Рисовалось для одного конкурса. Даже победила в нем. Канна теперь моя новая любимица после Dark Willow. Да, второй игрок держит карты рубашкой вверх. Так надо.
Результаты поиска по запросу «
герои доты
»Dota фэндомы
Новый патч 6.88с
Список изменений:Bloodseeker (Rupture): урон увеличен с 26/42/60% до 30/45/60%.
Drow Ranger (Gust): время перезарядки увеличено с 13 до 16/15/14/13 секунд.
Elder Titan (Echo Stopmp): башни или крипы больше не будут атаковать юнитов, которые были подвергнуты действию этой способности.
Elder Titan (Echo Stopmp): урон снижен с 85/110/135/160 до 70/100/130/160.
Faceless Void (Chronosphere): время перезарядки увеличено со 130/115/100 до 140/125/110 секунд.
Leshrac: базовая скорость передвижения увеличена с 320 до 325.
Lina: улучшено базовое время атаки с 1.7 до 1.6
Mirana (Starstorm, улучшенный с помощью Aghanim’s Scepter): теперь выпускает только одну волну звездного дождя, второй удар по врагу больше не наносится.
Oracle (False Promise): время перезарядки увеличено с 90/60/30 до 100/65/30 секунд.
Shadow Demon (Disruption): урон, получаемый иллюзиями, увеличен со 150% до 200%.
Timbersaw (Reactive Armor): длительность действия способности снижена с 14/16/18/20 до 10/13/16/19 секунд.
Treant Protector (Living Armor): бонус к восстановлению здоровья увеличен с 4/7/10/13 до 4/8/12/16.
Visage (Stone Form): задержка оглушения снижена 0.85 до 0.55
Теперь, если обычные крипы (с линий) будут добиты нейтралами, то герой получит 35% опыта вместо 20%, как было ранее. Если крипа добивает игрок, то герои будут по-прежнему получать 50% опыта.
underlord Dota фэндомы
Обновление Dark Rift в Dota 2
Основные изменения:Добавлен герой Underlord. Способности:
Firestorm: вызывает огненную волну, наносящую урон врагам в определённой области и поджигающую их.
Pit of Malace: создаёт смертельно опасную яму. Попавший в неё юнит не имеет возможности передвигаться и теряет здоровье. В одну и ту же яму нельзя попасть дважды.
Atrophy Aura: ослабляет ближайших противников, уменьшая их базовый урон. Если подверженный эффекту противник умирает, Underlord получает бонус к урону.
Dark Rift: открывает тёмную расщелину внутри дружественного юнита. После небольшой задержки Underlord и союзные герои переносятся к расщелине. Способность можно отменить в любой момент (в том числе убийством цели, на которую она направлена), однако она всё равно уйдёт на кулдаун.
Новый интерфейс послематчевой статистики:
Возможность сравнить GPM, XPM и другие числовые показатели со средним результатом других игроков на конкретном герое.
В таблице теперь видно, сколько золота заработал каждый игрок за матч. Добавлено отображение порядка покупки предметов.
Графики золота и опыта нагляднее отражают влияние ключевых айтемов на ход матча. Появилась возможность отслеживать показатели каждого игрока.
Добавлена статистика игры с друзьями, в которой отражено количество совместных матчей, винрейт и уровень командной игры.
Изменения интерфейса:
Добавлена специальная заставка при запуске игры, приуроченная к выходу Underlord'а.
Добавлены уведомления о релизе нового героя, послематчевой игровой статистики и анализа игры с друзьями.
Dota фэндомы
Страна должна знать своих героев. Данный гражданин Nafanya079 минусует все, что попадает на главную из фэндома, причем не только нашего (http://reactor.cc/post/2207326)
anon Dota фэндомы
Поиграл в вашу дотку 2. Какие же умственно отсталые кретины в неё играют. Я в свое время играл в первую часть этой эпопеи, так там способности героя были разбросаны по всей клавиатуре, тут же всё настолько просто, что и лабораторная крыса справится (QWER). Но всё равно кретинам и этого не осилить, заторможенная реакция, неумение собирать итемы в правильной последовательности и по ситуации. Они не читаю описание скиллов, итемов, даже не могут направить стрелку в сторону щитка героя, где указано его сопротивление маг-физ урону. Они смеются когда им говоришь, что для них было бы лучше, даешь им совет, но они упёртые бараны со счётом 2-16 на снайпере (который не качает шрапнель, тем самым как бы послав на хуй валве и создателей персонажа).
Сейчас катать в дотку — мэйнстрим, и поэтому каждый вчерашний Вася с района пьющий ягу с пациками, сегодня уже шпилит в доту. Это пользователи эпловской продукции, за которых уже подумали и им нужно лишь нажать одну кнопку. Это вчерашние задры контры, жмущие одну кнопку на мышке и рандомно шмаляя в стороны, сегодня думают, что могут осилить, что-то посложнее. В общем, деградация пользователей сети интернет as it is. У меня всё.