на новый слот. Предметы дорогие, но и силы они дают много, pover spike смещается в сторону команды, собравшей раньше заветную итемку, т.к. предмет и главное - керри не боится умереть, но выложиться на полную - у него нет денег, ничего не потеряет.
Хорошо ли это? Мне не нравится, но так уж игра идет. Получившая преимущество на лайнинге команда уходит в лес ради pover spik'a от итемки на керри, проигрывающая команда не лезет на рожон и сама фармит свой лес.

Тимфайты и там, и там интересны и своеобразны. У меня всё ещё восторг от блинк даггера (флеш в лоле хоть и используется для тех же целей, в целом, и доступен с начала игры, но дальность прыжка даже не четверть экрана, да и откат около 5 минут) и "ленивых комбо" с участием энигмы или наги.

Осталось мяготка - понятность. Почему лол столь популярен? Он ясный. Тебе не приходится воевать с интерфейсом. Что я имею ввиду? Четкость аое, визуальное отображение длительности эффектов контроля - не знаю даже, что сказать... Вот представьте, что когда кристал мейден ультует - появляется круг, который отображает максииальную дистанцию, в которой тебя может задеть. Удобно? Да, пожалуй. Если один персонаж ставит стену, которая блокирует все проджектайлы - она блочит ВСЕ проджектайлы. Если персонаж не может быть законтролен в течении следующих 6 секунд - нет исключений. В доте же... БКБ - артефакт неописуемой силы. Аж 10 (sic!) секунд иммуна к магии! А потом начинаешь присматриваться... Физические-like способности проходят - ок, способности с микс уроном - проходят, чистый урон - проходит, отрицательный реген - проходит, потеря хитов (которая не является ни отрицательным регеном, ни чистым уроном...) - проходит. Стан венги не станит, крик бистмастера станит. Почему? Я вижу в этом костыли баланса. Люди, играющие давно - все понимают почему так. Новичку разобраться в этом нагромождении костылей тяжеловато.

Надеюсь, не слился в неадекват. Дота мне нравится, я в ней расслабляюсь. Уверен, что такое количество фана я получаю за счет неполного понимания доты и низкого скила совсем начинающих игроков, но тем не менее - это единственная игра в стиме с 100+ часов игры.

p.s. захотел слить 300 рублей в доте. Трент - нет предметов, венга - нет сетов, зевс - нет предметов, веномансер - только один вард достойный, остальноетвсе уныние. Понимаю, что это крайне субъективно, но я недоволен. Не спорю - в лольце яб на эту сумму максимум 1-2 скина купил бы (и то не факт), но тут и вправду денег не на что тратить...
Развернуть

опрос песочница ...дота 2 фэндомы 

опрос,дота  2,фэндомы,песочница
Почему я играю Доту?
Прикольная игруля.
197 (37.9%)
Эта игра развивает скорость мышления и прочее...
61 (11.7%)
Я школьник, я далжен предержеваца стыля маево времини.
35 (6.7%)
It's FREE!!!
31 (6.0%)
Я не играю и мне норм.
64 (12.3%)
Я ТОРТ
72 (13.8%)
Ху*ня игра.
60 (11.5%)
Развернуть

...Dota 2 фэндомы 

рейтинг 1

Пожалуйста, оцените эту сборку героя Т 6.88 - Standard Lifestealer (Core) Build УРОВЕНЬ 85 Трофей за опыт Боевые 6, Тчай-Тчай НОМЕР МАТЧА 2445633321 ПОБЕДАСИЛТЬМЫ УРОВЕНЬ ГЕРОЙ ПРЕДМЕТЫ золото довито отнято злт/мин огимин Рейтинг ИГРОК 20 тЩ Lifestealer shevchik-an 12 Witch Doctor
Развернуть

разрыв пуканов FrosTy Хуй Кун Акс тащит сасай лалка! Dota Match ...Dota фэндомы 

% § О X Зрителей; 1 Свободная камера Комментаторов нет Туман: обе команды ф Кет ГОЛОСО» ф ~У Чат зрителей НОМЕР МАТЧА 362678501 ПОБЕДА СИЛ СВЕТА The Radiant ИГРОК УРОВЕНЬ I love Lucky Strike* л 22 ГЕРОЙ SÄ Dark Seer TimeSFIy JW Dark soul Мешок картошки FrosTY 25 23 24 25 ^Puck
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме инвокер скиллы (+655 картинок)