![Dota 2,фэндомы,Immortal СЕГОДНЯ НАЧАЛСЯ ПОКАЗ МОД «Т1 4» ВЕСНА-ЛЕТО, СМОТРИТЕ В КАЖДОМ ПАБЕ СТРАНЫ ОоТ02,Dota 2,фэндомы,Immortal](http://img0.reactor.cc/pics/post/Dota-2-Immortal-1290300.jpeg)
Войд реворк
»League of Legends Soraka Aiushtha Enchantress (Dota) Dota фэндомы
p.s. надеюсь тема не перерастет в сами знаете что..
Обе игры замечательны (ни когда не понимал срачей между ними) | |
|
119 (30.4%) |
Играю в одну, но против другой ни чего не имею | |
|
167 (42.6%) |
Я идиот который одну возводит в абсолют а другую считает говном | |
|
48 (12.2%) |
Ни в одну не играю просто нравится фендом | |
|
16 (4.1%) |
Я здесь случайно, где моя лошадь? | |
|
42 (10.7%) |
контакт юмор песочница дота 2 фэндомы
Нашел на просторах контакта, лайкнул и сразу сюда))) В общем, доталюбам посвещается:
Топ несовместимых предметов мастерской, наслаждаемся:
--1--
Первое место, это, конечно же это загрузочный экран знаменитОГОГО художника Wheatley5981 . Композиция, идея, драма, философия, всё переплелось в его работе...правда, как то не правильно. В общем, смотрите сами:
К стати говоря, автор уверял нас в том, что если валве примут его загрузочный экран, то все вырученные деньги, он потратит на благотворительность...я ему верю). На самом деле, это его второй шедевр, первым был загрузочный экран на предыдущий ивент:
Красота!)
Но мы продолжаем.
--2--
Второе место достается лаконичному и минималистичному художнику из, кто бы мог подумать, Омска, что в России.
Желтый фон, разбитый черным вальсом из изгибов и переломов нежной линии...о чем я?Да смотрите сами:
Красота да и только! И описание то какое, в тему картинки: dddd
К стати, автор, если ты с нами, отзовись, блендота встретит тебя бурными аплодисментами, а если же нет, то приходи сюда: http://vk.com/blendota ... МЫ ЖДЕМ ТВОИ КОНЦЕПТЫ! Твори свою магию плечом к плечу с нами, мы тебя ждем!
Ну, что? Продолжаем? Конечно же да!
--3--
Итак, третье место:
Начос, начос! НАЧОООС!
Без комментариев:
--4--
Встречайте вампиров! Раз есть значок поликаунта, значит можно доверять художественной ценности этой работы:
от автора с ником: Pode
--5--
Курьер от DotEx-а, какая прелесть! Я думаю, валве жалеют, что пришлось отказаться от этой работы, по причине копирайта...ох уж этот копирайт! Ох уж этот FedEx!
![дота 2,фэндомы,контакт,юмор,юмор в картинках,песочница fl w *#*-АЛСУ. *,дота 2,фэндомы,контакт,юмор,юмор в картинках,песочница](http://img1.reactor.cc/pics/post/%D0%B4%D0%BE%D1%82%D0%B0-2-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%BA%D1%82-%D1%8E%D0%BC%D0%BE%D1%80-%D0%BF%D0%B5%D1%81%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0-1051533.jpeg)
--6--
Катана!!!!
Дааа, Русские держат планку в воркшопе.
Встречайте, сет на Хука: Scorpion аррр, как сексуально звучит:
![дота 2,фэндомы,контакт,юмор,юмор в картинках,песочница дота 2,фэндомы,контакт,юмор,юмор в картинках,песочница](http://img0.reactor.cc/pics/post/%D0%B4%D0%BE%D1%82%D0%B0-2-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%BA%D1%82-%D1%8E%D0%BC%D0%BE%D1%80-%D0%BF%D0%B5%D1%81%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0-1051534.jpeg)
ДАЛЬШЕ! ДАЛЬШЕ! ДАЛЬШЕ!
--7--
Поверьте, это не гриб.С юмором отнесся к созданию вещей пользователь Polop1
Его работа называется "Диско Лампа"
Почему бы нам не зажечь тьму? Так гласит описание:
![дота 2,фэндомы,контакт,юмор,юмор в картинках,песочница дота 2,фэндомы,контакт,юмор,юмор в картинках,песочница](http://img1.reactor.cc/pics/post/%D0%B4%D0%BE%D1%82%D0%B0-2-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%BA%D1%82-%D1%8E%D0%BC%D0%BE%D1%80-%D0%BF%D0%B5%D1%81%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0-1051535.jpeg)
--8--
Любите смотреть сериал "Симпсоны" но не хотите отрываться от доты, вашему вниманию представляется мод на Фейслес Войда:
Бартлесс Симлойд!
К вашим услугам.
--9--
От сериала до майнкрафта недалеко, купив Бартлесса вы можете так же приобрести оружие анти-мага в стиле майнкрафта.А вот и оно:
![дота 2,фэндомы,контакт,юмор,юмор в картинках,песочница дота 2,фэндомы,контакт,юмор,юмор в картинках,песочница](http://img1.reactor.cc/pics/post/%D0%B4%D0%BE%D1%82%D0%B0-2-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%BA%D1%82-%D1%8E%D0%BC%D0%BE%D1%80-%D0%BF%D0%B5%D1%81%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0-1051537.jpeg)
--10--
Но есть в нашем топе и печальная нота, весьма хороший и красивый сет попал в галерею несовместимых, что ж соболезнуем авторам:сет тут
Будем надеяться, что воркшоп и дальше будет радовать нас и давать повод для создания подобных тем.
С вами была администрация и создатель группы Blendota
http://vk.com/blendota
Блендотим вместе!
League of Legends всем похуй стена текста Dota фэндомы
Как в комментах к вчерашней заметке ( http://joyreactor.cc/post/1460368) указали - про лол получилось как-то скомкано. Что же, надо бы исправиться.
Чтоб много раз не повторяться - пробежимся по прошлой статье и посмотрим на лол:
-Правка баланса - исключительно нерф персонажей. Но были два случая, выбивающиеся из общего случая - нерф ботинок (да, уважаемые дотеры, старт с ботинок в лоле когда-то было метой и являлось чем-то постыдным не брать их) и нерф рун на армор (потом об этой штуке). Ботинки понерфили в два раза, взамен ВСЕМ чемпионам подняли скорость бега на количество убранного мс'а с ботинок. С рунами на армор - та же история.
Вывод - самый простой и скучный способ управления балансом. Не поставить минус, но плюсом тут точно не пахнет, имхо. Трудно сказать на счет "ОЛОЛО ИМБА", т.к. я уже играю давно и не могу сказать, чтоб какие-то персонажи казались мне безумно сильными.
- Лайнинг фаза - если ты просрал линию, то это ты просрал линию. Это ты не поставил вард и лесник тебя рейпнул. Это ты не смотришь на миникарту и не замечаешь сообщений, что кто-то ушел с мида. Это ты начинаешь размен по хитам тогда, когда этого делать нельзя. И вражеский трент/любой герой с скроллом тут не причем, их тут нет.
Кстати - в лоле спеллы на начальных этапах дамажут меньше, чем в доте, поэтому на 1-6 уровнях преимущество чаще получают за счет эффективных трейдов, чем за килы.
Вывод - у тебя есть шанс проявить себя в ирли как расчетливая машина, способная трейдиться когда надо и наказывать врага за ошибки. Вроде бы круто, но минут 10 в начале ты играешь практически соло - влияние других линий минимально. Вроде бы командная игра, но с ирли простором для "папок".
Постлайнинг фаза - кто читал вчерашнюю заметку, тот вспомнит, что в лоле отсутствует штраф за смерть в виде потери денег и артефакты в цедом дешевле. Естественно, это не убирает эффекта pover spik'а, желания собрать итемку, но персонажи не боятся биться с максимальной эффективностью с деньгами в кармане.
Вывод - нет "провисания экшона" между тимфайтами. Я не знаю, какие негативные стороны в этом найти, подскажите?
Понятность - все было расписано в прошлом посте, тут впринципе не больно поговоришь - надо самому посмотреть на игры.
Мифы и реальность:
"Донат решает!"
Сначала вы оказываетесь с аккаунтом первого уровня. Если вы достигли 30 уровня - вас пускают в ранкед игры. К 30 уровню вам дадут 30 очков навыков (бесплатно), которыми кастомизируете своих персонажей. Наборов навыков - неограниченное количество. Так же к 30 уровню вам дадут 30 слотов под руны - а руны уже покупать в магазине. "Ага!"
А вот нет. Руны можно купить ТОЛЬКО за внутриигровую валюту. Особых рун за донат нет. Возможность взять большее количество рун отсутствует.
Чемпионы покупаются либо за игровую, либо за донат. За все мои ~4.5к рублей, влитых в свой аккаунт купил всего 3х персонажей (в двух горько разочаровался :( ).
Вывод - не хватает режима просмотра, где можно попробовать чемпиона в игре и определиться, подходит он к твоему стилю игры или нет (как это реализованно в HoS'е). Может показаться, что бОльший пул чемпионов дает бОльший простор для маневра и... вы будете правы. Радует только одно - за счет того, что все персонажи... кастрированны, да?.. не столь безумно весёлые, как в доте - хардконтры нету, есть только неприятный пик, против которого у вас всегда будет шанс.
Ах да - руны покупать за донат нельзя, а вот страницу рун (скажем так - слот для 30 рун, который ты можешь выбрать в процессе пика чемпионов) можно. И, к сожалению - даже нужно, ибо стандартных 2х страниц вам ничерта не хватит после прошествия времени, а копить на каждую страницу ещё внутриигровую валюту у вас не будет желания :(
А ещё в магазине можно купить скины, которые, как и в доте, не влияют на геймплей. Просто глазу приятно :3
Из особенностей - в лоле устойчивый лайнинг 1-1-1-2. Кроме игр до 30 уровня, там 2х1х2 превалирует. Лесные крипы обладают БЕЗУМНОЙ регенерацией. Правда, вы этого не узнаете, если не будете пытаться кайтить... Если герой отбегает на некоторое расстояние - кемп перестает гнаться и начинает регениться примерно по 10% в секунду... Что? Нереалистично? В доте кемпы стакаются :3
Крипы не агрятся на лесной кемп, неподенаить. Варды длятся полторы минуты. И... в принципе - это всё. Лол не очень богат на обилие механик, в отличии от доты (которые, в какой-то степени, являются эксплойтом особенности картосторения в варкрафте, когда и в мыслях не предполагалось, что карта будет популярной и что она выльется в самостоятелбный продукт... но не о том речь), и это определённо минус. Почему я продолжаю играть в лол? Он очень динамичный, при этом не скатывается в БАМ! ТЫ ТРУП! (привет найкс >_>). Он и вправду приносит удовлетворение от тимфайтов, где видно каждый шаг каждого персонажа, эффект от способностей и прочее, прочее...
Остальное, что можно сказать, вы наверняка видели в роликах-сравнениях и прочем. Вопросы или просто "автор хуй"? Прошу в комментарии.
Надеюсь, не слился в неадекват.