Результаты поиска по запросу «

голая слав

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



песочница ...Dota 2 

ni _L мню,Dota 2,песочница
Развернуть

compendium International (Dota) TI4 песочница ...Dota фэндомы 

Гейб не хочет, чтобы я закончил квест компендиума с 10 победами, Гейб хочет моих денег.
fKu Mirana Lost Match an hour ago 656786760 AH Pick S' Mirana Lost Match 9 hours ago 655919152 All Pide Pudge Lost Match a day ago 654926366 All Pide t > Bbodseeker Lost Match a day ago 654812290 All Pide Gyrocopter Won Match a day ago 654729718 All Pide ‘V/.- Outwork! Devourer Lost Match a
Развернуть

Дорога в Ад энтео песочница ...Dota фэндомы 

люди давайте создадим группу выступающия против движения божья воля так же забыл написать это группа не только дотеров но и любителей рок музыки ибо он вообще оборзел в коментариях решаем как назвать группу и кто создаст
Развернуть

stroy История story ...Dota фэндомы 

2034 год. Коммьюнити доты возросло до 25 миллионов человек по всему миру. В связи с увеличивающейся популярностью, Valve создают одно эффектное обновление за другим. Игра уже настолько безупречна, что ее штаб-квартира находится в Польше.
Среди всего волнения вызванного The International 24, финалы которого проходят в The O2 Arena London, а также новостью о третьем подряд анонсе трех новых героев, случилось нечто, потрясшее все дота коммьюнити. Появился новый игрок, который только что достиг 11 500 Solo RMM, в то время как самый высокий рейтинг на всех регионах был 8700 в 2018 году. Так, за последние 2 месяца никто не наблюдал за списком лидеров рейтинга и все были ошеломлены когда это было публично объявлено в “The DoTA Daily News” - программе которая транслируется каждый день по ESPN.
Человек звал себя “AFC” также известный как Aim-Fire-Cog и Clockwerk был его любимым героем. Когда люди говорили что он ни разу не промахнулся хукшотом за всю Dota карьеру, в это было сложно поверить сначала, но некоторые любопытные подтвердили это, откопав его старые реплеи с тех пор как он начал играть в 2032. Откалибровав 4.5k MMR, за 2 года он поднялся до 11.5k MMR. Он имел резкое различие в пиках, играл абсолютно каждым героем и примерно за 400 игр его винрейт был 92%. Новости распространялись быстро, вдруг каждый начал называть AFC “The God of DoTA” “Titan of DoTA” или “The Unbeatable”. Единственный, кто знал превосходно каждый аспект игры, некоторые верили что он – IceFrog собственной персоной. Сотни спонсоров и команд были готовы платить миллионы долларов чтобы нанять его в свою команду и спонсировать его, однако он отказался от каждой из них. Даже "Team Sunder" управляемая бывшей DoTA легендой Puppey, который 3 раза выигрывал International, один раз с Na’Vi и 2 раза с Team Secret хотел нанять его и заменить им своего керри, однако AFC отклонил его предложение тоже.
Gaben наблюдал за всем этим шумом об игроке, постоянно отвергающем все предложения от всех команд и спонсоров. В этом году, финалы The International были закончены выигрышем в противостоянии bo5 для Yellow Submarine со счетом 3-2, которым противостояли Team Sunder. После окончания финалов, Gaben вышел на сцену в первый раз за последние 5 лет и сделал заявление:
" В настоящее время большинство из вас знает об игроке, превзошедшем всех остальных, достигнув 11.5k RMM Он известен за свою практически идеальную игру на любом герое и безупречном драфте, в котором он всегда знает какого героя пикнуть для любой ситуации. Большинство из вас думает что он IceFrog, но поверьте мне, он не IceFrog, IceFrog бы не проиграл 8% игр которые проиграл AFC. Тем не менее, такой игрок должен быть вознагражден. Поэтому я объявляю что в следующем году не будет проведен International" настала тиши на несколько секунд – каждый был в шоке "…однако будет 1v1 чемпионат между AFC и IceFrog, прямо здесь, в O2 Arena, London." Толпа возбужденно кричала, все были уверенны в победе IceFrog. “Это еще не все…” сказал Gaben, “Будет создан компендиум, и если AFC победит – 90% призового фонда уйдет к нему одному, а также он получит звание 'Titan of DoTA', однако, если AFC проиграет, будут выбраны 10 случайных владельцев компендиума, которые и разделят 90% призового фонда”. Вдруг толпа заволновалась еще сильнее, вся арена зашумела. Gaben ушел после этого заявления, оставив все DoTA комьюнити потрясенным. Почти все люди смотревшие это дома, на стримах или обсуждавшие в интернете решили купить компендиум, так как при победе IceFrog’a у них был шанс выиграть.
В этом году многие купили компендиум и призовой фонд дошел до огромных $100 миллионов. Когда пришел день матча, AFC, который был спокоен и сосредоточен, проходил мимо толпы людей на арене, как это обычно бывает на ланах. Толпа неодобрительно улюлюкала – каждый хотел чтобы он проиграл и каждый с нетерпением хотел наконец увидеть IceFrog’а. Однако IceFrog не пришел, Gaben вышел на сцену вместо него и заявил что IceFrog будет играть удаленно. Толпа была расстроена, но тем не менее было приятно что ему удается скрывать свою личность вот уже на протяжении стольких лет. Не было похоже что AFC очень волнуется, он просто жаждал наконец сыграть против IceFrog’а.
Когда матч начался, он не был похож на какой либо другой в соревновательной доте - такого еще никто не видел. С потрясающими комбо, безупречной позиционкой, богоподобными крипстатами и чрезвычайно большими GPM и XPM, все думали “Мы никогда бы и представить не могли что такая игра вообще возможна”. Матч разогрелся до такой степени, что к болельщикам присоединились даже не играющие в DoTA люди. Результат шокировал всех, в bo3 было всего 2 игры, и обе выиграл AFC. Как могло это произойти? Как мог сам создатель карты проиграть? Единственный кто знал любой мало-мальский уголок игры, конечно же он должен был выиграть… Вместо этого он даже не сделал 2-1, AFC удалось одолеть его 2-0. Действительно ли AFC лучший игрок в DoTA из всех что есть и когда-либо были? Ивент закончился, AFC забрал домой $90 миллионов и титул “Titan of DoTA” В последнем интервью ивента, которое брала Beever - дочь Sheever и Bulldog у AFC она спросила его, “В чем секрет быть лучшим игроком?” AFC ответил: “Секрет в нике Aim, Fire, Cog”.

Дни шли, AFC играл все меньше игр и в конце концов перестал играть вообще. Его имя так же исчезло со списка лидеров. Все что осталось через год – его имя в зале славы, но люди все еще обсуждали то, как же он победил IceFrog. Сейчас 2039, 4 года прошло с момента столкновения, почему я пишу это сейчас? Дело в том что я все еще не уверен. Как мог IceFrog проиграть в созданной им самим игре? Как может создатель быть побежден созданием? Размышляя об этом, я вспомнил последние слова что я слышал от Titan’a: “Секрет в нике Aim, Fire, Cog”

Aim, Fire, Cog, странное имя чтобы быть псевдонимом… Секундочку, Aim Fire Cog, Aim Ice Frog, I am Ice Frog. Озноб охватил мое тело в мгновение как я осознал, это был он, это все была игра запланированная Gaben’ом и IceFrog’ом… Gaben получил свои миллионы обратно, зная что AFC который и есть IceFrog безусловно выиграет, и IceFrog останется таинственной легендой. Это двойной выигрыш для Valve, как я мог не замечать этого раньше? Но почему? Почему IceFrog разрушил свою репутацию? Мир думает что он не на столько великий, каким на самом деле является. Наверное, я никогда не узнаю почему…
Развернуть

League of Legends троллинг тролль ярость неистовство припекло ...Dota фэндомы 

Лига Легенд.,League of Legends,Лига Легенд,фэндомы,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,троллинг,тролль,ярость,неистовство,припекло
Развернуть

League of Legends lol стена текста всем похуй ...Dota фэндомы 

tl;dr - игры разные, сравнивать их "что лучше" некорректно, только "мне нравится".

Играю в ЛоЛ с 1 сезона, в доту играл год будучи ещё школьником, сейчас в доте2 наигранно 120+ часов. Т.е. "крабо-мамкоебабельный" период. Стало скучно, захотелось попытаться описать впечатления не скатываясь на уровень вбросов.

Самое главное отличие игр - подход к балансу. Честно говоря, читая патчноуты к доте заливался смехом (когда бладсикер стал всю карту подсвечивать своей жаждой крови и бруда стала проходить сквозь препятсвия без ограничений), понимая, что в лольце я такого не увижу. В лоле если персонаж силен - его режут, в доте же куда более распространена практика апа остальных персонажей. И... это славно, правда. Любители поиграть на "имбе" довольны - не понерфили, остальные рады, что их персонажей апнули. Из этого выростают такие персонажи, которые просто кажутся БОГАМИ лолерам, но опытные дотеры не видят имбаланса, т.к. видели всю цепочку бафов и знают, кто сейчас актуален и по какой причине.

Лайнинг фаза - бла-бла-бла, манакосты-кд-денай, все всё это знают. Но в лоле лайнинг более... сольный, что-ли? Ты не можешь проиграть свою линию, потому-что у врагов на другой линии трент. Враг не получит внезапно атакспид от тролля-берсерка. У него не будет бонусный урон от того, что у врагов есть луна. В общем - если ты проиграл, то ты проиграл потому-что ты был хуже врага. Не спорю, в доте не всегда такая... связь персонажей, НО! Свитки телепорта вносят свои коррективы в драки после 5 минуты. Очень, очень разные впечатления от лайнинг фаз.

Постлайнинг фаза. В лоле идут тимфайты, а в доте начинается мой самый нелюбимый момент - керри уходят в леса, суппорты вардят и всячески защищают будущих "ногебаторов". Почему он дурацкий? Количество действий в минуту провисает. Скучно. Во вражеский лес не сунешься - варды+свитки телепорта намекают, что нужно идти впятером, а ваш керри так же фармит, даже с учетом того, что у него 5+ убийств и он объективно самый сильный персонаж на карте. Почему? Боязнь.
Этот момент в доте обусловлен одной механикой и особенностью, которых лол лишен - потеря денег после смерти и ОЧЕНЬ дорогие артефакты. Серьёзно, самые дорогие отдельные предметы в лоле имеют цену 1550 и 1600 соответственно, готовый слот - ~3.5к, не уверен в точной сумме. В доте же... 3.2к одиночный предмет самый дорогой, да? Нужно накопить такую сумму. А теперь представьте, что у вас 2.5к в кармане, и команда хочет тимфайтиться. Вы заинтересованы в этом? Нет, т.к. есть шанс потерять большую сумму денег.
И вот у нас появился промежуточный этап между каждым тимфайтом - фарм на новый слот. Предметы дорогие, но и силы они дают много, pover spike смещается в сторону команды, собравшей раньше заветную итемку, т.к. предмет и главное - керри не боится умереть, но выложиться на полную - у него нет денег, ничего не потеряет.
Хорошо ли это? Мне не нравится, но так уж игра идет. Получившая преимущество на лайнинге команда уходит в лес ради pover spik'a от итемки на керри, проигрывающая команда не лезет на рожон и сама фармит свой лес.

Тимфайты и там, и там интересны и своеобразны. У меня всё ещё восторг от блинк даггера (флеш в лоле хоть и используется для тех же целей, в целом, и доступен с начала игры, но дальность прыжка даже не четверть экрана, да и откат около 5 минут) и "ленивых комбо" с участием энигмы или наги.

Осталось мяготка - понятность. Почему лол столь популярен? Он ясный. Тебе не приходится воевать с интерфейсом. Что я имею ввиду? Четкость аое, визуальное отображение длительности эффектов контроля - не знаю даже, что сказать... Вот представьте, что когда кристал мейден ультует - появляется круг, который отображает максииальную дистанцию, в которой тебя может задеть. Удобно? Да, пожалуй. Если один персонаж ставит стену, которая блокирует все проджектайлы - она блочит ВСЕ проджектайлы. Если персонаж не может быть законтролен в течении следующих 6 секунд - нет исключений. В доте же... БКБ - артефакт неописуемой силы. Аж 10 (sic!) секунд иммуна к магии! А потом начинаешь присматриваться... Физические-like способности проходят - ок, способности с микс уроном - проходят, чистый урон - проходит, отрицательный реген - проходит, потеря хитов (которая не является ни отрицательным регеном, ни чистым уроном...) - проходит. Стан венги не станит, крик бистмастера станит. Почему? Я вижу в этом костыли баланса. Люди, играющие давно - все понимают почему так. Новичку разобраться в этом нагромождении костылей тяжеловато.

Надеюсь, не слился в неадекват. Дота мне нравится, я в ней расслабляюсь. Уверен, что такое количество фана я получаю за счет неполного понимания доты и низкого скила совсем начинающих игроков, но тем не менее - это единственная игра в стиме с 100+ часов игры.

p.s. захотел слить 300 рублей в доте. Трент - нет предметов, венга - нет сетов, зевс - нет предметов, веномансер - только один вард достойный, остальноетвсе уныние. Понимаю, что это крайне субъективно, но я недоволен. Не спорю - в лольце яб на эту сумму максимум 1-2 скина купил бы (и то не факт), но тут и вправду денег не на что тратить...
Развернуть

6.82 безысходность Аналитика песочница ...Dota фэндомы 

У про игроков горит от обновы 6.82

Собственно, у про-игроков горит от новой обновы 6.82 (внизу поста скриншот)… Спросите почему? Да вы прикалываетесь, слепые что ли? Эта последняя обнова самый большой шлак, что только выходил из-под рук Фрога. У меня, как наверное и у ребят по типу Артизи, горит вовсе не от «Рики с инвизом на 1 лвле» или от «понерфленного Тинкера-пабонагибатора», а горит именно от новой системы получения голды и экспы за убийство врага…
Теперь ,как вы слышали, экспа/голда за убийство будет даваться не только в зависимости от лвла жертвы и его стрика, НО и от кол-ва его личной экспы/net worth, а также экспы/net worte всей его команды… Не замечаете никакого подвоха? Я подскажу:

Быстро и по пунктам:
1 Это означает тотальную уравниловку. Чем больше ты рак, тем свободнее ты будешь себя чувствовать в игре. Ты обычный такой пряморукий Инвокер, бегаешь по карте, убиваешь врагов, апаешь неплохо себе лвл и заодно даешь неплохой буст всей своей тиме и тут тебя убивают (особенно «хорошо» если это сделает их бомж-керри) и опа-на у этого парня +2к голды и три лишних лвла за один твой фраг… Или вы можете снести 6 вышек, иметь 10к буста по экспе и по лишнему слоту в инвентаре, но одна неудачная драка на вражеском Т3 и все… Ваше преимущество уходит ровно в НОЛЬ.
2 Многие считают, что таким образом в Доте появится больше боев и экшна… НЕТ, это не означает, что будет больше боев. Это как раз означает обратное – команды (особенно выигрывающая) будут стараться избегать больших драк до лейта (ибо драться стало невыгодно) и у нас будет DOTA AFK FARM 60 MIN, потому что чтобы выиграть надо дотерпеть до лейта и гарантированно за один замес вайпнуть врага. Особенно в про играх: через месяцок-другой будет очень захватывающе смотреть как обе тимы фармят битый час, а потом собираются впятером пушить одну сторону до Трона.
3 Я понимаю, что многим осточертела эта фаст-пуш Дота в стиле Newbee, но неужели вам будет весело потеть, фармиться полтора часа а потом все равно слить игру? Хотя в ерли и мид гейме вы заовнили карту? Что за дурацкие крайности? Это все равно что человека, что был на палящем солнце 5 часов, кинуть в прорубь, закрыть выход доской и удивляться: «Блиин. Че ж это ему не нравится? Он же только что жаловался на жару. Ненормальный какой-то.»
4 Кучка «умников» по прежнему отвечает что-то в стиле «А ты не сливайся!!» или «Раз уж есть преимущество, то не теряй его!!». Вы меня конечно простите, но вы совсем больные? Даже про игроки умудряются отдаваться, имея нехилые бусты. Буст это вовсе не волшебная защита от смертей. Те же НаВи умудрялись делать камбеки еще без всяких дегенератских систем, убивая отфармленных врагов.
5 Эта обнова привносит в игру не динамику, это называется «хаотичность». Рубилово 5 на 5.

Напоследок аналогия с футболом: престарелые дядьки почесали репу и решили: «А почему бы нам не сделать так, чтобы когда одна команда ведет с перевесом в 3 мяча и ей забивают, то этот мяч считался не за один, а сразу за три?.. Это ж сделает игру ДИНАМИЧНЕЕ!!»
Я все сказал. Не знаю как у вас, но пламя у моей задницы горит очень ярко, настолько, что я пока даже дропнул Доту с винды.
^ Per Olsson Lille ©PajkattDota • 5h hahahahaha wtf is this patch 4% tr* 25 ★ 38 Arif ©MSSDota • 19h that pa killed me 2 times for 2500 gold a piece and my bro for another 2000, why's this a thing 1 ★ 4 Arif ©MSSDota • 19h ok i just lost a game cause the enemy pa got a bkb and abyssal after
Развернуть

песочница ...Dota фэндомы 

ловим лулзы с корейской доты
пикча маленькая, читайте с лупой)
*p\ lartha paragrap /№ v mi' Lone Dnid 35'' m r pl F a Rangers Draw Samurai mask Mra and All sampling Articjes welcome window m ra. m r^k — Sniper Assassination Artide Lina Bounty Hurrtet mm* -> I'm Siren War Troll Warlord Hyeolgwi Devi Shadow iv‘ «p m m Sniper Assassinaticn Artide
Развернуть

баги песочница Dota Other ...Dota 2 фэндомы 

Колитесь, кто что видел в дотке?

М1И 8 ЯдиДиИ,Dota 2,фэндомы,баги,песочница,Dota Other
Развернуть

Razor (Dota) ...Dota фэндомы 

Razor (Dota),Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме голая слав (+218 картинок)