Результаты поиска по запросу «

алхимик дота

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Dota Comics перевел сам Tresdin the Legion Commander Lion the Demon Witch Darkterror the Faceless Void Sven the Rogue Knight Pudge the Butcher Bane (Dota) endfastpls ...Dota фэндомы 

боюсь, что ты НЕ тОЖЕ/Л ПОЗВОЛИТЬ ТЕБЕ ДЕЛАТЬ ЭТО... ЧТО?? вы, КТО вы?? ты - это,Dota Comics,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,перевел сам,Tresdin the Legion Commander,Lion the Demon Witch,Darkterror the Faceless Void,Sven the Rogue Knight,Pudge the Butcher,Bane


Развернуть

Alchemist (Dota) Tiny (Dota) ...Dota фэндомы 

НО ТЫ ДЕЛАЕШЬ ЭТО БЕЗ УВАЖЕНИЯ ТЫ ПРОСИШЬ У МЕНЯ АЩИМ,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,Alchemist (Dota),Tiny (Dota)
Развернуть

Dota Video Alchemist (Dota) Dota 2 Highlights ...Dota фэндомы 

Самый быстрый Радианс


Развернуть

Nature's Prophet песочница ...Dota фэндомы 

Nature's Prophet,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,песочница
Развернуть

Breaking Bad Сериалы Alchemist (Dota) ...Dota фэндомы 

9 9.1% PURITY AG HAN PH ETAMINE (PbOc,0Ba,0SwJ,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,Breaking Bad,Во все тяжкие,Сериалы,Alchemist (Dota)
Развернуть

Dota Art Earth Spirit Ember Spirit Storm Spirit ...Dota фэндомы 

Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,Dota Art,Earth Spirit,Ember Spirit,Storm Spirit
Развернуть

Dota Other ...Dota фэндомы 

Dota Other,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы
Развернуть

Dota Crossover зеленый слоник Alchemist (Dota) Dota Comics ...Dota фэндомы 

Иди^ганкай! -Как я буду^этим’ранкать? Ты муд*к ч\о ли^пЬ^ашМйне как я буду с этим»паикать? Даёшь вот это, потом вот »это, и правой кнопкой ■клик клик клик клик монетку качался,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,Dota Crossover,зеленый слоник,Alchemist (Dota),Dota Comics
Развернуть

Treant Protector Anti-Mage Dota Comics ...Dota фэндомы 

[хй хилил • •• хилил И СПАСАЛ НО НИКТО. НЕ ЗАМЕЧАЛ,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,Treant Protector,Treant Protector,Anti-Mage,Dota Comics
Развернуть

League of Legends всем похуй стена текста ...Dota фэндомы 

tl;dr - лолер пытается без эмоций описать некоторые аспекты лола, которые (как он надеется) могут заинтересовать дотера.

Как в комментах к вчерашней заметке ( http://joyreactor.cc/post/1460368) указали - про лол получилось как-то скомкано. Что же, надо бы исправиться.

Чтоб много раз не повторяться - пробежимся по прошлой статье и посмотрим на лол:
-Правка баланса - исключительно нерф персонажей. Но были два случая, выбивающиеся из общего случая - нерф ботинок (да, уважаемые дотеры, старт с ботинок в лоле когда-то было метой и являлось чем-то постыдным не брать их) и нерф рун на армор (потом об этой штуке). Ботинки понерфили в два раза, взамен ВСЕМ чемпионам подняли скорость бега на количество убранного мс'а с ботинок. С рунами на армор - та же история.
Вывод - самый простой и скучный способ управления балансом. Не поставить минус, но плюсом тут точно не пахнет, имхо. Трудно сказать на счет "ОЛОЛО ИМБА", т.к. я уже играю давно и не могу сказать, чтоб какие-то персонажи казались мне безумно сильными.
- Лайнинг фаза - если ты просрал линию, то это ты просрал линию. Это ты не поставил вард и лесник тебя рейпнул. Это ты не смотришь на миникарту и не замечаешь сообщений, что кто-то ушел с мида. Это ты начинаешь размен по хитам тогда, когда этого делать нельзя. И вражеский трент/любой герой с скроллом тут не причем, их тут нет.
Кстати - в лоле спеллы на начальных этапах дамажут меньше, чем в доте, поэтому на 1-6 уровнях преимущество чаще получают за счет эффективных трейдов, чем за килы.
Вывод - у тебя есть шанс проявить себя в ирли как расчетливая машина, способная трейдиться когда надо и наказывать врага за ошибки. Вроде бы круто, но минут 10 в начале ты играешь практически соло - влияние других линий минимально. Вроде бы командная игра, но с ирли простором для "папок".

Постлайнинг фаза - кто читал вчерашнюю заметку, тот вспомнит, что в лоле отсутствует штраф за смерть в виде потери денег и артефакты в цедом дешевле. Естественно, это не убирает эффекта pover spik'а, желания собрать итемку, но персонажи не боятся биться с максимальной эффективностью с деньгами в кармане.
Вывод - нет "провисания экшона" между тимфайтами. Я не знаю, какие негативные стороны в этом найти, подскажите?

Понятность - все было расписано в прошлом посте, тут впринципе не больно поговоришь - надо самому посмотреть на игры.

Мифы и реальность:
"Донат решает!"
Сначала вы оказываетесь с аккаунтом первого уровня. Если вы достигли 30 уровня - вас пускают в ранкед игры. К 30 уровню вам дадут 30 очков навыков (бесплатно), которыми кастомизируете своих персонажей. Наборов навыков - неограниченное количество. Так же к 30 уровню вам дадут 30 слотов под руны - а руны уже покупать в магазине. "Ага!"
А вот нет. Руны можно купить ТОЛЬКО за внутриигровую валюту. Особых рун за донат нет. Возможность взять большее количество рун отсутствует.
Чемпионы покупаются либо за игровую, либо за донат. За все мои ~4.5к рублей, влитых в свой аккаунт купил всего 3х персонажей (в двух горько разочаровался :( ).
Вывод - не хватает режима просмотра, где можно попробовать чемпиона в игре и определиться, подходит он к твоему стилю игры или нет (как это реализованно в HoS'е). Может показаться, что бОльший пул чемпионов дает бОльший простор для маневра и... вы будете правы. Радует только одно - за счет того, что все персонажи... кастрированны, да?.. не столь безумно весёлые, как в доте - хардконтры нету, есть только неприятный пик, против которого у вас всегда будет шанс.
Ах да - руны покупать за донат нельзя, а вот страницу рун (скажем так - слот для 30 рун, который ты можешь выбрать в процессе пика чемпионов) можно. И, к сожалению - даже нужно, ибо стандартных 2х страниц вам ничерта не хватит после прошествия времени, а копить на каждую страницу ещё внутриигровую валюту у вас не будет желания :(

А ещё в магазине можно купить скины, которые, как и в доте, не влияют на геймплей. Просто глазу приятно :3

Из особенностей - в лоле устойчивый лайнинг 1-1-1-2. Кроме игр до 30 уровня, там 2х1х2 превалирует. Лесные крипы обладают БЕЗУМНОЙ регенерацией. Правда, вы этого не узнаете, если не будете пытаться кайтить... Если герой отбегает на некоторое расстояние - кемп перестает гнаться и начинает регениться примерно по 10% в секунду... Что? Нереалистично? В доте кемпы стакаются :3
Крипы не агрятся на лесной кемп, неподенаить. Варды длятся полторы минуты. И... в принципе - это всё. Лол не очень богат на обилие механик, в отличии от доты (которые, в какой-то степени, являются эксплойтом особенности картосторения в варкрафте, когда и в мыслях не предполагалось, что карта будет популярной и что она выльется в самостоятелбный продукт... но не о том речь), и это определённо минус. Почему я продолжаю играть в лол? Он очень динамичный, при этом не скатывается в БАМ! ТЫ ТРУП! (привет найкс >_>). Он и вправду приносит удовлетворение от тимфайтов, где видно каждый шаг каждого персонажа, эффект от способностей и прочее, прочее...

Остальное, что можно сказать, вы наверняка видели в роликах-сравнениях и прочем. Вопросы или просто "автор хуй"? Прошу в комментарии.

Надеюсь, не слился в неадекват.
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме алхимик дота (+1000 картинок)