Результаты поиска по запросу «
Аркана со всеми доступными сетами
»nerf now Комиксы песочница Pudge Mirana Dota фэндомы
От автора: Pudge и Mirana столкнулись лицом к лицу в новом этапе голосования за предмет качества Arcana. И так как оба героя являются весьма популярными, получается, что кто бы не победил, тот скорее всего дойдет до самого финала голосования. (И да, я не играю за этих двоих, но все-таки надеюсь, что вещь получит именно Мирана, а не раздувшийся ходячий труп).
От себя: Да, очередное голосование за предмет качества Arcana, внешность и голос стартовало еще на выходных, но автор сделал комикс буквально только что, посему не обессудьте. Алсо, все-таки надеюсь, что Пуджа дальше не пропустят - у него и так в распоряжении есть шмотка ценой во все три существующих ныне арканы, и еще столько же сверху.
От себя: Да, очередное голосование за предмет качества Arcana, внешность и голос стартовало еще на выходных, но автор сделал комикс буквально только что, посему не обессудьте. Алсо, все-таки надеюсь, что Пуджа дальше не пропустят - у него и так в распоряжении есть шмотка ценой во все три существующих ныне арканы, и еще столько же сверху.
фэндомный ивент в дотке раздача и баянистая картинка под катом го я создал Dota фэндомы
Наконец-та закончил с раздачей обещанных призов. С долбанным стимгуардом обосрался и пришлось растянуть раздачу на два месяца. Спасибо за терпение.
Новые правила:
1) Об ивенте будет объявлено за месяц и для участия в нём нужно будет добавится ко мне в друзья в стиме, чтобы после ивента моментально получить подарки. Я не буду доставать вас и просится в пати или типа такого, не беспокойтесь об этом, если вдруг беспокоитесь.
2)у вас должен быть активированный стимгуард ведь, если вы победите, то с раздачей придётся долго ждать(мне то пофиг, но не у всех есть такое терпение и желание ждать).
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
И ещё, кое-что:
Так, как я оказался слишком ленив для идеи с командой, то, я хз, просто решил об этом упомянуть, но я рад, если эта идея помогла вам найти себе людей с которыми вам приятно катать, лично я, нашел таких. (привет ребят, я в ленте :D)
И вот, на счёт раздачи шмота случайным посетителям и илитке фэндома:
1) я всё ещё думаю над этим, но проблема в том, что мне придётся добавлять всех, и со временем может затормазить раздачу подарков и благодарностей.
2) на счёт призов в качестве арканы:
Я тут уже бессилен. Мне нет смысла покупать что-то за 2500 и выше, если из участников (как в первый раз) будет только 3-4 человека. Поэтому будут ивенты с пометкой *возможность арканы ВА* или типа такого. Что это означает? То что, если ивент соберет в участниках хотя бы 10-11 человек, то аркана победителю гарантирована. Если не соберет - не получит. На счёт надежности получения не беспокойтесь. Всё честно. Только побольше активности в фэндоме)
3) Оказалась, что в нашем фэндоме время от времени появляется мифическая тян. Предлагаю связать её и насильно насиловать её мозг, пока не скинет сиськи, ибо, нефиг. А ещё организовать отдельную медальку и какой-то приз для косплэйщиков фэндома, но тут я хз, надо ли?
4) Я потерял свой дискорд Т-Т(ещё одна бесполезная информация, но буду держать вас в курсе событий. Тут очень интересно.)
Оу и вот ещё, что:
я подумываю организовать какой-то маломальский фонд фэндома для раздачи подарков, но так как я полная профурсетка (я не знаю значения этого слова) в этом деле, то мне очень нужны ваши советы, как более старших и знающих, а если найдётся человек который поможет в этом, то я просто ******************(ну очень длинный мат) от счастья. Но к этому человеку будет требования:
1) Ничего не идёт в карман. Даже мне, даже небу, даже аллаху. Только Нурглу (Гейбу).
2) Счёт должен быть доступен обозревателям и подотчетный тем же обозривателям да и фэндому в целом.
3) Легкое и не геморройное пополнение счёта.
4) Создать тег для этого дела.
Всем спасибо за внимание)
Новые правила:
1) Об ивенте будет объявлено за месяц и для участия в нём нужно будет добавится ко мне в друзья в стиме, чтобы после ивента моментально получить подарки. Я не буду доставать вас и просится в пати или типа такого, не беспокойтесь об этом, если вдруг беспокоитесь.
2)у вас должен быть активированный стимгуард ведь, если вы победите, то с раздачей придётся долго ждать(мне то пофиг, но не у всех есть такое терпение и желание ждать).
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
И ещё, кое-что:
Так, как я оказался слишком ленив для идеи с командой, то, я хз, просто решил об этом упомянуть, но я рад, если эта идея помогла вам найти себе людей с которыми вам приятно катать, лично я, нашел таких. (привет ребят, я в ленте :D)
И вот, на счёт раздачи шмота случайным посетителям и илитке фэндома:
1) я всё ещё думаю над этим, но проблема в том, что мне придётся добавлять всех, и со временем может затормазить раздачу подарков и благодарностей.
2) на счёт призов в качестве арканы:
Я тут уже бессилен. Мне нет смысла покупать что-то за 2500 и выше, если из участников (как в первый раз) будет только 3-4 человека. Поэтому будут ивенты с пометкой *возможность арканы ВА* или типа такого. Что это означает? То что, если ивент соберет в участниках хотя бы 10-11 человек, то аркана победителю гарантирована. Если не соберет - не получит. На счёт надежности получения не беспокойтесь. Всё честно. Только побольше активности в фэндоме)
3) Оказалась, что в нашем фэндоме время от времени появляется мифическая тян. Предлагаю связать её и насильно насиловать её мозг, пока не скинет сиськи, ибо, нефиг. А ещё организовать отдельную медальку и какой-то приз для косплэйщиков фэндома, но тут я хз, надо ли?
4) Я потерял свой дискорд Т-Т(ещё одна бесполезная информация, но буду держать вас в курсе событий. Тут очень интересно.)
Оу и вот ещё, что:
я подумываю организовать какой-то маломальский фонд фэндома для раздачи подарков, но так как я полная профурсетка (я не знаю значения этого слова) в этом деле, то мне очень нужны ваши советы, как более старших и знающих, а если найдётся человек который поможет в этом, то я просто ******************(ну очень длинный мат) от счастья. Но к этому человеку будет требования:
1) Ничего не идёт в карман. Даже мне, даже небу, даже аллаху. Только Нурглу (Гейбу).
2) Счёт должен быть доступен обозревателям и подотчетный тем же обозривателям да и фэндому в целом.
3) Легкое и не геморройное пополнение счёта.
4) Создать тег для этого дела.
Всем спасибо за внимание)
League of Legends всем похуй стена текста Dota фэндомы
tl;dr - лолер пытается без эмоций описать некоторые аспекты лола, которые (как он надеется) могут заинтересовать дотера.
Как в комментах к вчерашней заметке ( http://joyreactor.cc/post/1460368) указали - про лол получилось как-то скомкано. Что же, надо бы исправиться.
Чтоб много раз не повторяться - пробежимся по прошлой статье и посмотрим на лол:
-Правка баланса - исключительно нерф персонажей. Но были два случая, выбивающиеся из общего случая - нерф ботинок (да, уважаемые дотеры, старт с ботинок в лоле когда-то было метой и являлось чем-то постыдным не брать их) и нерф рун на армор (потом об этой штуке). Ботинки понерфили в два раза, взамен ВСЕМ чемпионам подняли скорость бега на количество убранного мс'а с ботинок. С рунами на армор - та же история.
Вывод - самый простой и скучный способ управления балансом. Не поставить минус, но плюсом тут точно не пахнет, имхо. Трудно сказать на счет "ОЛОЛО ИМБА", т.к. я уже играю давно и не могу сказать, чтоб какие-то персонажи казались мне безумно сильными.
- Лайнинг фаза - если ты просрал линию, то это ты просрал линию. Это ты не поставил вард и лесник тебя рейпнул. Это ты не смотришь на миникарту и не замечаешь сообщений, что кто-то ушел с мида. Это ты начинаешь размен по хитам тогда, когда этого делать нельзя. И вражеский трент/любой герой с скроллом тут не причем, их тут нет.
Кстати - в лоле спеллы на начальных этапах дамажут меньше, чем в доте, поэтому на 1-6 уровнях преимущество чаще получают за счет эффективных трейдов, чем за килы.
Вывод - у тебя есть шанс проявить себя в ирли как расчетливая машина, способная трейдиться когда надо и наказывать врага за ошибки. Вроде бы круто, но минут 10 в начале ты играешь практически соло - влияние других линий минимально. Вроде бы командная игра, но с ирли простором для "папок".
Постлайнинг фаза - кто читал вчерашнюю заметку, тот вспомнит, что в лоле отсутствует штраф за смерть в виде потери денег и артефакты в цедом дешевле. Естественно, это не убирает эффекта pover spik'а, желания собрать итемку, но персонажи не боятся биться с максимальной эффективностью с деньгами в кармане.
Вывод - нет "провисания экшона" между тимфайтами. Я не знаю, какие негативные стороны в этом найти, подскажите?
Понятность - все было расписано в прошлом посте, тут впринципе не больно поговоришь - надо самому посмотреть на игры.
Мифы и реальность:
"Донат решает!"
Сначала вы оказываетесь с аккаунтом первого уровня. Если вы достигли 30 уровня - вас пускают в ранкед игры. К 30 уровню вам дадут 30 очков навыков (бесплатно), которыми кастомизируете своих персонажей. Наборов навыков - неограниченное количество. Так же к 30 уровню вам дадут 30 слотов под руны - а руны уже покупать в магазине. "Ага!"
А вот нет. Руны можно купить ТОЛЬКО за внутриигровую валюту. Особых рун за донат нет. Возможность взять большее количество рун отсутствует.
Чемпионы покупаются либо за игровую, либо за донат. За все мои ~4.5к рублей, влитых в свой аккаунт купил всего 3х персонажей (в двух горько разочаровался :( ).
Вывод - не хватает режима просмотра, где можно попробовать чемпиона в игре и определиться, подходит он к твоему стилю игры или нет (как это реализованно в HoS'е). Может показаться, что бОльший пул чемпионов дает бОльший простор для маневра и... вы будете правы. Радует только одно - за счет того, что все персонажи... кастрированны, да?.. не столь безумно весёлые, как в доте - хардконтры нету, есть только неприятный пик, против которого у вас всегда будет шанс.
Ах да - руны покупать за донат нельзя, а вот страницу рун (скажем так - слот для 30 рун, который ты можешь выбрать в процессе пика чемпионов) можно. И, к сожалению - даже нужно, ибо стандартных 2х страниц вам ничерта не хватит после прошествия времени, а копить на каждую страницу ещё внутриигровую валюту у вас не будет желания :(
А ещё в магазине можно купить скины, которые, как и в доте, не влияют на геймплей. Просто глазу приятно :3
Из особенностей - в лоле устойчивый лайнинг 1-1-1-2. Кроме игр до 30 уровня, там 2х1х2 превалирует. Лесные крипы обладают БЕЗУМНОЙ регенерацией. Правда, вы этого не узнаете, если не будете пытаться кайтить... Если герой отбегает на некоторое расстояние - кемп перестает гнаться и начинает регениться примерно по 10% в секунду... Что? Нереалистично? В доте кемпы стакаются :3
Крипы не агрятся на лесной кемп, неподенаить. Варды длятся полторы минуты. И... в принципе - это всё. Лол не очень богат на обилие механик, в отличии от доты (которые, в какой-то степени, являются эксплойтом особенности картосторения в варкрафте, когда и в мыслях не предполагалось, что карта будет популярной и что она выльется в самостоятелбный продукт... но не о том речь), и это определённо минус. Почему я продолжаю играть в лол? Он очень динамичный, при этом не скатывается в БАМ! ТЫ ТРУП! (привет найкс >_>). Он и вправду приносит удовлетворение от тимфайтов, где видно каждый шаг каждого персонажа, эффект от способностей и прочее, прочее...
Остальное, что можно сказать, вы наверняка видели в роликах-сравнениях и прочем. Вопросы или просто "автор хуй"? Прошу в комментарии.
Надеюсь, не слился в неадекват.
Как в комментах к вчерашней заметке ( http://joyreactor.cc/post/1460368) указали - про лол получилось как-то скомкано. Что же, надо бы исправиться.
Чтоб много раз не повторяться - пробежимся по прошлой статье и посмотрим на лол:
-Правка баланса - исключительно нерф персонажей. Но были два случая, выбивающиеся из общего случая - нерф ботинок (да, уважаемые дотеры, старт с ботинок в лоле когда-то было метой и являлось чем-то постыдным не брать их) и нерф рун на армор (потом об этой штуке). Ботинки понерфили в два раза, взамен ВСЕМ чемпионам подняли скорость бега на количество убранного мс'а с ботинок. С рунами на армор - та же история.
Вывод - самый простой и скучный способ управления балансом. Не поставить минус, но плюсом тут точно не пахнет, имхо. Трудно сказать на счет "ОЛОЛО ИМБА", т.к. я уже играю давно и не могу сказать, чтоб какие-то персонажи казались мне безумно сильными.
- Лайнинг фаза - если ты просрал линию, то это ты просрал линию. Это ты не поставил вард и лесник тебя рейпнул. Это ты не смотришь на миникарту и не замечаешь сообщений, что кто-то ушел с мида. Это ты начинаешь размен по хитам тогда, когда этого делать нельзя. И вражеский трент/любой герой с скроллом тут не причем, их тут нет.
Кстати - в лоле спеллы на начальных этапах дамажут меньше, чем в доте, поэтому на 1-6 уровнях преимущество чаще получают за счет эффективных трейдов, чем за килы.
Вывод - у тебя есть шанс проявить себя в ирли как расчетливая машина, способная трейдиться когда надо и наказывать врага за ошибки. Вроде бы круто, но минут 10 в начале ты играешь практически соло - влияние других линий минимально. Вроде бы командная игра, но с ирли простором для "папок".
Постлайнинг фаза - кто читал вчерашнюю заметку, тот вспомнит, что в лоле отсутствует штраф за смерть в виде потери денег и артефакты в цедом дешевле. Естественно, это не убирает эффекта pover spik'а, желания собрать итемку, но персонажи не боятся биться с максимальной эффективностью с деньгами в кармане.
Вывод - нет "провисания экшона" между тимфайтами. Я не знаю, какие негативные стороны в этом найти, подскажите?
Понятность - все было расписано в прошлом посте, тут впринципе не больно поговоришь - надо самому посмотреть на игры.
Мифы и реальность:
"Донат решает!"
Сначала вы оказываетесь с аккаунтом первого уровня. Если вы достигли 30 уровня - вас пускают в ранкед игры. К 30 уровню вам дадут 30 очков навыков (бесплатно), которыми кастомизируете своих персонажей. Наборов навыков - неограниченное количество. Так же к 30 уровню вам дадут 30 слотов под руны - а руны уже покупать в магазине. "Ага!"
А вот нет. Руны можно купить ТОЛЬКО за внутриигровую валюту. Особых рун за донат нет. Возможность взять большее количество рун отсутствует.
Чемпионы покупаются либо за игровую, либо за донат. За все мои ~4.5к рублей, влитых в свой аккаунт купил всего 3х персонажей (в двух горько разочаровался :( ).
Вывод - не хватает режима просмотра, где можно попробовать чемпиона в игре и определиться, подходит он к твоему стилю игры или нет (как это реализованно в HoS'е). Может показаться, что бОльший пул чемпионов дает бОльший простор для маневра и... вы будете правы. Радует только одно - за счет того, что все персонажи... кастрированны, да?.. не столь безумно весёлые, как в доте - хардконтры нету, есть только неприятный пик, против которого у вас всегда будет шанс.
Ах да - руны покупать за донат нельзя, а вот страницу рун (скажем так - слот для 30 рун, который ты можешь выбрать в процессе пика чемпионов) можно. И, к сожалению - даже нужно, ибо стандартных 2х страниц вам ничерта не хватит после прошествия времени, а копить на каждую страницу ещё внутриигровую валюту у вас не будет желания :(
А ещё в магазине можно купить скины, которые, как и в доте, не влияют на геймплей. Просто глазу приятно :3
Из особенностей - в лоле устойчивый лайнинг 1-1-1-2. Кроме игр до 30 уровня, там 2х1х2 превалирует. Лесные крипы обладают БЕЗУМНОЙ регенерацией. Правда, вы этого не узнаете, если не будете пытаться кайтить... Если герой отбегает на некоторое расстояние - кемп перестает гнаться и начинает регениться примерно по 10% в секунду... Что? Нереалистично? В доте кемпы стакаются :3
Крипы не агрятся на лесной кемп, неподенаить. Варды длятся полторы минуты. И... в принципе - это всё. Лол не очень богат на обилие механик, в отличии от доты (которые, в какой-то степени, являются эксплойтом особенности картосторения в варкрафте, когда и в мыслях не предполагалось, что карта будет популярной и что она выльется в самостоятелбный продукт... но не о том речь), и это определённо минус. Почему я продолжаю играть в лол? Он очень динамичный, при этом не скатывается в БАМ! ТЫ ТРУП! (привет найкс >_>). Он и вправду приносит удовлетворение от тимфайтов, где видно каждый шаг каждого персонажа, эффект от способностей и прочее, прочее...
Остальное, что можно сказать, вы наверняка видели в роликах-сравнениях и прочем. Вопросы или просто "автор хуй"? Прошу в комментарии.
Надеюсь, не слился в неадекват.
всем похуй фендомы песочница-хуечница легенда дред тащи пистолет песочница Dota 2 фэндомы
Это свершилось! Легендарный Иван "ёлка" "баланар" "Артстайл" Антонов вернулся на про сцену! http://vk.com/uzbagoizyad2 Лучший капитан, пикер и стратег снова в деле. Жаль, что не в той команде, в которой хотелось.
Для справки, если кто из дота комюнити внезапно не знает кто это такой:
http://dota2.gamepedia.com/Artstyle/ru
Для справки, если кто из дота комюнити внезапно не знает кто это такой:
http://dota2.gamepedia.com/Artstyle/ru
Отличный комментарий!