Инвокер новый год
»Dota Cosmetic Items Dota Other TI9 The International Dota Pro Dota фэндомы
Боевой пропуск The International 2019
Встречайте, боевой пропуск The International. Приготовьтесь прорубить путь сквозь финальные месяцы профессионального сезона и открыть для себя множество как привычных, так и новых радостей, таких как новый игровой режим, живые башни, особые расходники, испытание тренера и гора эксклюзивных наград. По традиции, 25% от всех продаж, связанных с боевым пропуском, идут в призовой фонд The International.
Повышайте свой боевой уровень, выполняя поход в джунгли, усмиряя гневом Мо’рокай в новом игровом режиме и выполняя другие испытания и достижения, чтобы открыть несметные богатства и награды. Вы также можете еженедельно делать ставки, чтобы получать ещё больше боевых очков. Самое время отправиться в путь по дороге наград, где вас ждут уникальный ландшафт Overgrown Empire, улучшаемый курьер, престижный предмет для Tiny — Majesty of the Colossus, Arcana-предмет для Earthshaker — Planetfall, набор предметов без оружия для Axe — Axe Unleashed и многое-многое другое.
Откройте страницу боевого пропуска The International 2019, чтобы узнать обо всём, что мы выпустили в честь крупнейшего события в мире Dota 2 в этом году.
Вскоре мы обратим свой взор на Шанхай, но впереди нас ждёт ещё один мейджор и один майнор. Обновление игрового процесса выйдет после того, как закончатся отборы на эти два турнира.
Dota Comics Mortred the Phantom Assassin Keterok Dota Art песочница dota2 фэндомы
Phantom Assasin arcana's ultby keterok
-Новая "аркана", клево.
-Но...подождите-ка...
-Это выглядит как...
(Длинные мечи, вы прикалываетесь?)
Террор
+
Аббадон
+
Легион...
League of Legends tldr Игры Dota 2 фэндомы
Почему я не играю в доту?
1) Механика заклинаний в доте ущербна. Допустим я играю за мага. Что я могу ему собрать, чтобы сделать мои заклинания «лучше-больше-сильнее»? Если подумать, то НАПРЯМУЮ… ничего! Урон повысить нельзя, КД понизить нельзя, доп эффекты добавить нельзя. Что можно? Можно а) собрать Аганим, который НЕКОТОРЫМ героям как-то усиливает ульт, но делает это без закономерностей – одним добавляет 20% урона, другим срезает КД в 10 (!!!) раз б) собрать Рефрешер, который раз в полгода за огромную стоимость позволит сделать все заклы еще раз. Кому это надо? Считанному числу героев и только в) собрать один из итемов, который при включении в том числе повысит входящий урон от магии г) Дагон? Как видите бедным магам (да и не только им) остаётся лишь собирать больше маны
2) Магия в доте ущербна и казуальна. Скажете нет? Что это за 2 секунды стана, которыми даже попадать не надо? А как на счет 6 секунд сайленса на огромную площадь? ОМГ вы только посмотрите – ПАССИВНЫЙ УЛЬТ! Да ладно? То есть Дроу Ренджер имеет по сути только 1 активный скилл? Ой, а у Луны их целых два! Осталось собрать БКБ и убивать всех по правому клику. Инвокер на этом фоне смотрится богоподобным монстром скилла ^^
3) Активируемые предметы. Да-да они самые. Предметы, которые полностью меняют механику героя и порой являются просто жизненно необходимыми. Те же Шейкер и Энигма без Блинк даггера свой ульт нормально сделать во всю тиму просто не могут (ну или противники неадекваты). Зачем ренджед кэрри думать о позиционировании? Покупаем невидимость и в случае чего просто появляемся в другом месте. А БКБ? Маги и так с середины игры ущербны, а с этим их вообще можно не замечать. Хотя на деле других способов борьбы с 2-3 секундами целевого контроля попросту нет. А хотите еще историю? Намечается замес 5х5, который решит исход всей битвы, одна сторона идёт в атаку и внезапно Дум такой «Я тут нафармил Аганим и Рефрешер, так что вот вы двое кыш, а мы тут 3х5 повоюем, ОК?» (истории о том, что Инвокеру делать под ультом Дума можете присылать по адресу…)
4) Такие мелочи как: ужасно тёмное всё, обилие спецэффектов, тысяча и один способ помешать союзнику (Тебя назвали нубом? Толкни злодея в толпу врагов!), выбор героев после долгой загрузки всей игры, добивание своих крипов (история была, когда на миде сошлось два про и добили они по 50+ крипов каждый, а в итоге каждый отстал по уровню даже от дуо линии), добивание вышек (враги упорно пушили бот целых 5 минут? Пойду добью вышку, чтобы их труды не окупились), вышки, которые не могут защитить героя (зашел под вышку, поймал 10 ударов, убил врага, вышел на пол хп), отсутствие обоснования почему всё это отстраивается заново раз за разом и тд и тп
Ну что, дотеры, ваша очередь?