Результаты поиска по запросу «

герои доты люди

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Dota Pro Evil Geniuses Dota 2 Teams Crit- длиннопост ...Dota фэндомы 

Интервью с Crit-: любитель ответсвенности

— Каким образом ты попал в EG?


— После The International я не знал наверняка, куда собираюсь переходить. Технически я всё ещё был в составе OG, но у нас были определённые проблемы... Не могу сказать, что я прям искал варианты продолжения карьеры, но был открыт к предложениям от других команд и игроков.

Dota Pro,Pro Dota,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,Evil Geniuses,EG,Dota 2 Teams,Crit-,длиннопост



Через неделю после проигрыша, я довольно таки много выпивал, стараясь избавиться от горечи поражения. Зачастую я был вместе с Arteezy, так как EG тоже вылетели, а мы с ним хорошие друзья. Это было через неделю после окончания The International 2016.



За день до уезда из Сиэтла нам обоим написал Suma1L и поинтересовался, не собираемся ли мы с Артуром делать новую команду. Несмотря на то, что мы даже не говорили об этом, именно с этого момента для меня всё и началось.



— Ты упомянул о проблемах в OG. Можешь конкретнее рассказать об этом?


— В основном это были межличностные конфликты в команде. Я не могу сказать, что это касалось именно меня, наоборот — других участников. Не буду говорить имена, но некоторые игроки попросту не могли хорошо работать друг с другом. Решить эту проблему потребовалось бы слишком много времени, а мы и так уже успели потратить немало. Поэтому мне хотелось чего-то нового после того, как я провёл в OG целый год.



— Теперь ты капитан и драфтер Evil Geniuses. Как так получилось?


— Это не было моим решением. Когда Suma1L натолкнул нас на идею создания новой команды, единственной проблемой было отсутствие капитана или же попросту лидера. Не могу сказать, что я стремился на эту роль, но я всегда играл с мыслью о том, чтобы быть капитаном, так как это возлагает на тебя большую ответственность. Мне нравится это, так как я не могу винить никого больше, кроме самого себя.



Я знаю, что мои тиммейты могут выступать на самом высоком уровне, и винить их в поражениях будет глупо. Так что наше выступление будет зависеть от того, как я проявлю себя как драфтер и капитан команды. Мне действительно нравится ответственность — это словно испытание для меня.



— Как тебе сама по себе роль драфтера? Имеешь ли ты опыт в этом деле?


— Бывало, конечно, но не на таком высоком уровне. Могу сказать, что помогал в этом деле в прошлом коллективе. Сам не занимался драфтингом, но у меня было множество разных идей, которые я говорил своей команде.



— Когда ты присоединялся к EG, то знал, что Fear собирается закончить карьеру?


— Да.



— Тебе хотелось поиграть с ним в одной команде?


— Я хотел, но был в курсе того, что он планирует закончить карьеру и стать тренером. Это помогло мне стать капитаном, так как я знал, что Fear не откажет мне в помощи. Кроме того, он знаком с каждым в этой команде лучше, чем я. Так что Клинтон помог мне познакомиться с каждым в коллективе не только в личном, но и игровом плане. Fear на позиции тренера — большая причина того, почему я стал капитаном.



— Как тебе Fear в роли тренера?


— Он хорош. Fear знает всех, знает, как нужно общаться, что говорить в различных ситуациях. И он очень добр к людям. Мне нравится думать также и о себе: что я могу понять человека, как его разозлить, что ему нравится, его повадки, юмор и тому подобное.



Это то, что должен уметь капитан. Я считаю, что особенность этой роли не в драфтинге или планировании внутри самой игры, а в том, как нужно сплотить коллектив, чтобы каждый чувствовал себя в нём как рыба в воде. Вот почему Fear хорош, как тренер. Он помог мне на начальном этапе знакомства с коллективом, а после давал советы по поводу драфтинга и готовил к соперникам.



— Что думаешь о выступлении команды в последнее время?


— Не так много можно сказать чего-то по этому поводу. Лучше, чем я думал, но у нас есть к чему стремиться. Мы играли несколько одноночных турниров, которые довольно легко выиграли, но все победы не были «сухими». Есть над чем работать.




Состав «злых гениев» на новый сезон



— Как бы ты описал каждого своего тиммейта в Evil Geniuses?


— Это сложный вопрос. Я бы сказал, что Suma1L... Такой человек, которому не всегда есть, что сказать, но когда он начинает говорить, то всегда даёт дельные советы по поводу драфта, его собственной позиции и тому подобном. Если у него есть какое-то предложение, то оно практически всегда оказывается дельным. Он любит дурачиться, и для нас он своего рода младший брат.



Zai — самый тихий в команде. Можно сказать, это я в OG. Как и Suma1L, он не всегда говорит, но каждый его совет очень полезен. Я бы назвал его своеобразным вторым капитаном в команде. Он очень спокойный, а работать с ним одно удовольствие.



Артур это Артур. Думаю, в представлении он явно не нуждается. Скелетов в шкафу у него нет, он именно такой, каким его видят люди.



Universe, можно сказать, якорь команды. Если мы обсуждаем каких-то героев, то он будет именно тем, кто урегулирует всю ситуацию. От него не так много креативных драфтов или идей, но он именно тот, кто делает наши пики целостными, фундаментальными.



— Ты переехал в Америку, дабы присоединиться к команде?


— Не, не переехал, но у нас есть тимхауз в Аламеде. Большинство своего времени я нахожусь именно там, и сейчас, перед The Boston Major, мы живём именно там.



— Думаешь, нынешний ростер останется и после этого турнира?


— Надеюсь на это.



— Какое наибольшее различие игры за американскую команду и европейскую?


— Не так много различий на самом деле. Главная особенность в том, что мы играем в основном против американских коллективов. Конечно, когда здесь проводится турнир, то мы играем против европейцев или же китайцев, но различий маловато, так как уже есть довольно много сильных представителей Северной Америки. Приходится летать на буткемп и подобные вещи, но в целом ничего особенного.
Dota Pro,Pro Dota,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,Evil Geniuses,EG,Dota 2 Teams,Crit-,длиннопост
Развернуть

League of Legends tldr Игры ...Dota 2 фэндомы 

Что-то я наблюдаю, последнее время обилие постов из серии "Лол фу, Дота - молодец", но меня смущает отсутствие каких-либо аргументов со стороны дотеров. Всё обычно сводится к тому, что кто-то из лол игроков выкладывает пару фактов, а его начинают яро опровергать и втаптывать в грязь. Так вот...
Почему я не играю в доту?
1) Механика заклинаний в доте ущербна. Допустим я играю за мага. Что я могу ему собрать, чтобы сделать мои заклинания «лучше-больше-сильнее»? Если подумать, то НАПРЯМУЮ… ничего! Урон повысить нельзя, КД понизить нельзя, доп эффекты добавить нельзя. Что можно? Можно а) собрать Аганим, который НЕКОТОРЫМ героям как-то усиливает ульт, но делает это без закономерностей – одним добавляет 20% урона, другим срезает КД в 10 (!!!) раз б) собрать Рефрешер, который раз в полгода за огромную стоимость позволит сделать все заклы еще раз. Кому это надо? Считанному числу героев и только в) собрать один из итемов, который при включении в том числе повысит входящий урон от магии г) Дагон? Как видите бедным магам (да и не только им) остаётся лишь собирать больше маны
2) Магия в доте ущербна и казуальна. Скажете нет? Что это за 2 секунды стана, которыми даже попадать не надо? А как на счет 6 секунд сайленса на огромную площадь? ОМГ вы только посмотрите – ПАССИВНЫЙ УЛЬТ! Да ладно? То есть Дроу Ренджер имеет по сути только 1 активный скилл? Ой, а у Луны их целых два! Осталось собрать БКБ и убивать всех по правому клику. Инвокер на этом фоне смотрится богоподобным монстром скилла ^^
3) Активируемые предметы. Да-да они самые. Предметы, которые полностью меняют механику героя и порой являются просто жизненно необходимыми. Те же Шейкер и Энигма без Блинк даггера свой ульт нормально сделать во всю тиму просто не могут (ну или противники неадекваты). Зачем ренджед кэрри думать о позиционировании? Покупаем невидимость и в случае чего просто появляемся в другом месте. А БКБ? Маги и так с середины игры ущербны, а с этим их вообще можно не замечать. Хотя на деле других способов борьбы с 2-3 секундами целевого контроля попросту нет. А хотите еще историю? Намечается замес 5х5, который решит исход всей битвы, одна сторона идёт в атаку и внезапно Дум такой «Я тут нафармил Аганим и Рефрешер, так что вот вы двое кыш, а мы тут 3х5 повоюем, ОК?» (истории о том, что Инвокеру делать под ультом Дума можете присылать по адресу…)
4) Такие мелочи как: ужасно тёмное всё, обилие спецэффектов, тысяча и один способ помешать союзнику (Тебя назвали нубом? Толкни злодея в толпу врагов!), выбор героев после долгой загрузки всей игры, добивание своих крипов (история была, когда на миде сошлось два про и добили они по 50+ крипов каждый, а в итоге каждый отстал по уровню даже от дуо линии), добивание вышек (враги упорно пушили бот целых 5 минут? Пойду добью вышку, чтобы их труды не окупились), вышки, которые не могут защитить героя (зашел под вышку, поймал 10 ударов, убил врага, вышел на пол хп), отсутствие обоснования почему всё это отстраивается заново раз за разом и тд и тп

Ну что, дотеры, ваша очередь?
KEEP CALM And Don't PLAY DOTA,League of Legends,Лига Легенд,фэндомы,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,tldr,Dota,разное,Dota 2,Игры
Развернуть

foggiecat Комиксы Dota Comics ...Dota фэндомы 

 Так, спускай штаны и ложись на кушетку. Ш iV. ^ Оу, у вас так попа сгорела... На солнце перележали? У \ / v Нет, что вы! Просто с друзьями в доту поиграл... \ тт,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,foggiecat,Смешные

Развернуть

песочница Dota Other ...Dota фэндомы 

Вальвы мрази, делают из такой хорошей игры гавно, печально это.
Конкретно говоря, меня достал баланс которые сделали примерно в октябре прошлого года, после этого, 1 игра из 100 была действительно хорошей, я понимаю, что не всем приятно читать моё нытьё, но думаю кто то тоже, не получает удовольствие от баланса которые сделали эти мрази. Когда то Дота 2 была хорошей игрой, но Вальвы загнали её в гроб, и честно говоря, думаю надо поддать Вальвам хорошего пинка по поводу баланса, как и на тему ДТ.
Развернуть

Ronimep Blitzcrank League of Legends Ashe Pudge Drow Ranger crossover ...Dota фэндомы 

Развернуть

League of Legends lol стена текста всем похуй ...Dota фэндомы 

tl;dr - игры разные, сравнивать их "что лучше" некорректно, только "мне нравится".

Играю в ЛоЛ с 1 сезона, в доту играл год будучи ещё школьником, сейчас в доте2 наигранно 120+ часов. Т.е. "крабо-мамкоебабельный" период. Стало скучно, захотелось попытаться описать впечатления не скатываясь на уровень вбросов.

Самое главное отличие игр - подход к балансу. Честно говоря, читая патчноуты к доте заливался смехом (когда бладсикер стал всю карту подсвечивать своей жаждой крови и бруда стала проходить сквозь препятсвия без ограничений), понимая, что в лольце я такого не увижу. В лоле если персонаж силен - его режут, в доте же куда более распространена практика апа остальных персонажей. И... это славно, правда. Любители поиграть на "имбе" довольны - не понерфили, остальные рады, что их персонажей апнули. Из этого выростают такие персонажи, которые просто кажутся БОГАМИ лолерам, но опытные дотеры не видят имбаланса, т.к. видели всю цепочку бафов и знают, кто сейчас актуален и по какой причине.

Лайнинг фаза - бла-бла-бла, манакосты-кд-денай, все всё это знают. Но в лоле лайнинг более... сольный, что-ли? Ты не можешь проиграть свою линию, потому-что у врагов на другой линии трент. Враг не получит внезапно атакспид от тролля-берсерка. У него не будет бонусный урон от того, что у врагов есть луна. В общем - если ты проиграл, то ты проиграл потому-что ты был хуже врага. Не спорю, в доте не всегда такая... связь персонажей, НО! Свитки телепорта вносят свои коррективы в драки после 5 минуты. Очень, очень разные впечатления от лайнинг фаз.

Постлайнинг фаза. В лоле идут тимфайты, а в доте начинается мой самый нелюбимый момент - керри уходят в леса, суппорты вардят и всячески защищают будущих "ногебаторов". Почему он дурацкий? Количество действий в минуту провисает. Скучно. Во вражеский лес не сунешься - варды+свитки телепорта намекают, что нужно идти впятером, а ваш керри так же фармит, даже с учетом того, что у него 5+ убийств и он объективно самый сильный персонаж на карте. Почему? Боязнь.
Этот момент в доте обусловлен одной механикой и особенностью, которых лол лишен - потеря денег после смерти и ОЧЕНЬ дорогие артефакты. Серьёзно, самые дорогие отдельные предметы в лоле имеют цену 1550 и 1600 соответственно, готовый слот - ~3.5к, не уверен в точной сумме. В доте же... 3.2к одиночный предмет самый дорогой, да? Нужно накопить такую сумму. А теперь представьте, что у вас 2.5к в кармане, и команда хочет тимфайтиться. Вы заинтересованы в этом? Нет, т.к. есть шанс потерять большую сумму денег.
И вот у нас появился промежуточный этап между каждым тимфайтом - фарм на новый слот. Предметы дорогие, но и силы они дают много, pover spike смещается в сторону команды, собравшей раньше заветную итемку, т.к. предмет и главное - керри не боится умереть, но выложиться на полную - у него нет денег, ничего не потеряет.
Хорошо ли это? Мне не нравится, но так уж игра идет. Получившая преимущество на лайнинге команда уходит в лес ради pover spik'a от итемки на керри, проигрывающая команда не лезет на рожон и сама фармит свой лес.

Тимфайты и там, и там интересны и своеобразны. У меня всё ещё восторг от блинк даггера (флеш в лоле хоть и используется для тех же целей, в целом, и доступен с начала игры, но дальность прыжка даже не четверть экрана, да и откат около 5 минут) и "ленивых комбо" с участием энигмы или наги.

Осталось мяготка - понятность. Почему лол столь популярен? Он ясный. Тебе не приходится воевать с интерфейсом. Что я имею ввиду? Четкость аое, визуальное отображение длительности эффектов контроля - не знаю даже, что сказать... Вот представьте, что когда кристал мейден ультует - появляется круг, который отображает максииальную дистанцию, в которой тебя может задеть. Удобно? Да, пожалуй. Если один персонаж ставит стену, которая блокирует все проджектайлы - она блочит ВСЕ проджектайлы. Если персонаж не может быть законтролен в течении следующих 6 секунд - нет исключений. В доте же... БКБ - артефакт неописуемой силы. Аж 10 (sic!) секунд иммуна к магии! А потом начинаешь присматриваться... Физические-like способности проходят - ок, способности с микс уроном - проходят, чистый урон - проходит, отрицательный реген - проходит, потеря хитов (которая не является ни отрицательным регеном, ни чистым уроном...) - проходит. Стан венги не станит, крик бистмастера станит. Почему? Я вижу в этом костыли баланса. Люди, играющие давно - все понимают почему так. Новичку разобраться в этом нагромождении костылей тяжеловато.

Надеюсь, не слился в неадекват. Дота мне нравится, я в ней расслабляюсь. Уверен, что такое количество фана я получаю за счет неполного понимания доты и низкого скила совсем начинающих игроков, но тем не менее - это единственная игра в стиме с 100+ часов игры.

p.s. захотел слить 300 рублей в доте. Трент - нет предметов, венга - нет сетов, зевс - нет предметов, веномансер - только один вард достойный, остальноетвсе уныние. Понимаю, что это крайне субъективно, но я недоволен. Не спорю - в лольце яб на эту сумму максимум 1-2 скина купил бы (и то не факт), но тут и вправду денег не на что тратить...
Развернуть

Dota Other ...Dota фэндомы 

• 1 Ну Конмрпик всем героям,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,Dota Other
Развернуть

nerf now Комиксы Dota Comics перевел сам ...Dota фэндомы 

NERFNOW.COM,nerf now,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,Dota Comics,перевел сам

Комментарий автора: 

Я никогда не понимал, почему некоторые люди пикают свободно любого персонажа которого они захотят, а остальные игроки должны следовать за ним и безоговорочно делать всё что он вам говорят.
И даже если игрок стиснув зубы решится быть двадцатым супортом, маленькому королю всё равно нужен будет личный супорт, что бы тот стоял на выбранном им лайне и принимал всю ответственность когда тот прыгает на пятерых игроков и дохнет.

Развернуть

Heroes of the Storm Blizzard ...Dota 2 фэндомы 

Вы только зацените этих маунтов, из новой дота лайк игры близзард, которых еще и надо будет покупать за реал. Лол просто нервно курит в сторонке.
Heroes of the Storm,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,Dota 2,фэндомы
Развернуть

Treant Protector Anti-Mage Dota Comics ...Dota фэндомы 

[хй хилил • •• хилил И СПАСАЛ НО НИКТО. НЕ ЗАМЕЧАЛ,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,Treant Protector,Treant Protector,Anti-Mage,Dota Comics
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме герои доты люди (+1000 картинок)